【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
『RGSS3 playerは動作を停止しました』と表示され
ゲームが強制的に落ちる場合。

DEPの設定を変更すると改善される場合があります。
詳しくはツクールWeb様のこちらをご確認下さい。
http://tkool.jp/support/faq/general/dep.html

ツクール製のゲームはメモリの容量に依存して
処理速度が決定されるらしいです。

複数のソフトを同時に起動している場合、処理が重くなり
このエラーの発生確率が上がります。

同じ場所でこのエラーが頻発する場合、
・1度別のコマンド後(メニューなど開き直す)
・キーの入力をゆっくり操作してみる
などで正常に処理されることがあります。

『RGSS3 playerは動作を停止しました』に関しては
セキュリティやOSも関係することもあり、こちらで
対処出来ない場合も多いですがご了承下さい…!

このゲームに限らずもしAudioエラーの場合、
解凍ソフトによっては正常に解凍されないことも
ございます。その場合、解凍ソフトを
変更するなどがおすすめです。ALZipは
正常通り解凍できることを確認済みです。


※バグ判断の材料としての質問はお答えしますが
個人的に自作のゲームへの攻略を語ることを
好まない為、基本的に攻略ヒントの質問はお答えしません。

検索は【Ctrl&F】もしくは
上記タグの【ワード検索】にて行えます。


バグ報告する際は既に修正されている可能性があるので
お手数ですが、必ずバージョンが最新版になっていることを
ご確認くださいませ。




追記:

バグ修正の手順は
報告にあったバグを再現⇒バグの修正⇒バグを再度発症させる
⇒バグが修正されていることを確認⇒公開
という手順になる為、まずバグが再現出来ないと、対策は出来ても
バグそのものを修正出来たが不明なため非常に不安の残る修正になります

なのでパーティやその時の状態などなるべく細かい条件を
書いていただけると助かります。

一番手っ取り早い方法としては該当のセーブデータをメールフォームや
アドレスへ添付して、条件を書いていただくのが最速になります。



公式サイト
http://usakake.jp/
  • 黒兎
  • URL
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  • 2021/10/11 (Mon) 21:45:09
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
きょんしーさん>

報告ありがとうございます
こちらでも確認できましたので、修正しました
次回のアップデートにて修正されます

楽しみにして頂き嬉しいです!

  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2024/01/19 (Fri) 20:55:54
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
開発お疲れ様です。
v8.381でのバグ報告です。

アイテム図鑑を開き、バックログ表示のキーを押すとエラーが発生し停止しました。エラーメッセージは以下になります。
「スクリプト'アイテムソート'の476行目でNoMethodErrorが発生しました。

undefined method 'process_sort' for
# <Window_ItemDictionaryList:0x161e704c>」

アイテム図鑑内でカテゴリを選択せずにバックログキーを押すと発生するようです。

新規にダウンロードし、はじめからを選択して開始しても同様のエラーが発生しました。

ご確認よろしくお願い致します。
大海原楽しみにしています。
  • きょんしー
  • 2024/01/19 (Fri) 09:35:44
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
最近始めた人さんの補足ですが、
BGMがv8.33にて追加された新フロアのBGMであること、今までの報告の共通点から
エラー内容が【Audio/BGM/優美なひととき】の場合は原因が特定出来ているので
圧縮ソフトの可能性は低く、通常通り本体からのダウンロードで大丈夫かもしれませんが

その他、音声データエラーの場合は最近始めた人さんが確認していただいた【7-zip】
または、トピック最上部に記載した【ALZip】など別圧縮ファイルでの解凍をオススメ致します

最近始めた人さん>圧縮ソフトの確認ありがとうございます
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/07/09 (Sun) 17:21:57
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
21階に進むと下記のエラーが出て強制終了
ファイルが見つかりません
Audio/BGS/沼

原因を探ったところ、解凍ソフトの相性があるかもしれません
cubeiceでダメだったものが、7-zipならいけました
解決済みの問題ですが、同じようにBGMエラーで困っている人がいたので、参考になれば
  • 最近始めた人
  • 2023/07/09 (Sun) 14:08:40
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ザクロ飴さん>

遊んでいただきありがとうございます
ホームページにて【パッチ適応時必読!】に記載してあるのでコピペしますね

※パッチについてはv8.00以上に対応 8.00未満のバージョンでは適用不可 音声ファイルは付きません。
7.〇〇⇒8.381など一桁目の数字が異なる場合、音声エラーが出ます。

(今回に限り、v8.33にて新フロアを追加しているのでv8.32以下から更新する場合にも本体をDLしてください)
よくわからない場合、普通にサイト上部にて本体ごとアプデしてください。

つまりv8.32以下のバージョンからアプデする場合は
本体ごと更新しないとAudioエラーが出るのでご注意ください

  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/07/02 (Sun) 10:33:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.381にて
魔王城フロアから黒い魔方陣に入ると
下記の表示が出てゲームが閉じてしまいます

ファイルが見つかりません
Audio/BGM/優美なひととき

  • ザクロ飴
  • 2023/07/02 (Sun) 08:18:19
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
>>深淵でリム過労死さん

そういう仕様だったんですね
失礼しました(汗
  • 続く世界
  • 2023/05/20 (Sat) 17:09:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
個数表示は現在数が前のログにも反映されるようです
  • 深淵でリム過労死
  • 2023/05/10 (Wed) 10:17:13
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V8.381です
宝箱を2個開けてジュエルを2回各3個ずつ取得しましたが個数が増えていませんでした
SS撮れたので報告
  • 続く世界
  • 2023/04/28 (Fri) 15:23:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ナババさん>

嬉しい言葉と報告ありがとうございます!

料理に関しては料理ステートの付与処理がステート付与&全回復処理が同時に行われる関係上
全回復で解除されないステート以外が解除されるのは現状仕様となっております

ノヴァオプティマに関して調査してみた結果
成功判定が100になっていなかったので恐らくどこかのアプデ作業中に
誤ってマウスホイールに触れてしまった結果、下がった可能性ありでした(たまーにある)

次回アップデートにて修正させていただきますね
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/04/22 (Sat) 20:01:29
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
黒兎様

対応ありがとうございます、他に気づいた点も報告します
既出でしたらすみません

メニュー画面にてHPMPTPリジェネ付与後に料理を食べると料理バフ以外消えてしまう(ハイルング/ぐるるん饅頭/カフェティで確認)

宝箱の間の黒き番人のノブァ·オプティマを回避できてしまう(物理/魔法回避0%で確認)物理魔法ダメージカットは発動しないので必中タイプのはずです

アップデートを楽しみにお待ちしています
無理のない範囲でご確認の程よろしくお願い致します
  • ナババ
  • 2023/04/22 (Sat) 19:26:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ナババさん>

報告&遊んでいただきありがとうございます!

笛重複に関して確かに確認したので修正させていただきますね
消費MP増減除外に関しては既にこちらで気づいて修正済みなので
これも次回のアプデで修正されます
  • 黒兎
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  • 2023/04/22 (Sat) 10:09:38
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.38です

防御&魔抵↑の後に剛の笛を使うと重複出来てしまう
ヘイトテンポや空色の秘薬で確認

HPリジェネⅡ(ルリック·リズ)の後にHPリジェネⅠ(エアレズ·リズ/Rポーション)を使うと重複出来ない
重複できるのが正しい処理と思われます

アリアのグランツウェーブの消費MP増減除外が機能していない

確認よろしくお願いします
  • ナババ
  • 2023/04/21 (Fri) 18:58:09
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Aさん>

それについてはこちらも気になっていて少し前に
調査したところRubyのバグであることが判明しました

ツクール新規プロジェクトを作成し、攻撃力が100のキャラを用意
攻撃力が15%上昇する装備を用意
攻撃力が100のキャラに攻撃力が15%上昇する装備をつけると、能力が14上昇します

これとほぼ同様の処理がぐーまお内でも起きていて、
能力は14上昇する(Rubyの主張)
能力は15上昇すべき(ぐーまおの主張)
この2種の仕様が対立した結果、装備等のステータス画面では15上昇(過去に修正)
キャラのステータス画面では14上昇(デフォルト処理)のように差が発生してる感じです

また、14上昇する方に統一した場合、
実際の能力よりステータスが1低くなる装備が出来る可能性(これまでにあった1低い問題)が残ります

15上昇する方に統一した場合、Rubyに真っ向から喧嘩を売る感じなので
点在する14上昇処理を潰し切れなかった場合、今回のようにシーンによって
値が統一できていない場面が出てきます


以上の点からツクールVXaceがRGSS3である以上
修正しきれない問題になっている感じです
  • 黒兎
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  • 2023/03/12 (Sun) 10:53:45
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
実害はほぼ無いんですが
ステータスの会心ダメージが100のキャラに+15%する装備(コリンの槍装備含む)をすると、ステータス画面では-1%された数値が表示されます。
ダメージはほぼ同じなんですが、ミミカのガリガリでカカシ相手に調べたところ1低くなっていました。
ただ他の会心ダメージ上昇装備やパッシブを重ねると正常になったりします。
  • A
  • 2023/03/12 (Sun) 08:43:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
とびぃさん>

詳しい検証内容とても助かりました
お陰でこちらでも現象を再現、確認することが出来ました
少し見当はついたので確認してみます
  • 黒兎
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  • 2023/02/11 (Sat) 23:01:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ななしさんの件について、興味深かったので私も検証してみました。

ちなみにですが、ななしさんが書かれているダメージはカウンターのヴォイドスレイヤーのダメージですね。
バハムートの攻撃→敵からの攻撃→カウンターとなった場合にヴォイドスレイヤーのダメージが跳ね上がります。

私が検証して得たデータは以下です。
・バハムートが攻撃したターンにスタンをした場合、次のターンにバハムートが動く前ならカウンターの威力が上がる。
・アルティマ・フレアではカウンターの威力は上がらなかった。
・転生の有無に関わらず威力は上がる。ただし敵に与えるダメージが減ればカウンターのダメージ増加量も減るっぽい。
・カウンターを構えているシロガネ相手にバーサクネイル→シロガネのカウンター→バハムートが更にカウンターとなった場合、途中からバーサクネイルのダメージが跳ね上がる。1ヒット当たり2000→15000のくらい。
・黒猫白兎相手にアイリの連撃、フォトンセイバーでカウンターの威力を試したところ、逆にカウンターのダメージが減った。5000→700くらい。

といった感じです。バハムートのカウンターというより、カウンターそのものの不具合かもしれないですね。
  • とびぃ
  • 2023/02/11 (Sat) 21:01:00
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ななしさん>
返信ありがとうございます
いくつか質問です
まず前提としてバハムートのカウンターは通常攻撃より威力が高いスキルですが
誰が相手でもということはダメージが変動してる感じですか?
また、他のスキルは分かりましたが肝心のカウンターはどの程度のダメージになっていますか?
  • 黒兎
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  • 2023/02/11 (Sat) 19:57:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
PTは転生10回Lv500のバハムートのみ、装備はロストクシポス改+10と黒き紋章のみパッシブ無しで難易度ベリーハードの白猫・黒兎ペアにカウンター試してきました。

通常攻撃や防御を選択→25000前後
バーサクネイルを選択→85000前後
シャドウミラーを選択→150000

条件はよくわかりませんが、誰が相手でも行動でカウンターのダメージが変わってる感じです。
  • ななしさん
  • 2023/02/11 (Sat) 18:48:16
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます

ななしさん>
情報が少なく、固定ダメージ3万で調査してみたところこちらでは再現出来ませんでした
お手数ですがもう少し詳しい状態の説明を書いていただけると助かります

Aさん>
同じ状態で複数回試行してみたのですが通常通りブレイク付与され
丸呑みステートも消えているみたいでした…



  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/02/11 (Sat) 12:45:58
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
まれにルクーラ・ティブロンに丸呑みされた後
ブレイク攻撃をすると敵の丸呑みアイコンだけ消えて、ブレイクにならず仲間も解放されないことがあります。
こちらはツバキの八重桜・シャーリィの驟雨・リムのブラッディゴア、丸呑みされていたのはセシリアでした。
  • A
  • 2023/02/10 (Fri) 23:40:04
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver.8381で確認しました。
バハムートの攻撃後にカウンターが発動した際、先程与えたダメージが乗っているのか通常より高いダメージが出ます。
  • ななしさん
  • 2023/02/06 (Mon) 15:31:30
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
数々の報告ありがとうございます
次回までに修正させていただきますね
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/02/04 (Sat) 10:27:35
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
相談付きの占いが5000コルンが足りなくても占ってもらえます。
  • bluedn157
  • 2023/02/03 (Fri) 20:25:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.381 で確認しました。よろしくお願いいたします。

・新規で始めた時などで、まだ人物がいないマスから吹き出しが出るときがあります。(「耐性コア」「エンチャントやってるか」など)
・アビリティ「ウィザード」を付けて会心率を100%にしても汎用全体魔法に会心が付きません。(LV7系、3連続系は付きます)
・「ジャングルコア」の会心ダメージ増加が説明(+5%)と実際(+10%)で異なります。
・「イルリヒト・改」の持てる個数が錬金時の説明(1個まで)とアイテム説明(3個まで)で異なります。
・迷宮内のワープ石(溶岩洞窟フロア等)を使用するたびに迷宮挑戦回数が増えます。
・ルフィアの「ヴァン・ザイン」は説明では「3ターン・5ターンに機雷ダメージ」とありますが、実際は2ターン後、4ターン後に発動します。
・アリアの「グランツウェーブ」は説明では「消費MP増減除外」とありますが、装備によるMP増減が反映されています。
・クエレちゃんの固有パッシブ「土限界突破+10%」が反映されていません。
・セツカさんの通常攻撃に状態異常が乗りません。
  • りう
  • 2023/02/01 (Wed) 19:03:15
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.381です。
魔物図鑑のミミッククイーンは
攻撃魔力1700 防御魔抵1700 敏捷1000表記ですが、

実際のミミッククイーン戦では難易度ノーマル戦闘中に図鑑表示を見ると
攻撃魔力2550 防御魔抵2125 敏捷1250になっていました。
ハンニャオウガよりステータスが高いので不具合な気もします。
  • ミミオ
  • 2023/01/31 (Tue) 11:17:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
大変すみませんでした。開戦のマントの説明をよく読んだら書かれてました
ただ説明を読まずにいろいろしてましたが、開戦のマント以外の装備を通常画面で装備→戦闘1ターン目に開戦のマントを付けているセットに切り替え→同じ1ターン目で他のセットにも切り替えられるので開戦のマントが1ターン目セット切り替え不可と気付かなかったです
通常画面から装備すると戦闘中に切り替え不可の装備だったんですね、おさがわせしてすみませんでした。
  • レイド
  • 2023/01/30 (Mon) 22:29:13
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
レイドさん>

メールありがとうございます
セーブデータを確認してみたところ、開戦マントは説明文にある通り
1ターン目は装備セット使用不可なので使用不能になっているものと思われます
装備セット6セット目も開戦マントになっているので6番目で使用できないのもそれが原因です

なので2ターン目から通常通り使用できることも確認できました
以上のことから本件はバグではないと判断致しますが、もし他に何か気になることがあるようであれば
引き続き対応させていただきます

とびぃさん>

私もちょっと便利でたまに使ってたりしたので裏技的な位置づけで
今はそのままにしようかなって思ってます

流石にとびぃさんが言うようなことが報告されるようであれば
その時に修正する感じにしますね
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/01/30 (Mon) 01:51:41
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
バグの対応ありがとうございました。

なのですが、バグ技を使ってまでコピーしたい単語なら装備セット登録用語を利用すれば良いと、今になって思いました。
ですので①のバグに関しても修正していただければと思います。
装備セット名を変えようと思って違うセット名が表示されたら困惑しますしね。
バグをよく活用している等と書いておいて大変恐縮なのですが、よろしくお願いします。
  • とびぃ
  • 2023/01/29 (Sun) 23:39:41
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
あれから色々と装備セットでの変更を試したのですが、お送りしたセーブデータの装備セットに登録しているロストハーケン改EX、開戦のマント、カースアイコア、カマイタチコア、サイコンコアの組み合わせの装備セット(6番目に登録中?)を通常画面から選択して装備した後に敵との戦闘に入り、戦闘画面でリムにカーソルを合わせて変更しようとすると出来ません。他のキャラにカーソルを合わせて変更しようとするとそのキャラや他のキャラは変更できますがなぜかリムだけがカーソルを合わせることが出来ないみたいです。
何故だかわかりませんが、通常画面からの変更で装備セット1に登録している、だーちゃん、ロストシャフト改などのだーちゃんを構えている立ち絵がある姿の装備セットなら戦闘画面で装備セットの変更が出来るみたいなんですが、立ち絵とか関係あるのかな?
ロストハーケンの装備セットの立ち絵は呪文を唱える?ポーズみたいな絵ですね。
  • レイド
  • 2023/01/29 (Sun) 23:30:44
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
スレッド違いだったので移動しました。
下記の返信です

レイドさん>
詳細報告ありがとうございます
メールお待ちしておりますね


2023-01-29 (Sun) 21:28:07 [投稿者名:レイド ]
度々すみません。戦闘中の装備セットの変更なんですが、通常画面から装備セットの6番目に装備とパッシブを変更してから戦闘中に変更しようとすると出来ないバグ?みたいなことが起こってます
レムで試したんですが、最初に通常画面から装備セットを1~5までの間で装備して変更しようとすると装備セットの変更可みたいなんですが、通常画面から6番目の装備セットに設定して戦闘中に切り替えをしようとすると出来なくなったいるみたいです。
以前みたいにメールにてセーブデータをお送りしますので確認をお願いしたいのですがお願いします。


2023-01-29 (Sun) 21:08:10 [投稿者名:黒兎 ]
報告ありがとうございます。

恐らくレム⇒リムだと推測致しますが、こちらでは通常通り変更出来ているので
再現が難しいものと判断し、前回同様セーブデータの添付をよろしくお願いします

セーブデータの添付がされ次第調査致しますが、再現出来ない場合は修正が難しいので
覚えている範囲で良いのでどんな細かいことでも記載していただけると助かります


度々申し訳ありませんが、以前に出来たいたはずの戦闘中のレムの装備セットとパッシブ変更がなぜか出来なくなっています
戦闘画面以外ではレムも含めて他のキャラも装備変更およびパッシブ変更は出来ますが、戦闘中ではレム以外のキャラは可能ですがレムだけが出来なくなっているみたいです
出来なくなった理由で思い当たるのは深淵迷宮攻略の為にリムの装備セットをいくつか組み合わせを作ったことぐらいしか思いつかないのですが…
以前みたいにセーブデータをメールのほうにお送りしますので確認をお願いしたいのですが…

2023-01-29 (Sun) 20:53:18 [投稿者名:レイド ]
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/01/29 (Sun) 21:34:27
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
とびぃさん>

再現しやすく詳しい説明と報告ありがとうございます

①に関してはちょっと便利な裏技みたいな感じになってるので
そちらは残しつつ②の現象については修正させていただきました。
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/01/29 (Sun) 09:46:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver.8.38.1です。

・メニュー画面から適当なキャラ(キャラAとします)で装備セットの画面を呼び出します。
・左右でキャラを切り替え(キャラBとします)、装備セットの名称変更をします。
・するとキャラBの装備セット名ではなく、キャラAの装備セット名が表示されている状態になります。
ここから以下の2つの現象が起きます。
①そのまま名称変更を確定させるとキャラAの装備セット名をキャラBにコピーできます。
②文字の削除をするとキャラAの装備セット名が削除されてしまいます。
※何もせずにもう一度名称変更の操作をしてキャンセルすれば何も起きずに済みます。

①は結構便利で以前からよく活用していたのですが、②の現象が確認されたので報告させていただきました。
  • とびぃ
  • 2023/01/28 (Sat) 13:06:59
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
通行人Aさん>

報告ありがとうございます
確認しましたが元々スタン耐性は防御に付与されていなかったみたいなので
私の勘違いでした。次回該当項目を削除いたしますね
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/01/24 (Tue) 00:12:41
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.38にて

防御コマンドでのスタン耐性+50%が機能していないようです(耐衝撃コアを1個付けたガラハドの守る及び防御コマンドとリムの防御コマンドで確認)
  • 通行人A
  • 2023/01/23 (Mon) 21:00:39
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.361 で気づいた点になります。

・戦闘のイロハ、薬の知識アップのレッスンで治癒力アップが付与されます。
・ネクロのショップにて、アクア LV4⇒LV5 のみ価格が 50000 コルンになっています。
・汎用スキル「投石」で、MP消費軽減が付与されます。
・ヘルガの我慢は説明では「CT:5ターン(固定)」とありますが、コアやパッシブのCT減少の効果を受けます。
  • りう
  • 2023/01/18 (Wed) 14:44:13
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
レイドさん>

セーブデータの添付ありがとうございました
一応こちらで再現に向けて試してみます
ただ、あまりにも再現性の低いものだったり時間がかかりすぎてしまう場合は
一旦様子見する可能性はあるかもしれないですが、ご了承下さい…!
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/01/16 (Mon) 18:31:57
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
返信遅れました、申し訳ありません。コリンはパーティーで使用はしていません(以前は使ったましたが)
黒兎さんのメールアドレスのほうに覚えている限りの内容とセーブデータを送信してます。
申し訳ありませんがご確認お願いします。
  • レイド
  • 2023/01/15 (Sun) 22:39:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ルーさん>

回答ありがとうございます

今回の変更はルリを港で会話した後に例の階段まで行かずに進行するパターンを
何度か見かけたので、確実にイベントが踏める場所に同じイベントをコピーして
セルフスイッチ一斉オンにして対処した感じだったので、現状他のイベントなどに
影響することはまずないと見て大丈夫です

ご心配をおかけして申し訳ございませんでした…!
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/01/15 (Sun) 16:07:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
現状は商業館の階段イベント発生後にセーブして重大なバグになったら怖かったので
リセットしてずっと商業館の階段を避けてました。
ver8.361では1度階段イベントが発生するのは仕様との返答でしたので、
今からあえて階段イベントを発生させてからしばらく様子を見てみます。
万が一階段イベント2回目が発生したら報告いたします。
  • ルー
  • 2023/01/15 (Sun) 13:11:55
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ルーさん>

8.361以降、ルリの接触位置とセルフスイッチの変更をしたので一度は起こる感じです。

また、こちらで確認したところ8.36は他の位置の接触イベントにフラグの一斉切り替えを
入れていなかったので各イベント毎に起こるのを確認しましたが、8.361では一度起こすと
二度と起こらないことを確認しております。確認ですが、二度目以降起こるでしょうか?
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/01/15 (Sun) 09:15:45
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.361です。
ver8.35からver8.361にアップデート後、
下記DHさんと同様の商業館の階段イベント発生現象が起こります。
試しにver8.35でも階段を確認しましたが、そちらでは特に発生しませんでした。
  • ルー
  • 2023/01/15 (Sun) 04:22:28
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
レイドさん>

報告ありがとうございます
上のコピペで申し訳ないのですが、まずバグ修正の手順は
報告にあったバグを再現⇒バグの修正⇒バグを再度発症させる
⇒バグが修正されていることを確認⇒公開
という手順になる為、バグが再現出来ないと、対策は出来ても
バグそのものを修正出来たが不明なため非常に不安の残る修正になります

もちろんこちらでも再現に全力を尽くしますが、現状通常では起こらない症状なので再現が出来ないと修正が困難なので
パーティやその時の状態(ステートや行った行動)など覚えている限りなるべく細かい条件を書いていただけるととても助かります。

一番手っ取り早い方法としては該当のセーブデータをメールフォームや
アドレスへ添付して、条件を書いていただくのが最速になります。


少し気になるのですが、今回のアプデで追加されたのがコリンの戦闘のイロハの途中で不死身を付与しているので何らかのきっかけで戦闘離脱などしてたりしますか…?
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2023/01/14 (Sat) 20:15:33
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.36での出来事ですが、深淵迷宮の20Fにて記憶の間ボスのcimex-ネオSがどれだけHPを削っても倒せないバグ?なことが起きました

毒を与えてから色々ダメージを与え続けて確実に200万~300万は与えてもなかなか死なず、その途中でも不自然なことが起きたのですがこちらのパーティーのHPが少ない時にカルマレーザー改を受けて全員がその攻撃で死んだのにそのターンで全員が生き返る(HP全開で)などの不自然な事も起きてました
らちが明かないので、その後はわざとパーティーを1人にしてわざと敵の攻撃を受け続けて全滅させたんですが…

よく分からない出来事なのでこちらに一応報告します
  • レイド
  • 2023/01/14 (Sat) 19:44:53
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です。
ver8.36
・アップデート後、商業館の階段(魔法陣の上とルリの上)の所で
扉の開く音→画面スクロール→ルリに吹き出しマーク→画面戻る、という動作が発生します。
イベントのフラグ関係に影響がでるかもしれない?ので
もし再現できないようでしたらセーブデータをお送りします。

・うさぽよキングから一度の戦闘で何度でも盗めます。
  • DH
  • 2023/01/14 (Sat) 13:45:02
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます、次回のv8.36にて修正させていただきますが
原因不明のものは時間がかかるので次回以降になるかもしれません
  • 黒兎
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  • 2023/01/14 (Sat) 00:47:16
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
汎用スキルの瞬連撃が、2Hitとあるのに1Hitしかしないようです。


おそらくですが、
テュルソスの必要熟練度が以前のままになっているのではないかと思われます。
新しい算出法なら92でしょうか。
  • A
  • 2023/01/10 (Tue) 00:01:30
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver8.351不具合報告です。
裂け目フロアのキングスケルトンに難易度変動で全滅して街に戻されてから
再度裂け目フロアを発見してもキングスケルトンが出現しませんでした。
転移リングで帰還してもう一度裂け目フロアに行くとようやく出現しました。
  • ホネホネ
  • 2023/01/08 (Sun) 10:17:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
メアリィに占いの効果が残っている状態で
白鉄道場で仲間を一対一で戦わせ勝利すると
他のキャラと違い占いの残りカウントが減らないようです。

カフェでメニューを頼むときにCtrlキーを押しっぱなしだと
勝手に購入の選択肢がキャンセルされます。

それと仕様か悩むところですが、異空間~亜空間に行き、アルメリアに負けて帰還したら
クレナイ峠の宝箱が復活しないようです。他の採取物は復活していました。
  • A
  • 2023/01/07 (Sat) 19:35:21
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます
v8.351にて修正させていただきました
  • 黒兎
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  • 2023/01/07 (Sat) 18:40:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver8.35をプレイ中です
城71F~79Fに出てくるはずのインカ(図鑑No61?)が一度も出てきません
ご確認ください
  • 報告
  • 2023/01/07 (Sat) 13:23:23
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
アップデートありがとうございます。無事ミオンにスキルを覚えさせることができました。

Ver.8.34
・ディロノスコアの麻痺耐性ですが、表記は+25%で効果は+50%になっています。
・赤いマフラーをアイテム図鑑で見ると、入手方法にキャノーマンのドロップが書かれていません。
  • とびぃ
  • 2023/01/06 (Fri) 21:36:28
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8,34
リム以外がレッドグラスを装備して戦闘するとエラーメッセージが出て落ちます。
  • ななし
  • 2023/01/06 (Fri) 02:21:36
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Aさん>

数々の報告ありがとうございます
ユヅキのスキルに関してはツクールの仕様上
スリップダメージのプラスマイナスを区別していないようなのでこれを区別するように
プログラムを作るとなると大規模になってしまうので、スリップダメージではなく
ステートの条件分岐とHPの割合消費の方でどうにか考えてみるのでちょっと時間かかります

その他の報告部分については次回までに修正しておきますね
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/01/05 (Thu) 22:53:05
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
バイソンシルトの物理魔法耐性がプラスじゃなくてマイナスになっています。

仕様か悩むところですが
バハムートのシャドウミラーにHit数が書かれていません。
それと関連して、
「敵の数だけランダムヒット」系の技のHit数も書かれていたほうが良いかなと。

ユヅキの鬼面の効果が説明と違う気がします。
カカシで試したところ、1T目12%・2T目18%・3T目27%減で固定でした。
実際にはHPリジェネと-12%を合わせて、2T目は大体その値*1.5、3T目は同様に*2.25しているらしく
その都合上HPリジェネがあると一気にダメージが減り、リジェネ12%で無効化、13%以上で回復するようになります(回復する場合は*1.5等は無し)
まあそのあたりは裏技的な隠し仕様でもいいとは思いますが、
表記にある「12~40%」の部分は正しくないかなと。

ブエノ山脈のビトル・ファンガスが復活していないことがありました。
勘違いなら良いのですが、
そのときは迷宮1Fから入り大体の強敵を倒しながら進んでいたので、
どこかでフラグがかち合っている可能性も考えて報告しておきます。

ほかに、些細なことですが
EDのスタッフロール中でも「便利メニュー:Z(Dキー)」と出るのは少し間抜けかもしれません。
(まあスタッフロール中はバックログなんかも利くんですが)
フレンドイベント最初の説明は「好感度が一定以上に達した」のほうがいいかもしれません。
  • A
  • 2023/01/05 (Thu) 13:29:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ななしさん>

報告ありがとうございます。
クレナイウオもですが、金魚、レーベンクエも換金にも適してる金額のアイテムには
両方付けていたのですが、紛らわしいので統一します

メアリィについてはこちらでヒット数とダメージ1固定、アニメーションの確認を手動で
行いましたが、ヒット数などは正常で、ダメージ表記がA⇒B⇒Aのように敵を狙った場合に
表記がすぐ消えてしまう部分は確認しました

ただこの部分に関しては元のスクリプトがわりとアナログな同期処理をするため
ズレが生じる可能性はあるかもしれないですね、確実に直るかは不明ですが
ヒット数を変更することで対策はしておきます。

破魂弾、波状霊棘の霊属性
これに関しては
・通常カカシは衝撃属性での判定で等倍
・霊 カカシは霊属性等倍だが物理攻撃なので半減されている
って感じでバグではありませんでした
崩魂に関しては魔法攻撃なので双方等倍で通ると思います

とりあえず物理攻撃と霊属性との相性的にスキルの性能が想定より
下がる為、上記二種スキルは物理攻撃から魔法攻撃に変更になるかもです
  • 黒兎
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  • 2023/01/04 (Wed) 14:54:59
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.33
1 クレナイウオが素材欄と換金欄の両方にある。
2 メアリィ関連 黒爪のヒット数がおかしい。 例 カカシ1体→2ヒット カカシ3体→5ヒット
       ヨモツノクサリのヒット数が表記上は2ヒット 使用時には5ヒット
       破魂弾、波状霊棘、崩魂の霊属性が機能していない? 例 カカシ(霊)にダメージ半減
  • ななし
  • 2023/01/04 (Wed) 05:27:40
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます。
次回のv3.34にて修正させていただきますね。

とびぃさん>
確かに確認致しました、たぶん設定時なぜか短剣だと誤解してた気がします…
その上短剣にはミオン登録されてなかったのでなんかぼーっとしてたんだと思います…!
苦無含め修正させていただきますね

DHさん>
コピペの弊害でした…!
コリンには気の毒ですが、次回までランコウでいてもらおうと思います

すももさん>
恐らくスクリプトの作者的には仕様だと思います
とりあえず、改変するかもしれないくらいの方向で善処しますね
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/01/03 (Tue) 22:57:19
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新ありがとうございます!
Ver.8.33です。
スキルオーブ鯨がミオンにだけ使用できませんでした。
他の追加されたスキルオーブはまだゲットできておらず未確認ですので、確認していただければと思います。


ミオンといえばスキルの飛苦無に5hitする旨が書いてないです。こちらもお願いします。
  • とびぃ
  • 2023/01/03 (Tue) 21:56:49
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です。
ver8.33
戦闘のイロハ中に図鑑を開くとコリン(講師モード)のグラフィックが
ランコウになってるという特に(コリン以外には)害のない報告です。
  • DH
  • 2023/01/03 (Tue) 12:35:24
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
バグなのかは不明ですが、
ゲーム内コンフィグで音量を下げてもタイトル画面・ロード画面の音楽・SE音等は下がらないので、
ゲームプレイ中は静かな音量なのにゲームロードする度に大音量になってしまいます。
タイトル部分もコンフィグ音量を反映できるようになると嬉しいです。
  • すもも
  • 2023/01/03 (Tue) 08:05:58
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
名無しさん>
報告ありがとうございます
記憶スキルに関しても作った状態で置くの忘れてた感じなので
まとめてv8.33にて修正させていただきますね

  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/01/02 (Mon) 23:51:23
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
メアリィの結界を使用すると贄と表示されます。
同様にランケ・ローゼ・Rを使用するとブラックモアと表示されます。
また、メアリィに記憶スキルはないのでしょうか?

他に気になった点など
メアリィ加入時のセリフ:お主あそこにいたってなとは→いたってことは?
メアリィボスイベ:はるはや→なるはや?
道場でのコリンのヘイト率の話:誰か一人にに

あと大したことではありませんが、
エンチャント移行屋の下にいる人のセリフのフキダシが見切れちゃってます。
  • 名無し
  • 2023/01/02 (Mon) 11:13:56
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます
v8.31にて修正させていただきました

bluedn157さん>
沼から行った場合に沼の壁なしフラグが
そのままゴールドに適用されているようでしたので
ゴールドフロア移動時にフラグを切る処理をいれて修正してみました

sさん>
いじった記憶がなくて怖いですが修正しておきました

名無しですさん>
アプデ内容が多く、クリア後から300までの緩和やバランス調整に
目を光らせていたので頭からスッポ抜けてました、修正しました
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/01/01 (Sun) 22:30:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
コルネのアクアリングが敵対象になってます。
  • s
  • 2023/01/01 (Sun) 20:54:01
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
すみません、以前ギルドに居るフレイヤの台詞が~という報告をさせていただいたのですが8.30でもそのままみたいです
仕様ということでいいのかな?
  • 名無しです
  • 2023/01/01 (Sun) 20:32:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れさまでした。バグ報告です。
ゴールドフロアで上方向に歩くと壁を貫きます。
  • bluedn157
  • 2023/01/01 (Sun) 17:43:21
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
DHさん>
報告ありがとうございます
見たところ変数リセット処理が甘かったので修正しておきました…!
気づきづらい部分なので助かりました
  • 黒兎
  • URL
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  • 2023/01/01 (Sun) 00:53:53
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新作業お疲れ様です。
ver8.27
・腐敗の罠が発動すると腐るアイテムを所持していなくても腐ったアイテムが手に入る
まだ腐った魚が腐敗の罠でしか入手出来なかった頃、アイテム図鑑を埋める為に雑魚を99匹買って
ついでに肉と液体系も99個もって腐敗の罠発動し、腐ったアイテムを入手したのですが
それ以降、腐敗の罠を発動させると腐ったアイテム類が99個ずつ手に入ります。

普段からトレアをいれてたり、防腐シート持ってたりで罠発動回避してたので
すっかり忘れてましたが、新バージョンでも確認できたので報告です。
  • DH
  • 2022/12/31 (Sat) 15:03:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ななしさん>

報告ありがとうございます。モグルスに関してはこちらで確認できないと難航する可能性が非常に高いので
お手数ですがメールフォームなどでセーブデータなどの添付をしていただけるとだいぶ助かります

また、マナ管理所に関しては戦闘でのマナを貯蓄するシステムの為、マナ袋に関しては
貯蓄しない状態が正常となります
  • 黒兎
  • URL
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  • 2022/12/29 (Thu) 08:25:28
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.27
モグルスの先手必勝による攻撃が稀にカーバンクルのダメージ吸収を貫通して5000以上のダメージを与える時があります。
またこれはバグと言っていいのかはわかりませんが、マナ袋やマナ管理所で受け取ったマナ分が総獲得マナに加算されてない気がします。
  • ななし
  • 2022/12/29 (Thu) 05:02:16
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
黒兎様、お答えありがとうございます。そういったシステムがあるんですね…
アイテムコンプとか目指してないので、とりあえず棒は置いといて先に進もうかと思います。
ありがとうございました。(ネタ系装備が好きなので集めようかと思っただけなので)
  • レイド
  • 2022/12/10 (Sat) 12:15:12
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
加入フラグの件報告させてもらった者です
何度かptメンバー数など状況を変えて試行したら発生しました、お騒がせしてすみませんでした…
  • 名無し
  • 2022/12/10 (Sat) 09:32:25
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
レイドさん>
ゲームを遊んで頂きありがとうございます

最初にシステムについて説明致します

エンチャントシステムは武器のIDを同一に扱った場合
同名の武器が全て同じエンチャントになってしまう為
それを回避するべく、同名の武器でもIDは別々に扱っているので
EXにした武器は反応しないようになっています

なので棒を鍛える場合はエンチャントしていない武器を
渡す必要がある感じです


名無しさん>

基本キャラ加入に関しては条件さえ満たしていれば
いつでもイベントを起こすことが可能です
先程私の方でもクリア後のデータで試してみましたが
特に問題なくイベントを起こすことが出来ているので大丈夫だと思います

もしセーブデータを送っていただければ
こちらでも確認させていただくことも可能なので
必要であればご利用くださいませ

  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/12/09 (Fri) 21:48:11
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.27
クリア後ある程度進めているデータですが見落としていたシャロン、ソニアの加入イベフラグが立ちません
pt内リム一人などの状況を試しましたが確認できず
メインクリア前はシャロンイベのボス戦マップに飛ばされてた記憶があるので一部序盤の加入フラグが発生しないようになっているのでしょうか?
  • 名無し
  • 2022/12/09 (Fri) 20:41:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Version8.27ですが、凄い靭やかな棒をエンチャントして凄い靭やかな棒EXにしてから熟練度Lv100に上げて20階の爺さんに持って行ったのですが「肝心の現物が無い」と断られます。エンチャントした後の靭やかな棒EXは鍛えてくれないのでしょうか?
  • レイド
  • 2022/12/08 (Thu) 18:59:47
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
すみません、Verは8.27です!書くの忘れてました・・・
お忙しい中新作制作とぐーまおのアプデをやるのは大変かと思いますが楽しみにしています!
  • 名無しです
  • 2022/11/30 (Wed) 12:04:54
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
名無しさん>
報告ありがとうございます
仕事終わってから制作してる感じなので
返信はあまり出来ていませんが一応毎日目は通してたりします
ご心配おかけしてすみません…!

丁度近々システムとキャラ追加のアプデをするので
同時に修正しておきますね
  • 黒兎
  • URL
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  • 2022/11/30 (Wed) 11:03:58
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
もしかしたらもうここを見ていないかもしれませんが誤字脱字報告です、ギルドに居るフレイヤの台詞で行ってらっしゃませと出ていますが行ってらっしゃいませのミス
同じくギルドに居るカザネも行ってらっしゃませと表記されています
カフェに居るアイリも似たような感じで「い」が抜けていて、いらっしゃませーと表記されています(これに関しては意図的な可能性?)
  • 名無しです
  • 2022/11/30 (Wed) 05:48:56
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
先日はポカで本当に申し訳ございませんでした。

少しバグかも?と思った物が一個あったので報告します。
ただ仕様かも?とも感じる事ですので、もしもそうである場合はスルーしてください。

Ver8.27
シズクの固有ステートの「静」について
「2ターンの間TP消費25%軽減」という説明文とは違い、次ターンしか軽減効果が適用されない状態になっています(=「破」と同じ効果時間)
他のシズク固有ステート付与無し、防御でターンを進める形で確認しております。

挙動からすると恐らく「発動スキルである蒼飛刃を使用したターンを含めて2ターン」という形になっているっぽい気がします。
  • ななし
  • 2022/11/04 (Fri) 03:36:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ななしさん>
いえいえ全然大丈夫です、バグではなかったみたいで良かったです
また何かあれば気軽に書いちゃってください
  • 黒兎
  • URL
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  • 2022/10/28 (Fri) 22:10:59
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
>作者さん
すみません、どうやら自分がかなりポカな事をやらかしてたようで、好感度イベントが発生しました。
お騒がせして申し訳ないです。
(対象の台詞になった後、コンとリンカを同時に好感度を上げてたつもりがどうやらリンカしか入れてなかったみたいで、コンの方の好感度が足りてなかったっぽいです)
  • ななし
  • 2022/10/28 (Fri) 16:28:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ななしさん>
報告ありがとうございます
帰宅次第確認してみたいのでセーブデータの添付を頂けると嬉しいです
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/10/28 (Fri) 07:36:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
コン&リンカの好感度イベントが進められません(Ver8.27)

ストーリー進行度は100Fボス(4個のクリスタル従えてる敵)撃破済。エンディングも終了。
また、クレナイ峠解禁済、コン&リンカの自宅を二人を連れた状態で訪ねてイベントを起こしています。

この状況でコンに話しかけた場合の台詞が「クレナイ峠に行けるまでリムの用事がんばろうね!」から変わらず、コンとリンカを前衛に配置してもイベント等の進行が発生しない状態です。
クレナイ峠に行ける状態で上記の台詞の状態になっているため、バグで進まない状態になってる可能性を疑いご報告しました。
もしこちらの見落とし等でイベントが起きないかもしれない場合は無視してください。

状況の確認で必要ならセーブデータ提供可です。
  • ななし
  • 2022/10/27 (Thu) 23:36:33
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.27
バステトの黄金の大盾で物理無効と説明がありますが、物理ダメージが0になりません。
ダメージは軽減されているので、v8で追加された物理耐性の上限75%に引っかかっていると思います。
(v7.12ではちゃんと0になります)
  • 名無し
  • 2022/09/30 (Fri) 19:21:49
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.27
敵:クエレ好感度ボス
パーティ:リム、ルーネ、アリア、ガラハド(全員lv301)
難易度:ノーマル

バグ:戦闘中、急にスクリプト"Scene_Battle"の684行目でNoMethodError
undefined method 'animation_id=' for nil:NilClass

が発生して強制終了しました。急すぎて何ターン目に何の行動をしてこうなったか記録してないです...
  • 名無し
  • 2022/09/27 (Tue) 13:31:15
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.26
最強のミミックを討伐しても実績が取得できませんでした
  • 名無し
  • 2022/09/10 (Sat) 12:46:33
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.26(それ以前のバージョンでも検証はしてませんが発生してたと思います)

50Fのフロアボス(ED後含む)は毒に弱く毒時弱体化と書いており、正しく弱体化するのですが、その後は毒が続いている限り一切の行動をしなくなりました(ED後の方は1T/3nTの時の吹雪しか使用しなくなる)
正しい挙動か分からないのでご確認よろしくお願いします

毒付与している方法→リオのバイオファング
難易度→不問(イージーでも魔王でも発生)
  • 名無し
  • 2022/09/07 (Wed) 13:55:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.25です
リアラのTP100技使用で付いたヘイトですが、控えに下げるとターン経過してもカウントが0のままになってしまうので確認お願いします
  • ペンギン
  • 2022/07/19 (Tue) 00:54:39
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ソアラの距離を詰めるの説明文で、2行目が(近)じゃなく(遠)になってます
  • 名無し
  • 2022/07/14 (Thu) 08:11:33
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
トレアの連臥双連撃が、エレメントに会心が出ても2ダメージのままでした。
他のメタル特効の2つはちゃんと増えていました。

ミミカのみ、初期では魔法を使えないのに魔法適性があります。
ステータス的にもあるのが正しい仕様とは思うのですが、最初から魔法カテゴリがあるキャラは適正があるという説明と紛らわしいので
チェーンプリズンを魔法にするなり何か初期で魔法を覚えさせるなりしたほうがいいかもしれません。
(キャライベントと同じくミミカの特殊仕様でもいい気もしますが)
  • 名無し
  • 2022/07/13 (Wed) 08:15:05
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
隠し仕様か設定ミスかなんともいえないですが念のため報告を。
真・アヌビスにトイフルや除霊水を当てたら普通にダメージが通りました。
マナ袋(宇宙)だけ個数選択がなく1つずつしか使えません。

ついでに些細な誤字を幾つか。
・フレンドイベント「でこれーしょん」の台詞「キーホルダーなんでどうだ」:「キーホルダーなんてどうだ」
・アヌビスのEVボス戦前の台詞「こんなに禍々しがった」:「こんなに禍々しかった」
・温泉EV「いざ温泉!!」の台詞「こんだけ広げりゃ」:「こんだけ広けりゃ」
それと温泉EV12のシルヴィアの台詞は仲間加入人数で変化するようですが
どうも「総人数-1」が表示されるようなので微妙に人数が合っていません。
(総人数だと1人足りないし、参加人数だと不参加が明言されているのが4人いるため)
・ネクロノミコンの封印の扉(魔石がないとき)「封印を特には」:「封印を解くには」
  • 名無し
  • 2022/07/04 (Mon) 22:26:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
最初からやっていて気付いたのですが、占い屋に最初に話しかけたとき
「今は出会い占いと相性占いと金運占いをやって」「出会い占い以外は有料」と言われますが
「出会い占い」は存在しないですね。
前者は開運占い、後者は相性占いのことになるのかな。
  • 名無し
  • 2022/07/02 (Sat) 09:17:00
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
溶岩洞窟のワープクリスタルを使うとなぜか迷宮挑戦回数が増加するようです。

微妙なところですが、異空間でラフィーネ撃破後に「(最後にリムの分身を置いておけば)看破は出来ない」的な台詞がありますが
流れ的に「看破」でなく「突破」とかじゃないかなと。(「企みを見抜く」という意味なら看破でいいんですが)
  • 名無し
  • 2022/06/29 (Wed) 20:57:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
爆弾は広範囲のができていたんですね
勘違いすみません
  • 名無しさん
  • 2022/06/29 (Wed) 06:15:03
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
仕様か微妙なところですが、2つほど。
クエレがガイアウォールを使っても武器熟練度が加算されません。
舟かDキーでクレナイ峠に行くと迷宮挑戦回数が増えますが、フウライ村経由だと増えません。
  • 名無し
  • 2022/06/27 (Mon) 23:41:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
売却・フィクト抽出の両方とも、Shiftでのまとめ売り時の「○個ずつ確保」の挙動がおかしいようです。

以下の誤字の一部は旧バージョンで確認したものですので、もう修正されていたらすみません。
バステトイベント:名誉のためだけに戦いを挑まれるの方のことも→挑まれる方のことも
コリン猫のCGのイベント:「合コン」の「コン」が青い
最後?のコリンイベント:あの離島→話している場所が白鉄道場=離島と思われるので、「あの」だと変
レイシアEVボス戦後:例には及ばない→礼 (直前の「お断りじゃ」も意図したもの? 「終わりじゃ」あたりの間違い?)
フレンドイベントほぼ無職:「辞めておけ」→やめておけ
ミミカ加入時:儂のことなリムな→儂のことは?
ミミカイベント街中にミミックの話:街中で寝るのを辞めるんじゃ→やめる
ミミカイベント驚かす話:任させてください→任せてください?
ピノ:青い花をの方角→青い花の方角
アマネイベントシズクとの出会いの話:以外と普通の理由→意外
ラミィ加入時:お菓子あげるからおいでって言われんだ→言われたんだ?
ラミィイベント2つ目:どうして辞めたんです→やめた
アルバートイベント1つ目:お腹たっぽたぽになるから辞めとくんじゃ→やめとくんじゃ
アルバートイベント3つ目:辞めておいたほうが→やめて
  • 名無し
  • 2022/06/26 (Sun) 23:54:21
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
錬金で爆弾が増えずに材料だけ減ることがあります。
  • 名無しさん
  • 2022/06/24 (Fri) 23:54:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.24
リムのレベルを300に上げ最初にリオを仲間にして、続けてグレイも仲間になったところ
レベルがリオ151、グレイ225でした。
その後リセットしてコン、リオ、グレイと仲間にしたところ300、201、267でした。
リオの加入レベルがおかしいことになっているようです。
  • むめー
  • 2022/06/23 (Thu) 23:11:15
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.23です。
一部キャラの固有パッシブ発動のタイミングが状況によって他キャラと違うパターンがあるようです。

例:ファム前衛で戦闘開始→控えに移動→ファム抜きで1ターン戦闘→前衛に戻す
とした場合、ファムパッシブ元気付与が「行動直前」ではなく「次ターン開始時」にパッシブ発動付与してしまいます。
つまり控えから移動して即攻撃しても、攻撃を終えた後に元気付与されるのでガッカリする感じです。
控えに入れて元気ステートが消えた場合に、内部判定的に元気発動ONのままになっているとか、
何らかが原因で不具合になっている可能性があります。
試しにティアの固有パッシブで同じ行動を試した際には、正常に「行動直前」に集中回避パッシブ発動しました。

ちなみにアマネも同様に同行動をした場合、「次ターン開始時」にパッシブ発動してしまいます。
アメリアはティアと同じく、正常に「行動直前」に高揚パッシブ発動しました。
リアラ・ソララも正常に「行動直前」に双子パッシブ発動しました。
フラメルは控えにうつしても固有パッシブ後衛の意思効果が消えずに永続しました。(おそらく正常)

可能ならばファム・アマネを他キャラと同じく控え1ターン後→前衛でも「行動直前」にパッシブ発動するようにして欲しいです。
  • 元気っ娘
  • 2022/06/20 (Mon) 18:44:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ぷさん>
そういうことでしたら仕様なので大丈夫です
というよりは
・発動中に控えに下げる→ターン経過後もう一度前衛へ
この状態というのはもう少し細かく説明すると
・ターン開始処理→発動中に控えに下げる→ターン終了処理
→ターン開始処理→ターン経過後もう一度前衛へ→ターン終了処理
みたいな感じなので入れ替えをしている時点でターン開始処理が終わってる感じです
  • 黒兎
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  • 2022/06/19 (Sun) 09:52:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ファムの件ですが発動しないは語弊がありました

・最初から控えでスタート→戦闘途中で前衛へ     ターン開始時に発動
・発動中に控えに下げる→ターン経過後もう一度前衛へ ターン終了時に発動
・HP減に解除後控えへ→リジェネで回復して前衛へ  ターン開始時に発動
になるようです
中央のケースだけ挙動が怪しいかなと思いました
  • 2022/06/19 (Sun) 05:09:56
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver8.22の名も無き遺跡にて、針扉を(おそらく)全て起動してからマップ右の方にあるスイッチを押すと、スイッチの下の方にある針扉3マスだけ見た目だけ引っ込んで実際には通れない状態になりました。
他の場所の針扉は引っ込んでいたりそのままだったりしていますが、最奥まで行くことはできました。
  • かし
  • 2022/06/18 (Sat) 19:26:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ぷさん>
こちらでは下げたあとに次のターン前衛に戻すことで発動を確認しております
どういう条件でなるのかが不明なので、お手数ですが敵、パーティ、装備、他
詳しい説明を書いていただけると嬉しいです
  • 黒兎
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  • 2022/06/18 (Sat) 13:15:57
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
イベイカースの習得条件が魔力200ではなく100になっているようです。

ついでに誤字なども。
ユヅキイベント性別の話:強調すると怪しくなるんで辞めてください→やめて
フレイベ「瞬で揺らぐ」:やっぱり辞めましょう→やめましょう
フレイベ「エンカウント」:今夜は返さない→帰さない?
フレイベ「深堀禁止」:深掘り?
同:この当たり→辺り
フレイベ独特すぎる例え:似た格好をする店があったりはしますど…→けど
カザネイベント2つ目?:お主に見つめれると→見つめられると
  • 名無し
  • 2022/06/15 (Wed) 22:29:18
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
数々の報告ありがとうございます
随時時間の取れる時に修正していきます

bluedn157さん>

条件が不明なのですが、断鉄刃及びヘルガのロストハーケンは
二度目のエンチャントだったりしますか?
また、現状仕事から帰宅後に時間を取っていますが、残業などがあった場合
再現だけでその日が終わってしまうことも少なくない為
こういう検証が難しい(同じ状態の再現)ものはお手数ですが
該当のセーブデータを送っていただけると早めに対応できたりするので
非常に助かります
  • 黒兎
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  • 2022/06/15 (Wed) 22:01:42
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver 8.22
昨日報告しましたが、エンチャントのバグがまた見つかりました。
「断鉄刃」につけた「回避率+21%」の実際の効果が「攻撃-198、魔力+99、回避率+21%」に適用されます。
でも「アダマンナイフ」につけたのは普通に適用されます。
「回避率+24%」も同じく「攻撃-198、魔力+99」が「断鉄刃」に加算されました。
昨日の場合も「攻撃+337」に「攻撃-198、魔力+99」が加算された結果、「攻撃力+139、魔力+99」になったみたいです。
昨日のバグは直ったみたいですが、多分根本的なバグがまだ解決されてないんじゃないでしょうか。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/06/15 (Wed) 16:34:56
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
クエレのロシュ・デュールの説明にTP消費増減除外と書かれていないのに、実際は増減の対象外のようです。
単純に全てに書く気はないというだけかもしれませんが、ガイアウォールには記載されているため報告しておきます。

以下の誤字の一部は少し前のバージョンで確認したものなので、既に修正ずみでしたらすみません。
クリア後のリヴィエラとの会話:「どこでもでも」→「どこでも」
クリア後のコレットとの会話:「付け足すのを辞めるんじゃ」
シャーリィイベントのテンションの話:「辛気臭くなっちゃうわ!辞めましょう」
シャーリィイベントの変装の話:「絶対変なことするじゃろ!辞めるんじゃ!」
クエレのEVボス戦の次の会話:「辞めてやれ」
コンイベントの臭いの会話:「臭いみたいな言い方辞めるんじゃ」→以上5つ「やめる」
クエレイベントの材料を持参どうこうの話:「自分で食い扶持は自分で調達」→「自分の食い扶持は」or2つある「自分で」を片方カット
バステトに勝利後の会話:「どかに飛ばされちゃった」→「どっか」?
湿地でピノにボス退治を依頼されたとき(最初に頼まれるときと歩いてるのに話しかけたときの両方とも):「青い花をの」
バンドイベントでザクロたち3人のCGのとき:「メロディー」の「ロディ」が青い
スピカワールドのタマゴ:「ここに高台の上に」→「ここの高台の上に」?

他に気になったもの
レイシア初対面時:「どう見ても致命傷」→致命傷だととんでもないことになるので「重傷」あたり? 「致命傷で済んだ」あたりのスラング?
ルフィアイベントの手紙の話:「確かにわたし以外使っている人は見た事ないわね」は意図したもの? 1つ前のイベント(武器の話)の台詞が混入?
イオリイベントの金欠の話:「謙遜したり」→この場合は「遠慮」?
古代遺跡で剣を挿さずに上へ行ったときの会話:「台座の大分」→「台部」?「部分」?(「台部」は検索してもまともに出てこない)
  • 名無し
  • 2022/06/14 (Tue) 16:52:30
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
エンチャント「攻撃+337」の実際の効果が違います。
ヘルガの攻撃力 + 武器攻撃力 + エンチャント=最終攻撃力
1140 + 1090 + 337 = 2567
でも実際は攻撃力+139、魔力+99が適用されます。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/06/14 (Tue) 15:39:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.21で、フルオート戦闘中に画面がブラックアウトして【スクリプト'自動戦闘AI強化'の140行目でNoMethoderrorが発生しました。 undifined method 'each' for nil:NilClass】
というポップアップが表示されるというバグ?に遭遇したので報告しようと思ったところ、ここではver7.21でも過去に同様の投稿があるようで、もしかしたら解決に至っていないのかなと思い、不肖ながらこちらで勝手に状況分析をさせていただきました。(もしかしたらこれも間違っているかもしれませんし、もう解決済みでしたら申し訳ありません。スルーしてもらってかまいません)

[先に結論]フルオート戦闘で忘却にかかった状態でターン開始するとブラックアウト
[状況説明]わたしがこの現象に遭遇したのはヒトガタ戦でフルオート戦闘をしているときで、パーティーはアルバート・シュタイン・クルシュ・シュタインの4人でした。何回か試したところこのバグはどうやら2ターン目や3ターン目など、長期戦でない時にも頻発するようでした。何が起こっていたのかを知るため戦闘を動画でとって画面がブラックアウトするときからさかのぼって直前に何が起きていたのか調べたところ、ヒトガタが通常行動で使用する忘却付与スキルを受ける→忘却耐性がないキャラがこれを受け、忘却がかかった場合に次のターン開始時にブラックアウトする、ということがわかりました。忘却ではスキル選択ができなくなるということがフルオートにも影響しているのかもしれません。これを受けてパーティーメンバー全員に忘却無効オーブをつけたところ、ヒトガタ戦のフルオートでは(いまのところ)バグが発生しなくなっています。

ゲームも難易度もちょうどよくて楽しませてもらっているので応援しています。頑張ってください!
  • カヴェニ・ミミアリ
  • 2022/06/14 (Tue) 14:09:59
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.21
ファムのえねるぎっしゅ!発動中に控えに下げたあと、再び前衛に出してもえねるぎっしゅが発動しないことがあります。
  • 2022/06/13 (Mon) 23:59:13
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.21
レジスト【低】がオーブ使用時の説明ではCP3ですが、
覚えさせてみるとCP5になっているようです。
  • aki
  • 2022/06/13 (Mon) 21:57:05
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.21
マナ管理所でマナを0コルンで受け取った時、「142コルン支払った」とメッセージ表示されます
実際は0コルンで受け取れているみたいです。
  • サン
  • 2022/06/13 (Mon) 12:57:38
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
誤字ではないのですがローゼスロッドの・水・風+25%→水・風+25%
v8.21です。
  • にゃんこ
  • 2022/06/12 (Sun) 07:39:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
カートリッジの無耐性・重力耐性・霊耐性のアイコンが対応してないようです。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/06/08 (Wed) 21:55:39
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.20
バグか仕様か分からないのですがヘルガやリムの記憶スキルの先制スキルを使う時、結構な頻度でリオが先制します
素早さが極端に離れていると先制できないのでしょうか?
  • サン
  • 2022/06/08 (Wed) 15:46:47
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
8.20です。
地底フロアの入り口フロア(アント・レオーネやシザズ・グランキオがいる)場所で
雑魚シンボルで全滅したところリムの部屋に戻りましたが
メニューの移動が転移水晶使用になっており
実際に選ぶと使用しました。
使用後はラビュリントス前に戻り
移動メニューが使えるようになりました
  • noname
  • 2022/06/08 (Wed) 12:14:25
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.20です。
エンチャント武器の内容をログ表示したときにエンチャント数が多いと画像のように見切れてしまいます。
  • surai
  • 2022/06/08 (Wed) 09:37:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
コンの魔法が他のラダ系より威力が低いと感じるのですが、これで合っているのでしょうか…?少し気になったので…
お手数ですが確認の程をよろしくお願いします。
  • ななし
  • 2022/06/07 (Tue) 22:41:52
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
一部の誤字は8.18で確認したものです。既に直されていたら申し訳ありません。

リムの部屋での会話イベント(最近そこかしこが痛いの話):そんなに騒げるくらいならさまだ平気ですね→「さ」が混入?
80Fリントブルム戦前:思考回路がある方とそう出ない方→そうでない方
荒れた村に行ったときモグルス:まともにせいかつは、でいているのだろうか→できて
村のおばさんからアイテムを貰うとき:これを持て行ってください→持って
↑を貰った後ファム:これは放ってません→「放っておけません」?
魔王ヴォルフ戦後ファム:もうこんなこと辞めましょう→止めましょう
ED後の会話アイリ(おかえり):怒り奮闘も収まった→「怒り心頭」?
同イオリ:おかえりって言おうと思ったけど辞めておく→止めて
ED後の会話ルリ:異世界に行った私の奇譚→奇譚
同セレス:儂を封印た時のか?→封印した
同ソニア:帰る理由も得ありませんし→「特にありませんし」?
同ルージュ(おかえりではなくED後に解禁されるもの):元の場に戻るなんで→なんて

コン&リンカイベント(大変だよ!で始まるボスの1つ前のもの):魔物の毛なんかを入れててり→入れてたり

バンドイベント:途中から「メロディー」の「ロディ」部分が青い
ルーネ:会場の熱はまだ冷めやらぬって感じてすねぇ→感じですねぇ
グランドリオンの説明:異常耐性耐性+50%(「耐性」が2つある)
  • 名無し
  • 2022/06/07 (Tue) 08:53:24
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新作業お疲れ様です。
ver8.18です。

・ヴァン・ザイン
"3ターン・5ターンに機雷ダメージ"の記載がありますが、2ターン・4ターンで機雷ダメージが発生します。
また、敵の物理カウンター状態(虎の構え等)に対してヴァン・ザインを使用(設置)するとカウンターを貰うのは仕様なのでしょうか?
  • lk
  • 2022/06/04 (Sat) 21:39:43
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
何度も申し訳ありません。

>失礼しました。
バグではなくセット装備のHPリジェネ現象を計算に入れていませんでした。
名無し 2022/06/04 (Sat) 19:36:40 New

こちらのコメントはこちらのコメントに対する訂正です。

>ver8.18
説明文のオメガ=アシュのリジェネ5%が機能してないようです
名無し 2022/06/02 (Thu) 22:06:55
  • 名無し
  • 2022/06/04 (Sat) 19:40:19
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
失礼しました。
バグではなくセット装備のHPリジェネ現象を計算に入れていませんでした。
  • 名無し
  • 2022/06/04 (Sat) 19:36:40
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
もう一つver8.18での報告です。
娘達のが→娘達の
だと思います。
よろしくお願いします。
  • 通りすがり
  • 2022/06/04 (Sat) 08:22:27
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.18での報告です。
度々細かい誤字の指摘になり恐縮ですが、画像について
初めて→始めて
話し終わって→話終わって(名詞なので)
しえませんね→しれませんね
だと思います。
もし既に把握・修正済みでしたら申し訳ありません。
  • 通りすがり
  • 2022/06/04 (Sat) 06:58:49
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.18
説明文のオメガ=アシュのリジェネ5%が機能してないようです
  • 名無し
  • 2022/06/02 (Thu) 22:06:55
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
あるのが正しいのか無いのが正しいのかわかりませんが、
レザールコアのHP+5%、ファレーナコアのHP+3%の効果が説明に書かれていないようです。
  • 名無し
  • 2022/06/02 (Thu) 21:27:28
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.18

一点今更かもしれませんが武器補正の件で気になったことがあり、報告します。
武器種の補正として細剣の場合、(回避率+5%・防御-10%)とありますが、試しにルーネさんに「フリントの細剣」を持たせた時、この武器の性能の回避率+30%・魔法回避+30%に加えて別に武器補正値回避率+5%が適用されないようです。
  • coyote
  • 2022/06/02 (Thu) 20:11:23
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
誤字などです
ロディだけ記憶アイテムの名前が「ロディの記憶」となっています。
ロディのリムの弄り方の会話:「辞めんか」→「止めんか」かな?
フレンドイベント(北東)の「新しい戦術」中の会話:敵も見方も→敵も味方も
フレンドイベント(図書館)の「みんな抜けてる」中の会話:本を借りずに持ち出しそうと→持ち出そうと

以下は少し悩んだもの
リヴィエライベントボス後:心底どうでもよさな溜息→どうでもよさげorどうでもよさそう?
フレンドイベント(北東)の開店意欲:眩しそう顔→眩しそうな顔?
  • 名無し
  • 2022/06/01 (Wed) 21:49:46
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ハンニャオウガ討伐時に実績メダルが解放されませんでした
ver8.18
  • Noname
  • 2022/05/31 (Tue) 21:00:36
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
8.18です。
ステータス画面での属性耐性が、装備画面での数値より1低く表示されることがあります。
どうも+10%や+20%のものを複数装着すると発生しやすいようですが、似ていても発生しない組み合わせもあり詳細は不明です。
例としては+10*4個や+20*2個など、あるいはそういったものを含む組み合わせ(50+20+20+10や25+10+10など)で発生しますが、単純に+20+25でも発生します。

以下の誤字は8.17で確認したものですので、もう直っていたらすみません。
シエラでボス戦の次のイベント:何かしたのかもしえませんね→しれませんね
トレアでボス戦後の会話:そんなにいいもんだったじゃな→「だったんじゃな」かな?
ミオン加入時の会話:ご享受→「ご教授」だけど、この場合は「ご教示」のほうがいいかも
セレスで勇者戦後の会話:辞めんか→制止する場合は「止めんか」かな
セツカで子どもと遊んだ話:何が言いたいことでも:が→か
セツカのもふー!のイベント:鼻で笑わて→鼻で笑われて
  • 名無し
  • 2022/05/30 (Mon) 17:15:01
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
猫、温泉の実績メダルが取得できません。

猫の好感度0、温泉イベント全開放のv7.12のデータをv8系列に移行しましたが、
・猫に魚をあげ続けて猫からジュエルをもらってもメダルが取得できない
・追加された仲間を全員仲間にし、友好度を【最高の仲間】にして温泉イベントをすべて見直したがメダルが取得できない
上記のような状態です。
v8.18でも試しましたが同様でした。

よろしくお願いいたします。
  • null
  • 2022/05/30 (Mon) 14:20:41
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
万能薬の「全状態異常治療」表記と、
レスカテ・ラダ、エアレスカテの「全状態異常治療」表記で同表現なのに治療可能範囲が違うのですが不具合でしょうか?
具体的にいうと治療魔法の方は「呪い」「強酸」等を治療できないみたいです。
仮に仕様ならば「全状態異常治療」表記に騙されてしまうのでスキル解説欄に治療不可種類を明記して欲しいです。
  • ヒーラー推し
  • 2022/05/29 (Sun) 15:44:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.17での報告です。
度々細かい誤字の指摘になり恐縮ですが、画像の文章について
回避系がが

回避系が
だと思います。
もし既に把握・修正済みでしたら申し訳ありません。
  • 通りすがり
  • 2022/05/28 (Sat) 09:14:17
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.16での報告です。
度々細かい誤字の指摘になり恐縮ですが、
言ったことがないですし

行ったことがないですし
だと思います。
もし既に把握・修正済みでしたら申し訳ありません。
  • 通りすがり
  • 2022/05/26 (Thu) 23:29:55
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新作業お疲れ様です。
ver8.16です。

・固有効果の反射貫通
下記のスキルがミロワール、たまに魔法反射で跳ね返されます。

ルカ → 朱雀封爆掌
アルバート → ソウルイーター

因みに、クエレとバハムートの反射貫通は機能します。
  • lk
  • 2022/05/26 (Thu) 21:19:59
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
数々の報告ありがとうございます
修正させていただきました

(´・ω・`)さん>

10%ドロップというのは100個のくじを全て引けば
10個出るというものではなく、1つ引いたら戻して引き直すくじだと
考えるといいかもしれません。

計算式を全て書いて説明するよりはわかりやすいと思うので
文章で説明しますね。

10/100なら1/10と同率なので1/10で説明します。
○○○○○○○○○● みたいな
10個中1個あたりのくじを作り、ハズレくじ(一番左)を引いて
また戻して引くというのを10回やってみてください。
当然位置がわかっててハズレを引いているので10回引いても
ハズレだと思います。これが10%でも100回で手に入らないリセット式の抽選です。
そして10回連続で左から順番に引いてみると10回目に当たりが出ると思います。
これが天井ありの連続抽選です。

これと同じでドロップが1回の抽選で100連続引く連続抽選では
ない以上1回に付きリセット(戻して)して引いているので
100回引けば確実に10個手に入るというわけではございません。
拙い説明ではありますが、ご理解いただけると嬉しいです。

とびぃさん>

報告ありがとうございます
猫コモンの中にメダル取得を入れ忘れていたので
修正致しました、次回8.17更新後に適用されます
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/26 (Thu) 20:24:59
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
うさぽよせいばー(10パーセント)を盗むのに100回以上失敗することが何度かありました。
  • (´・ω・`)
  • 2022/05/26 (Thu) 15:50:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
データが消えた際の再修正漏れだと思われますが報告です
バスレロAコアの魔抵+5%が機能していないみたいなので、ご確認お願いします
  • ザクロ飴
  • 2022/05/26 (Thu) 07:58:13
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver.8.16

猫に魚をあげまくってジュエル50個をもらえたのですが、実績メダルはもらえませんでした。
攻略Wikiではジュエル50個と共に実績メダルがもらえると書いてあったので、てっきりもらえると思っていたのですが。
バグでしょうか。それとも他に条件があるのでしょうか。
  • とびぃ
  • 2022/05/25 (Wed) 23:26:44
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
スノーコアが属性耐性フィルタだと表示されないようです。
おそらく氷の+20%と炎の-20%で合わせてプラマイゼロだからなので、
他にもそういう装備があったら同様のことが起きるかもしれません。
  • 名無し
  • 2022/05/25 (Wed) 22:18:40
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
説明書の状態異常ステート項目の【低下系】には指定ステータス-25%になってますが、実際に適用されるのは-35%みたいです。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/25 (Wed) 21:23:46
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
数々の報告ありがとうございます
修正させていただきました

以下返信

通りすがりさん>

楽しんでいただけてるようで嬉しいです…!
この先も少しずつですが、アップデートしていくので
よろしくおねがいします~。

名無しさん>

報告ありがとうございます
リノンEVの「ぬわあー?!びっくした!」の
びっくした!は意図的なものです。
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/24 (Tue) 22:11:41
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ガラハドイベントのボス戦後「暴言を吐くのは辞めてくれないか」→この場合は「止める」かな
リノンイベントのボス戦前「ぬわあー?!びっくした!」→「びっくり」

それと仕様か悩むところですけど、錬金のラッキーオーブIIIの材料がラッキーIIとマインドIIなのって、
他からするとラッキーIとIIの指定ミスじゃないかな、と。意図したものでしたらすみません。
  • 名無し
  • 2022/05/24 (Tue) 18:56:49
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
すみません、編集パス入れ忘れ
↓ バグコア 表記、怒り・睡眠耐性+25% の部分、怒り・暗闇ですね、睡眠はこちらのミス 実際の効果と違うのは数値のみです
  • s
  • 2022/05/23 (Mon) 21:02:38
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
8.15
表記もしくは効果の設定ミス

バグコア 表記、怒り・睡眠耐性+25% 実際、怒り・暗闇+75%
バイソンコア 表記、スタン耐性+25% 実際、スタン耐性+75%

また、装備変更画面で浮遊・石化・強酸耐性の変動が表示されない、装備後ステータス画面では反映
  • s
  • 2022/05/23 (Mon) 20:58:11
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
主に誤字報告です。一部どのイベントかメモし忘れましたが、だいたい早めのイベントなはずです。
アイリのイベント:「次は万全の体制で」→「態勢」
アイリとの食い逃げ犯についての会話:「ハナから払う気ないとしから」→「したら」
ファムのイベントの新人食い逃げ犯と戦う直前:「開放しますよ」→この場合は「解放」
リオのイベント(割と初期のもの)「人間じゃないのは人目でわかったし」→「一目」
ツバキのイベント(図書館に行く前)「ここで調べるといった図書館しかない」→「いったら」
同上「行ってます!」→「行ってきます」?
オリアナのイベント(1つめ?)「そこ障っちゃダメ」→「触っちゃ」
ペクヨンのイベント「世界事ぶっ壊してたりしたら」→「ごと」(ひらがな)
フラメルのやっぽーで始まる会話:「これと々これください」→「々」が不要
フラメルの来た来たぞーで始まる会話:「落ち着いたからくるか」→「落ち着いてから」
フラメルのイベントで横綱戦直前:「売る権利はフラメル以外にいない」→「売る権利はフラメル以外にない」or「売る権利を持つ者は~」
ペクヨンのどう飛んでるかの話:「体をしならさて」→「しならせて」
ルカのレーベン中央でのイベント:「ちょーっと木陰から除くか」→「覗くか」
同上:「彼女が貴女に引けを摂る」→「取る」
マルクのイベント:「魔術といいうものにはそれぞれ特性が」→「い」が多い
マルクだぁれだの会話:「懇親のだぁれだ」→「渾身の」
同上:「近ずいてくる」→「近づいてくる」
マルクのイベント(3つめ?):「まさか私に話かけているとは」→「話し」
同上:「そうでしたか、通りで」「何が通りでなんじゃ」→「道理で」
マルクのイベント(8つめ?):「一回断られたらだけで諦める」→「一回断られたら諦める/断られただけで諦める」
コレットの鳥の魔物のイベント:「訝しん出る場合じゃないぞ」→「訝しんでる」

意図したものかわからないですが、他に気になったもの。
クラトスのイベント:「傀儡のようにぐっすりと」?
ペクヨン加入時の会話:「ダンジョン探索にかりだそう」→「くりだそう」?
マイカのナンパ男のイベントの、「これで誘えると思ってるんですかね」のところでダーちゃんが左右両方に表示
セシリアの脱獄犯のイベントで、ダーちゃんの「マント掴むのやめろ」的な台詞がやたら右にはみ出ている
  • 名無し
  • 2022/05/23 (Mon) 19:09:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.15についての報告です。
細かすぎる指摘で申し訳ないのですが、画像の会話について
なんの話しじゃったっけ?

なんの話じゃったっけ?
だと思います。

ぐーまおとても楽しく遊ばせてもらっています。
こんなゲームがフリーだなんて感謝しかないです。
  • 通りすがり
  • 2022/05/23 (Mon) 00:02:29
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新作業お疲れ様です。
ver8.15です。

・ルカのスキルと魔法
朱雀封爆掌 → スキル使用後「炎拳」が付与されません。
インフェルノ → 戦闘使用時スキル名が「ヴァサ・ラピダ」になっています。
  • lk
  • 2022/05/22 (Sun) 17:35:27
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.14にて、異空間からダンジョンの狭間のモンスターハウス(シンボル5体がいる部屋)から裂け目フロアに行き、
探索してると視線を感じるからのなぜか死神(ケーレス)が出現しました。(ケーレスはすでに仲間にしている)

倒すとケーレス加入の会話が始まりました。
倒した後、階段を下ろうとしたら視線を感じるとメッセージが繰り返し表示され、
階段を下りることが出来なかったです。

少し試してみたところ、ケーレスが出現してしまったら階段を下りること自体出来ないみたいです。
(戦闘せずに降りようとしたら、ケーレス消滅→フロア移動せず)


魔王城(通常ダンジョン)から移動した裂け目フロアではケーレスは出現しなかった(2000歩ほど移動)ので、
異空間・亜空間フロアエンドボスのフラグか何かのせいでバグが起きてるのではないのでしょうか?
(裂け目フロアに行ける狭間が増えたので、異空間から行けるようになってしまった)
  • rou
  • 2022/05/22 (Sun) 01:25:09
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
フェリス勧誘イベント(お辞儀CGのイベント)で
「いやぁー。頭を下げる魔王の図。写真に撮りたいですね。」というフェリスの台詞、
文脈からするとフェリスじゃなくてダーちゃんのじゃないですか?
それとは別に、場所移動や魔法陣で教会2Fからくると、フェリスのイベントの起こり方が少しおかしいかもしれません。
(入り口でフェリスに気付いたと解釈すればおかしくはないですが、イベント前にフェリスに話しかけても反応しない)
  • 名無し
  • 2022/05/21 (Sat) 22:03:33
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
狭間でコイン取りゲームをして勝った後またコイン取りゲーム部屋に入ったらすでに勝ってることになって
ゲームせずに中身取ってしまいました。
その後一般フロアで転移リング使ったら使えなくなりました。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/21 (Sat) 19:32:59
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます

レツさん>
現時点では【前衛】【後衛】を上下で切り替え
後衛横キーで選ぶみたいな感じの仕様になっています

一応別の挙動にすることが出来ますが、どっちが操作しやすいかは
人による部分があるのでもしこの手の要望が多ければ変更する感じです

DHさん>

我慢、リブートの弱点が強酸や追撃スキルと言う感じなので
仕様となってます、報告ありがとうございました…!
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/21 (Sat) 11:21:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新作業お疲れ様です。
ver8,13
リブートポーション使用時、HP0で耐えてその後25%回復しますが
この時HPリジェネが-25%だと回復と相殺されて戦闘不能になってしまいます。
限定的な状況なのでめったにない上に仕様かもしれませんが報告です。

PS エンチャントリセット機能、つけやすくなって助かります。ありがとうございます。
  • DH
  • 2022/05/21 (Sat) 08:46:35
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
8.12です。
メニューから装備・スキル・パッシブ設定・メンバーステータスを選択した際に、
下方向キーで2列目メンバーに移動しますが、もう一度下方向キーを押しても3列目に移動せず、
1列目メンバーに戻ってしまいます。
ちなみに1列目で左方向キーでは正常に3列目の最後尾に移動するようです。
  • レツ
  • 2022/05/20 (Fri) 19:18:18
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.12
誤字系の報告です

・リオ信頼度EVボス戦後の会話
リオ「うん、お父さんとゆっくり話な」
話な→話しな

・ギルドでカティアに話しかけたときに起きる視力に関するイベント
カティア「私、本当に視力が悪くて、コンタクトか眼鏡が
ないと(中略)顔を認識するのもも危ういです。」
認識するのもも→認識するのも

・図書館での絵本イベント(イオリクエスト)
ルーネ「要るだけで世界が華やかになるんですよ?」
要るだけで→いるだけで
ルーネ「急に物が飛び出してきたんですよぉ!」
物→魔物
ナレーション「玉座に座る魔王が睨みを 効かせている魔王リントブルムがそこにいた」
効かせている→利かせている(区切り方も不自然)

・レイシアの信頼度EVボスが港に出現する直前のイベント
リム「そんなことないぞ!」
ダーちゃん「十分くだらないですね…。」
何がくだらないのかが不明。リムのセリフが抜け落ちている?
微妙なラインだが、そのあと音が聞こえて「この方角…港ですか。」も唐突で、
リムが反応するセリフが抜け落ちているように感じた

以上4イベント7箇所です。お時間のあるときに確認よろしくお願いたします
  • かな
  • 2022/05/20 (Fri) 17:50:28
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ななしさん>

報告ありがとうございます

お手数ですがセーブデータを送って頂いてもよろしいでしょうか…!
特殊なケースだった場合特定が難しいので…
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/20 (Fri) 09:16:42
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V8.12です。
60Fのボスにリアラのカラザビットを使用すると、ダメージが無効化され活性化しました。
カラザビットが氷じゃなく炎属性になってると思われます。
  • 十六夜
  • 2022/05/20 (Fri) 03:08:54
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver.8.11からVer.8.12へバージョンアップした時、
スクリプト‘Game_Interpreter’の1409行目でRuntimeErrorが発生しました。
can't add a new key into hash during iteration
と出てバージョンアップできません。
何が原因でしょうか?
  • ななし
  • 2022/05/20 (Fri) 00:35:04
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ミオン加入イベントで、図書館1Fの獣人コンビの会話でツバキとクルシュの名前が出てきますが、クルシュが未加入でもイベントが発生するようで若干違和感がありました。
正常な仕様でしたらすみません。
  • 名無し
  • 2022/05/19 (Thu) 17:02:30
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
・クルシュの素手がどうこうのイベントで、クルシュの「おててこーてぃんぐ」台詞の後に一文抜けてませんか?
流れからするとリムが「素手最強」みたいなことを言って調子に乗る台詞がないと不自然かなと。仕様でしたらすみません。
・クルシュの母親の手がかりを探すイベントで、リムの台詞「直々にで向こう」→「~出向こう」
・セツカの加入イベント「始めてみる顔」、マイカの猫のイベント(2つ目?の信頼度イベント)「始めてみる子」→「初めて見る~」
・ヘルガの図鑑での説明「迷い者」→「迷い人」
・きのこソテーはアイテム欄では「きのこソテー」だが、材料を渡して作るときは「きのこのソテー」になっている。
  • 名無し
  • 2022/05/19 (Thu) 07:04:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.11
・リノンの信頼度EVボスを倒したあとの会話で
「よかったぁ!こんなのでもいいなら是非どうぞ!」
を最後のほうに2回言います。他のセリフと取り違えていると思います

・ゴーストコアのヘイト率-5%がTP消費率-5%になっている
・ギルド等の掲示板でヴァルタルカの情報を見ると「ルカ」の部分が青く着色されている
・エンチャント移行屋でアルミナの「会話する」にカーソルを合わせても何も出ない

以上4つです。よろしくお願いいたします
おかえりEVの迅速な修正ありがとうございました
無事にマイカの会話を聞けて嬉しかったです
  • かな
  • 2022/05/19 (Thu) 06:06:12
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
バグか仕様かちょっと分からないのですがクエレがCARTRIDGE-バリアを装着できないのは仕様ですか?
他の機械武器勢は全員装着できるorミロワールを覚えているので…
  • サン
  • 2022/05/17 (Tue) 20:08:16
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.11です。
迷宮入り口のワープ石で階層選択画面を開きxキーで画面を閉じると選択画面は消えるのですが、画面下部のリムが「どこに飛ぶかのう?」と言っている画像が消えずに残ります。
  • ななし
  • 2022/05/17 (Tue) 18:46:20
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.11 コルネがアクアリフェア装備時の追加スキル、アクア・レストアを水盾状態で受けると回復せずダメージを受けてしまいます
  • 名無し
  • 2022/05/17 (Tue) 17:51:27
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.11にて(それ以下では不明)深淵迷宮の60階ボスで1戦目にヘルガの我慢を使用し飲み込まれた状態で撃破したら
2戦目以降もそのままになり回復も交代もできずダメージも受けない状態で実質3人での戦闘になりました。
  • 大谷
  • 2022/05/17 (Tue) 17:18:29
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.10

ネクロノミコン内1階のダンジョンを探検し、中央に緑色のライトライターを設置した後で左側に青色のライトライターを設置すると、真ん中の縦3つの穴が塞がらなくなり緑色のライトライターのところまでたどり着けず移動させられなくなりました。(青のライトライターを別場所に移しおいても塞がらず、地下への階段は塞がり、左下部分の宝箱前の穴は閉じたままです)
これは仕様でしょうか?
  • coyote
  • 2022/05/17 (Tue) 01:35:30
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます
次回にて修正させていただきますね

nonameさん>
すみませんこの件に関しては
少しかかりそうなので少々お待ちいただければ…!
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/16 (Mon) 22:20:47
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver.8.102です
・本編クリア後、ロディのおかえりEVが発生しないようです
・本編ラストで双子メイドをパーティに入れていても村到着時およびラスボス戦後のセリフがありませんでした。また、おかえりEVもないようです(仕様?)
・EDスタッフロールでmozellさんの名前がmozelになっていました("l"が1つ足りない)
  • 名無し
  • 2022/05/16 (Mon) 21:19:16
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver 8.10です
エンドボス【熊】を倒して実績メダルを得た後、ブエノ山脈にいるままなのに村のBGMが流れます。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/16 (Mon) 16:01:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v.8.102です
・ルカの好感度EVボスアイコンが、ルカがパーティ内にいなくても出るようです
・タイトル画面のバージョン情報が8.101になっています
  • 名無し
  • 2022/05/16 (Mon) 13:37:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
【ver8.10】
エンチャント移行にて「CT・OH短縮」のエンチャントを他武器に移行すると効果を発揮しません。
実際に使用してCTが短縮されておらず、また装備画面などでフィルタをCT軽減にしても移行した装備が表示されません。
  • noname
  • 2022/05/16 (Mon) 12:54:31
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ヘルガのスキル「投斧転牙衝」の先制効果が機能していないようです
  • サン
  • 2022/05/15 (Sun) 19:27:03
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
キャラ図鑑のおっさんの「退路を絶たれ」はおかしいように思います。「視線をさえぎられ」などでしょうか。
クルシュがいるときのイワゴン戦のイベントが、最初に出会ったイワゴンが赤オーラだったせいか2度目の遭遇時に出ました。
1戦目でタンザナイトも入手していたので少し妙なやり取りになりました。
またそのときの台詞「体制を整える」はこの場合「態勢」でしょうか。
未確認ですが、タンザナイト入手直後にガラハドイベントが起こると、それで街の中央に移動するので
ダンジョン入り口での会話を起こさずにクルシュの家に行けて、イベントが飛んだりするかもしれません。
ヘルガの1つ目のイベント(のしかかりCGのイベント)で「自分の家じゃない」→「あるわ!」は少し流れがおかしいような気がします。

仕様か悩むものもありますので、もし仕様でしたらすみません。
  • 名無し
  • 2022/05/15 (Sun) 18:08:39
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
属性低下ステートに関するバグです。
水沫ステートが水属性が弱点となり、雷属性は弱点じゃないようになってます。
水沫に水属性攻撃したらタメージが増えるし、属性相性時SEも鳴っています。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/15 (Sun) 14:51:17
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
多数の報告ありがとうございます
次回にて修正させていただきますね

かなさん>

・コンが仲間になっていてもおかえり会話を聞けないことがあります
この二人のシナリオは全て二人セットなのでリンカが居ない状態で
会話が進行することはありません。というよりは居ない状態で
おかえり会話が進行した場合、リンカが不在の状態でリンカが会話に
登場することになるので仕様ということになります
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/15 (Sun) 13:43:02
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
こんにちは。
バグ報告です。確認したのはver8.02です。最新版で直っていたらすいません。
ロディのイベントボスを倒した後、プレイ画面の下側が暗いままになってしまい元に戻せません。ステータス画面では普通でした。
恐らくテキストウィンドウの後処理忘れ?だと思われます。確認お願いします。
追記
Ver8.10でも同じ状態になりました。
  • スライム
  • 2022/05/15 (Sun) 11:56:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
8.10
相性占い・相談付きを実行する時
前衛が二人の場合、一番目のキャラを指定すると、占いが発生せずにスキップされてしまいます
  • s
  • 2022/05/15 (Sun) 10:31:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
本編クリア後の通称"おかえり会話"について

・コンが仲間になっていてもおかえり会話を聞けないことがあります
リンカが未登場でフィクトが10000未満の場合です
(その状態でもフィクトを10000以上にすればリンカが登場し、仲間にしておかえり会話を聞けますが
クリア時点ではこの条件を満たしていない場合が多そうです)

・マイカが仲間になっていてもおかえり会話を聞けないことがあります
話しかけても「このあいだ子猫と小鳥がキャッキャしててさー! やばくない? 転写石で撮ったから見てよこれー!」
としか言いません。マイカを前衛にすると近くにマイカのアイコンが現れて好感度イベントのボスと戦える状態です
(極めて高火力なボスなので現時点では歯が立たず、倒せばおかえり会話が聞けるかは確認できませんでした)

以上2つです。よろしくお願いいたします
  • かな
  • 2022/05/15 (Sun) 06:28:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.10
表記との食い違い
・ゴーストコアの説明にヘイト率-5%とあるが、実際はTP消費率+5%になっている
・食堂で焼き魚の説明にMP回復+50%とあるが、実際は+50pが正しい
・上質マモノ肉の説明に<<最大40個>>とあるが、実際はそれ以上持てる

本編重要シーンでの誤字
・魔王ヴォルフ戦前の魔王ヴォルフのセリフ
「リントブルムを封印した、とそこの魔道士から聞いたものでな。この気を逃すわけもなかろう?」
この気→この機

・魔王ヴォルフ戦後のリムのセリフ
「待たせた悪かったのう。次はお前の番じゃぞ。」
待たせた→待たせて

以上5つです。よろしくお願いいたします
  • かな
  • 2022/05/15 (Sun) 05:43:35
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
誤字報告です
パーティ編成終了時のカティアの台詞「いってらっしゃませ」
ギルダー宿舎の状態異常でウィルスの説明「リジェネ系が無効なる」
同じく崩しの説明「バランスを崩れた状態」
微妙なラインですが強酸の「物理・魔法ダメージ耐性が通りやすくなる」も少し変かも
シャロン救出イベント(リーダーガルフの出るイベント)のリムの台詞「恩を打って」

シャロンのものだけは最新バージョンでは確認してないので、もう直っていたらすみません。
  • 名無し
  • 2022/05/15 (Sun) 03:28:05
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
連日の修正本当にお疲れ様です

ver8.09にて発生ver8.10でも確認
本編ラスボスを倒した後ロディに話しかける度にメルルのおかえり会話が発生します
  • ななし
  • 2022/05/15 (Sun) 01:25:27
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ロディでキャンセルボタン押しても50万払ってしまう
アプデすると武器の熟練度が下がるキャラがいる(自分で確認したのはリオのみ)
説明書が最初から既読済み
  • (´・ω・`)
  • 2022/05/14 (Sat) 21:44:28
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.09です
武器図鑑No.206の☆11杖(武器制作品)と武器図鑑No.599の☆10弓(宝箱品)がどちらも「ヴィオーラ」で名前が被ってます
  • 名無し
  • 2022/05/14 (Sat) 20:17:47
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.09
深淵迷宮10層などで出現するランダムボスにてラビタトルが抽選された際にマナとコルンが獲得できてしまいます
  • noname
  • 2022/05/14 (Sat) 19:18:56
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.09 イオリクエストでルーネが仲間になった時と1万ゴールド払ったと表示された時にログを表示するとエラーが発生しました このタイミングでログ表示なんてあまりしなそうですが再現性があったので念のため
  • 名無し
  • 2022/05/14 (Sat) 17:41:24
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
サンさん>

Twitterにてアナウンスさせていただきましたが
ポケットシステムでエラーが出た場合はsavedataフォルダ内にあるErrorLog.rvdata2をメールフォームでいただけると非常に助かります。こちらでは朝から何度も再現試みていますがエラーが一切確認出来ないため、エラーの対策しか出来ず確実に潰せないので難航中です。

とびぃさん>

複数の報告ありがとうございます
全て対応させていただきました

  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/14 (Sat) 14:56:23
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
アイテムポケット機能を使用していない状態で火山エリア探索中にエラーが出ました
また、プレイ中に同じエラーが頻出しています

スクリプト 'メニューアイテムポケット' の 274 行目で NoMethodError が発生しました。
undefined method `auto_itemnum_list' for #<Scene_Map:0x1539b1a0>

これでは探索がままならないので早急に対応お願いいたします。
  • サン
  • 2022/05/14 (Sat) 14:25:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です。

Ver.8.08

・ステータスや入れ替え画面で表示されるアイリの二つ名がウエイトレスのままです。

・ターン終了時のリジェネが発動するタイミングでオートバトル状態を解除すると、右上の表記は解除されている表記になっているのにオートバトルが続いているという状態になります。
もう一度パッドのAを押したら正しく解除されます。

▽バグ?仕様?
・穏やかな神竜が攻撃を食らってHP0になる瞬間にカウンターによってHPが回復して死を免れるのは仕様ですかね。
 面白い仕様だなーと思っていたのですが、バグの可能性もあるので一応報告しておきます。

▽バグというか提案
・新しい機能を試していて思ったのですが、登録しているアイテムを使用しなかった場合は何かSEを鳴らした方がいいかちもしれません。
回復アイテムをセットしていたんですが、ShiftやパッドのAを押してもウンともスンとも言わないのでバグってるかと思ってしまいました。
体力が全快である事に気づいて、HPが減っている時に押したらちゃんと回復したので安心しました。

・戦闘中の入れ替えで後衛の枠を横4列にできませんか。戦闘中だけ横3列であることに違和感があります。
  • とびぃ
  • 2022/05/14 (Sat) 10:37:37
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
スクリプト‘効果率反転‘の85行目でNoMethodErrorが発生しました。と出てきてゲームが強制終了しました。

場面はキャラクターはツバキ。装備は武器 封魔ノ太刀・零式+10 サブ 錆びた黒き紋章 パッシブ TPライト

武器とサブのセットボーナスを発動させた状態から、パッシブ設定でTPライトを外すと上のメッセージが出てきました。

回避方法は先に武器かサブを外してから、パッシブのTPライトを外すとエラーは出てきません。

お手数をおかけしますが修正お願いします。
  • ソーマ
  • 2022/05/13 (Fri) 15:56:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ソアラのスキル狙撃弾の命中率2倍が適用されてないみたいです。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/13 (Fri) 08:05:02
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
シルヴィアのヤンデレ討伐後のイベントの一つが話かける度に繰り返します
「お前といると視線を感じる―」の文章のやつです
  • Noname
  • 2022/05/12 (Thu) 16:35:02
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.06
・マイカ、バハムート、ユヅキ好感度CG解放時、画面が薄暗い
・ソアラ、リアラの好感度SD解放時、画面が薄暗い
・ソアラ、リアラ好感度イベのリムの台詞が前回と同じ(画像添付)
・ソアラ、リアラ好感度CGが解放前に解放されている

●フレイベ誤字
・常識人=ノック?「ゆっくりいくといい」
  • 梨木
  • 2022/05/12 (Thu) 16:31:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver.8.06です
商業館でルーネに話しかけたあと、「装備品強化」「フィクト抽出」のどちらかを選択→キャンセルでウィンドウを閉じる→強化/抽出/会話の選択をキャンセルで閉じると、「いらっしゃいませぇ」に戻り再び強化/抽出/会話の選択が表示されます。
その状態でキャンセルを押せば終了するので実害はありませんが。
  • 名無し
  • 2022/05/12 (Thu) 13:34:19
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
誤字報告なんで大したことないですが、ゲーム開始直後の勇者の
「負ける通りはない」は「道理」かと思います。
それほど気にするほどでもないですが、その少し後のダーちゃんの「なんらかの作用で~」のくだりも少し文章がおかしいように思います。
最初にグナーデクリスタルを調べたときの「迷い者の貴方達なら~」も「迷い人」でしょうか。
  • 名無し
  • 2022/05/12 (Thu) 08:21:19
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です。楽しませてもらっています

バグとは違うのですがv8.05にてカティアさんの「編成の説明」が8人制の時のままになっています
  • AAAA
  • 2022/05/12 (Thu) 00:21:21
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
異空間はラビュリントス対象外でラビュ装備は出ないのは仕様で良いんですよね?
  • とく
  • 2022/05/11 (Wed) 18:54:06
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
返信ありがとうございます。
宝箱前の敵が金シンボルで4択正解した後、転移水晶で出入りしたら
またいたのでてっきり固定のレアモンスターだと思いこんでました。

まったく支障のない報告
ブエノ山脈前の休憩場のあるマップの右の木の所にみえない壁が1マスあります。
  • DH
  • 2022/05/11 (Wed) 17:44:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
図書館のエンドボスのある魔法スキルを反射すればボスが幻影にかかってほぼ何もしません。バグなのかはよく分かりませんが、ボスがあんまり弱くなってしまうので一応報告します。
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/11 (Wed) 11:10:18
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.05
・ティアの好感度CG解放時、画面全体が薄暗くなっている
・クエレ好感度イベ2回目誤字:クエレ「まだまだ食べたいもは...」
  • 梨木
  • 2022/05/11 (Wed) 06:14:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
昨日、「パッシブオーブを使用するキャラクター選択時にキャラクター右の画像が少し切れているため転生回数値が見辛くなっています。」と報告させていただいた者ですがver8.05においてもアイテム仕様欄上において転生回数値並びにキャラクターによっては右部分がはみ出る形になっています。

2度目で恐縮ですが、これは仕様と考えたほうがよろしいでしょうか?
  • coyote
  • 2022/05/11 (Wed) 02:04:00
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます
v8.05にて全て修正させていただきました。

DHさん>
二階左右の道塞いている敵に関しては
通常モンスター(複数)が正規になります

レアモンスターは一階のどこかに
ランダム出現になっているのでそちらで戦闘する感じです
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/11 (Wed) 01:26:03
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
御疲れ様です。 ぐーまお、楽しませて頂いております。
前衛リム・メルル・ティア・クエレ+他8人という構成でシロガネ道場にて
本気シロガネ(1人)と戦ったところ、戦闘後に後衛8人が全ていなくなって
いました。(前衛4人だけになっていました)

時間のとれる機会がありましたら御確認の方、宜しくお願い致します。
  • midori
  • 2022/05/11 (Wed) 00:07:30
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です
v8.04現在
・ティアのEV敵が図鑑に登録されません
・メディシンⅢオーブの説明でCP10になっています
・海底遺跡のオーブ屋にラッキーⅡがありません
  • 通行人A
  • 2022/05/10 (Tue) 19:38:49
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.04

パッシブオーブを使用するキャラクター選択時にキャラクター右の画像が少し切れているため転生回数値が見辛くなっています。
  • coyote
  • 2022/05/10 (Tue) 19:29:50
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.04 ネクロノミコンに出てくる黒の魔導書の図鑑の説明に物理に強いと書いてありますが、戦ってみたところ魔法に強く物理は普通に通りました これは図鑑のミスなんでしょうか

それと今更なんですけど画像はv7.12の物なんですが封印サレシ者ハーデスを倒してシロガネに報告したときの会話で「ダンジョン縛れただけでも」という脱字がありました
  • 名無し
  • 2022/05/10 (Tue) 19:12:29
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
熊のエンドボスですが、戦うたびに地形不利レベルがどんどん上がっていきます。
初回アームハンマー(地面)くらったら地形不利レベル1になって
全滅後再び戦ってアームハンマー(地面)くらったら地形不利レベル2、
また全滅した後くらったらレベル3、今はレベル4まで上がりました。
レベルが初期化されなかったりしたんでしょうか。

  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/10 (Tue) 17:50:57
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.04
ヒマリがまだ仲間になっていないのにレーベン西の☆イベント(ヒマリ、ザクロ、ファム)が発生しました
ちなみに沼エリアを攻略中です、発生以前からダンジョンの出入りはしていましたがダンジョンから帰ってきたらいつの間にかありました。
  • サン
  • 2022/05/10 (Tue) 12:55:39
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です。
ver.8.04
ネクロノミコンにいた金シンボルがいまだに復活しません…。
場所は2階左上の宝箱前だったのですが、もしかしたらこっちが不具合で
他の金シンボルみたいにどこかにランダム出現とかなのでしょうか?
  • DH
  • 2022/05/10 (Tue) 08:02:30
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.04
・アルバート仲間後、初回会話時(左から会話)、ギルド2F飛び降りイベントのメイドとの会話?が発生
・アルバート会話イベ3回目誤字?「元」→「物」?

●フレイベ
カフェ「食器の使い手」のキャラチップが異なっている
カフェ「優雅なランチ」のキャラチップが異なっている
シエラ研究所「死神について」のキャラチップが異なっている

レーベン:港「読み聞かせ」誤字?「だど」→「だけど」「だと」?
レーベン:北東「人類存亡>食欲」誤字?「いっも」→「いつも」?
シエラ研究所:「人だよ!」誤字?「確認して起きたかった」→「確認しておきたかった」?
  • めるてぃ
  • 2022/05/10 (Tue) 04:57:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
迅速な更新ありがとうございます。
ですがお体にはお気を付けくださいね。

Ver.8.03

・ステータスや入れ替え画面で表示されるアイリの二つ名がウエイトレスのままです。
 みんなのアイドル(仮)にしてあげてください。

・封印されし神竜と戦ったあと、メニュー画面でリムとセレスにだけシャドウミラー被弾時のアイコンが点いてました。
 たぶん被弾した直後か次のターンに撃破したんだと思います。
 ベッドで寝たら治ったので実害があったのかは未確認です。
  • とびぃ
  • 2022/05/10 (Tue) 00:50:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.03
誤字報告
ギルダー宿舎カウンターのスタッフ
「迷宮探索【が】頑張ってくださいませ~!」
  • 匿名
  • 2022/05/09 (Mon) 23:08:52
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.03
強化・抽出屋でフィクト抽出した後の範囲抽出のついてのチュートリアルが何度も表示されます
  • サン
  • 2022/05/09 (Mon) 20:52:02
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.03
戦闘中のルリのスキル、身代わり人形の説明が見切れてます
  • サン
  • 2022/05/09 (Mon) 20:28:52
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ルリが拾えておらず シャロンとフラメルが条件満たした時には拾えなかったのですがいつの間にが拾えるようにはなっていました
後フラメルのCGイベント後?に画面の明るさの下方が暗くなって治らずなんかのイベント後に治りました。
  • とく
  • 2022/05/09 (Mon) 20:17:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
とくさん>

こちらでは本編終了状態のデータで記憶が拾えるのを確認しておりますが
誰の記憶が取れない状態なのか、また、もしよろしければ画像など何かしら
詳細な情報をいただけると助かります。
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/09 (Mon) 18:49:27
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver8.03にて本編終了前は不明ですが本編クリアー後好感度イベント終了後記憶の前にて記憶が拾えなくなってます
  • とく
  • 2022/05/09 (Mon) 16:19:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
- ネクロノミコンのフロアドロップ武器、エビルロッドとローゼスロッドの耐性数値が説明文の25%じゃなく75%ぐらいに適用されます。
- リノンの杖MXを杖を使える誰でも使えます
  • bluedn157
  • MAIL
  • 2022/05/09 (Mon) 09:08:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です
v8.03にて
・ティアが汎用スキルの風迅・刹那を覚えられません
・フレンドイベントのモグルス星になるを見るとSD絵が表示されたままになります
  • 通行人A
  • 2022/05/09 (Mon) 07:01:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新お疲れ様です。
ver8.03
ネクロノミコンの固定レア敵(金シンボル)が復活しなくなりました。
恐らく、4択失敗した後、通常敵シンボルになったのでそれを倒したのが原因かと思いますが…。
確認のほどよろしくお願いします。
  • DH
  • 2022/05/09 (Mon) 06:35:10
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver.8.02です。

・モノロゴス(たぶん配達員のEVボス)がノエルEV表記になってます。そして図鑑に登録されません。
・魔族のEVボス(たぶん)が戦闘中に図鑑が表示されませんでした。図鑑も登録されません。
・赤い拳闘士との記憶の説明が対象武器:斧になっています。
・リノンの錬金で、リストには「リノンの杖EX」がありますが、実際に出来るのは「リノンの杖MX」です。
・リノンの杖MXを装備した際の追加魔法ですが、MP割合消費の記述がありません。
  • とびぃ
  • 2022/05/08 (Sun) 23:05:47
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
報告ありがとうございます
次回【v8.03】にて全て修正させていただきます。

スライムさん>
転移リングの実装に合わせ、迷宮を入ることによっての信頼度の上昇は
v8.00から鑑定と同じくクールタイムを設けてあります。またそれに伴い
料理、占い他全ての信頼度の上昇率を1.5~2倍に引き上げてあります
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/08 (Sun) 22:59:22
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
エリーゼのレベル51以降?で良いのかな上げると癒しの風を覚えたって言う表記だけ出ます
  • とく
  • 2022/05/08 (Sun) 21:22:23
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
こんばんは。
Ver8.02でプレイ中です。
バグ報告ですがキズナチャームの処理がうまくいっていないようです。
リムに装備させて50回程出入りしましたがまだ親友止まりです。
以前なら30回程出入りで最高の仲間になりました。
確認お願いします。
  • スライム
  • 2022/05/08 (Sun) 20:51:26
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.02
荒野エリアに出るラビックの三連キックが4桁ダメージを出して蹴り殺されます
  • サン
  • 2022/05/08 (Sun) 19:49:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
Ver8.02
ミニマップの階段は魔王城エリアでも表示されてませんでしたね。
あと異空間と亜空間でも同様です。海底とスピカWは表示されてました。

・前衛を1人もしくは2人にして、メニューの装備・スキル・パッシブ設定のいずれかを選び、後衛メンバーを選ぼうとするとうまく表示されません。

・農家の娘の加入イベントで、木から降ろした後のダーちゃんの台詞「聞こえたというか…まあ、そこに居ますし」が間違ってると思います。
 少し前に同じ台詞を吐いていますし、前後の会話が繋がりません。

・「○○の記憶」なんですが、バグが起きてなかったのに思わず全部拾っちゃいまして、使うことも預けることもできなくなったんですが、どうにかなりませんかね?
  • とびぃ
  • 2022/05/08 (Sun) 19:22:40
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
8.02
自室でリムと戦闘中
突然エリーゼたちがきのこソテーを食べ始めます
前衛:ファム、エレノア、コルネ、エリーゼ
なにかの指定ミスでイベントが再生されちゃってるみたいです
  • s
  • 2022/05/08 (Sun) 19:03:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.02

深淵60Fの報酬宝箱を開けたとき
スクリプト ランダムエンチャントの567行目でNoMethodRrrorが発生しました。

underfined method 暗闇付与 for #<game_Party:0x1bc3fc10>
のエラーメッセージが表示されます
  • bb
  • 2022/05/08 (Sun) 17:52:02
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.02

迷宮ラビュリントス森フロア1~10階の階段がマップ表示されていないようです。(ver8.00から新しく入れるようになった時空の狭間フロアだったっけ?も含む)。
11階~の荒野フロアは階段が表示されています。
  • coyote
  • 2022/05/08 (Sun) 16:55:10
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.02
先ほど報告したアイリの甘えるですがレベルアップするたびに表示されます。
また、エリーゼがLV5になった時に「癒しの風」を習得した表示がされましたがこちらもスキル欄には出ていません
新スキルなのか、それともターン開始時に発動するパッシブスキルが変なことになっているのでしょうか…?
  • サン
  • 2022/05/08 (Sun) 16:06:52
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.02
ミニマップに下り階段が表示されない件で、1~9Fは表示されてないが、11F以降では表示されている。
  • bbb
  • 2022/05/08 (Sun) 15:43:32
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.02
アイリのLVを3にしたときに「甘える」を覚えたような表記が出ますがスキル欄には出ていません
  • サン
  • 2022/05/08 (Sun) 15:27:04
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.02
ダンジョンのミニマップに下り階段が表示されていない。
  • bbb
  • 2022/05/08 (Sun) 15:15:37
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
EVボスのモノロゴスと戦闘中に図鑑を見たらがノエルEVのボスになってます。
  • bluedn157
  • 2022/05/08 (Sun) 13:18:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
おはようございます。早い対応ありがとうございます。
Ver8.01でプレイ中です。(クリア前です。)
バグ報告というよりは質問です。
メルルを仲間にしたのですがテキストを読んだ限りクリア後に仲間になるキャラクターでしょうか?
またメルルのCGが出ますがテキストを全て読み終わるまでCGが消えません。これは仕様でしょうか?
確認お願いします。
  • スライム
  • 2022/05/08 (Sun) 10:09:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
更新作業本当にお疲れ様です。
実績についてですがver7.12から8.00、8.01とアップデートしましたが
イベント 被検体、バンド、温泉
バトル  宝箱を守る番人、最強のミミック、クレナイ峠のエンドボス
の6個がクリア済みでも未入手状態です。
温泉は追加キャラがいるのでそろってないと入手できない仕様なら申し訳ないです。
被検体とバンドは回想で入手できました。

後はバンドの回想シーンをみてた時にきづいたのですが
「メロディー」の単語で追加キャラの都合上、ロディの部分だけ緑文字になってて
笑ってしまったのでとりあえず報告です。
  • DH
  • 2022/05/08 (Sun) 08:51:47
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver8.01

荒野の「ラビック」の3連キックの威力が高いような気がします。
  • ななし
  • 2022/05/08 (Sun) 06:54:46
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
詳細な情報ありがとうございました
お陰でリムやスクリプト系のバグを
早めに対処することが出来ました!

ただ一つ
踏み止まり貫通無効の19行目でNoMethodErrorに関しては
再現が出来なかったので該当箇所に対策を追加することで
回避するようにしました。また対策後8.01でもエラーがでる場合は
該当データをメールフォームなどで送っていただけると非常に助かります。

以下返信

とびぃさん>
楽しみにしていただいて嬉しいです…!
まだ初回版なのもあって少し不安定ではありますが
公開することが出来て良かったです、半年間の長いアプデだったのもあり
まだまだ不安要素が多いですが、楽しんでいただけると!

スライムさん>
お久しぶりです、途中データがぶっ飛んだりしましたが
無事公開することが出来ました…!
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/08 (Sun) 00:52:58
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
お世話になっております。
【リムのスキルが消える現象について】
v7.12→v8.00に引き継ぐ際にリムをPTから外していた場合、記憶スキルとアイテムを使用して覚える魔法やスキルを忘れてしまうようです。
他のメンバーはPTから外していてもハイルングなどを覚えているのを確認しました。
  • noname
  • 2022/05/07 (Sat) 22:58:37
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
PTはリム クローネ エリーゼ シルヴィアで発生した状況は55階層から降りてる最中にオート戦闘してるときに2回ほど発生して
ボスと戦闘中に1回起きました
  • とく
  • 2022/05/07 (Sat) 21:32:00
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
数々の報告ありがとうございます
Game_Battler★改変の614行目でTypeErrorは修正しましたが
追加ダメージでの踏み止まり貫通無効の19行目でNoMethodErrorが発生しました。
undefined mothod`>'fornil:NilClass
これの再現が出来ていない状態です

細かい返信は後々させていただきますね

とくさん>
現状再現出来ていないのでよろしければ
パーティ編成やなるべく詳細な情報を
教えていただけると助かります。
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/05/07 (Sat) 21:21:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
アプデお疲れ様です
script追加ダメージでの踏み止まり貫通無効の19行目でNoMethodErrorが発生しました。
undefined mothod`>'fornil:NilClass
ってでエラー落ちします
  • とく
  • 2022/05/07 (Sat) 21:06:40
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
うさぽよと戦っている時にも以下のエラーでダウンした。
スクリプト'Game_Battler★改変の614行目でTypeErrorが発生しました。
true can't be coerced into Float

V8.00の最初からゲーム開始している。戦闘メンバーはリム、メルル、エリーゼ、ルリ。
攻撃方法は全員通常攻撃。ただ、エラーが出ない場合もあるから要因が不明。
  • bbb
  • 2022/05/07 (Sat) 21:05:18
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
アップデートお疲れ様です&ありがとうございます!
ずっと楽しみにしていました!

とりあえず起動してすぐ気づいたものを報告します。
・「全体の記録」で項目の一番上に「167」があり、1行ずれています。
・ミオンLV500が飛苦無を覚えていません。転生してレベルを上げ直せば習得しましたが。
 Ver7シエラの異常治療薬と同じような状態です。
  • とびぃ
  • 2022/05/07 (Sat) 20:51:11
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
リーダーガルフの戦闘で強制終了しました
スクリプト'Game_Battler★改変の614行目でTypeErrorが発生しました。
true can't be coerced into Float
  • ななし
  • 2022/05/07 (Sat) 20:50:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
こんばんは。お久しぶりです。
長い作業本当にお疲れ様でした。
バグというよりミスだと思われますがシャーリィが仲間になっていないのに錬金屋で星印のイベントが見れます。ちなみにクリア前です。
  • スライム
  • 2022/05/07 (Sat) 20:31:07
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v8.00
夜森ステージで、犬と蜂と戦っている時に以下のエラーでダウン。

スクリプト'Game_Battler★改変の614行目でTypeErrorが発生しました。
true can't be coerced into Float
  • bbb
  • 2022/05/07 (Sat) 20:23:12
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
数々の報告ありがとうございます
アプデが半年以上の大きいこともあって返信出来てはいませんが
全て目を通してバグのものは修正させていただきました。

現在全ての6割ほどのほぼ損壊データの修復なども終わり、GW公開を目指して
デバッグ中になります。わりと環境が変わり昔より時間は取れなく
なりましたが、引き続き制作中なのでまたちょっと返信はできなくなりますが
目は通しておりますのでご了承くださればと思います
  • 黒兎
  • URL
  • MAIL
  • 2022/04/17 (Sun) 16:32:21
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v7.12
妖花王アルラレイナ本体の水属性活性化が図鑑に記載されていませんでした
封印サレシ者ハーデス(レベル1)と怨念(青)と怨念(紫)の魔法抵抗がシステムから図鑑を見た時と戦闘中見た時とで異なっています ハーデスは魔法抵抗3000 怨念はどちらとも2000と書いていますが戦闘中の図鑑ではハーデスが1500 怨念はどちらとも1400でした 体感では戦闘中の表記の方が正しいダメージが出た気がします
  • 名無し
  • 2022/03/09 (Wed) 17:38:36
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v7.12にて

難易度を上げて魔女の残滓を撃破すると
撃破難易度未満の獲得済み勲章弐が持ち物から消えます
  • 通行人A
  • 2022/03/02 (Wed) 21:10:13
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v.7.12です。
オートバトル中に下記エラーが発生しました。

スクリプト’自動戦闘AI強化’の140行目でNoMethodErrorが発生しました。
underfined method'each'for nil;NilClass

発生した場所は異空間90階過ぎた辺りで2回起きました、キャラはリム、ルフィア、トレア、シュタインです
ここにくるまで一度も無かったです、キャラかマップかもと思ったので一応載せておきます。
  • Dちゃん
  • MAIL
  • 2022/02/24 (Thu) 00:23:46
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
↓の人とは違う誤字を見つけたのでご報告を、ツバキの9番目の好感度イベント会話にて
「待ち合わ「で」まで時間がない…」になってました、こちらも既出ならすみません。
  • Dちゃん
  • MAIL
  • 2022/02/21 (Mon) 22:13:23
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver.7.12です。既出であればすみません。
ツバキ好感度イベントのボス回の一つ前にて、ダーちゃんのセリフが「待ち合わせにここないまま」となっています。

もう一つ、検証していないので再現性があるかは分かりませんが、クルシュ加入イベにて、イワゴン出現時の会話が初回ではなく2回目の遭遇時に発生し、初回遭遇時に既にタンザナイトはドロップしていました。
  • kani
  • 2022/02/15 (Tue) 21:06:52
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
もう一つご報告を、うさぽよキングなのですが合体前のうさぽよLV100のライフバーが表示されてません
そして合体後も名前が「うさぽよキング」にならず「うさぽよLV100」のままでライフバーも表示されません。
  • Dちゃん
  • MAIL
  • 2022/02/07 (Mon) 18:56:37
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
今日も見つけたので報告を、昨日書き忘れてましたがv7.12です。(汗)

今回はバグというより想定外で設定してなかった事だと思うのですが、9人PTになってしまいました
8人PTで前衛3人、控え5人でシャロンイベントを発生させると
その場でシャロンが仲間になって9人PTになります、攻略見る限りたぶんダンジョン出るまでの一時加入ですかね?

その後ギルドにてシャロン加入イベントなるものがあるそうなので、そこで一旦外れるのだと思うのですが
ギルド前にセシリア加入イベントが発生していて、それを発生させるとシャロンのイベントが消えるようで
PTから外さない限り永続9人PTが出来てしまいました。

シャロンの事忘れててセシリア加入出来るまで放置してしまい、仲間にしたあとにギルド前イベになんだコレ?と
調べて見つけた偶然の産物ですが、9人に出来るのは流石にまずいと思い報告致します。
  • Dちゃん
  • MAIL
  • 2022/01/31 (Mon) 14:10:39
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
最近始めました、楽しくプレイさせてもらってます
序盤の事な上、大して影響があるような事でも無いのですが、たぶんバグなので一応ご報告をば。

アメリアを仲間にした時に「トゲ付盾」というのが手に入ったのですが
これだけ装備から外さないと強化出来ないです、一応ご報告を。

あと武器補正は全武器共通なんでしょうか?例外があるなら良いのですが
ダークロアという槌が命中-10じゃなく+10されます、仕様かな?とも思いましたが一応報告です。
  • Dちゃん
  • MAIL
  • 2022/01/30 (Sun) 14:55:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12にて

アメリアの「蛇咬」による麻痺ステートの設定にミスがあると思われます
(麻痺への特攻スキルが機能しない等)
ご確認お願いします
  • ザクロ飴
  • 2022/01/12 (Wed) 22:00:00
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
海賊船の北側階段全てが左が上階段、右が下階段で揃えてあるので、
海賊船の南側階段全てが左が下階段、右が上階段で揃えてあると思いきや
海賊船「南側B1Fのみ」左が上階段、右が下階段になっているのが非常に紛らわしいです。
テンポよく移動したいのにそこだけ逆なので高頻度で引っかかります。
本来なら南側B1Fも左が下階段、右が上階段で揃えるのが正しい気がします。
  • JS
  • 2021/12/14 (Tue) 04:19:28
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
素材の「うさたま(黒)」が他のうさたま素材のようにクエストや錬金等に一切使えず、
150コルンで売却するしかない存在なのが気になりました。

素材の「腐った魚」が他の腐敗アイテムと違い、
入手方法が腐敗罠で生魚を腐らせる以外に存在しないのが気になりました。
現状、図鑑埋めのためにあえて防腐シートを所持せずに生魚のみ所持して
わざと罠を踏んで腐らせる自爆プレイ必須なのは不親切な気がします。
  • pyo
  • 2021/12/04 (Sat) 09:32:14
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。

51F~炎熱フロアについて、通常3nTに地形ダメージが発生しますが、
多トループ出現のパターンだと3nTに地形ダメージが発生しないようです。


教会2Fの爆弾屋が上側から会話しても反応がありません。
  • bom
  • 2021/12/01 (Wed) 18:34:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
細かいことですが、海底遺跡のB10以降でメニュー画面を開くと
左下の現在地表示の文字が背景枠を超えて表示されるようです。
  • ヒトガタ
  • 2021/11/29 (Mon) 05:57:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
クレナイ峠大滝NPCで「よりどり緑~」の会話がありますが
正しくは「よりどりみどり」もしくは「選り取り見取り」だと思われます。
  • G
  • 2021/11/28 (Sun) 05:36:46
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
金庫利用時の解説文に「ゴールドを保管~」とありますが、
正しくは「コルンを保管~」だと思われます。
また、↑↓入出金時にX(A)キーで入出金速度アップしますが、
その旨が解説文に記載されていないようです。
  • mii
  • 2021/11/27 (Sat) 16:08:48
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
説明書の難易度変更解説文に変動は「報酬1~3倍」とありますが
うさぽよで試したところ、実際にはマナが50倍くらいになっているようです。
危険種で試したところマナ5倍くらいでした。
仕様としては「報酬倍率無制限」でモンスター毎に上限ありのような気がします。
  • マナ
  • 2021/11/24 (Wed) 05:17:57
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
ゲルファントの解説文に風属性攻撃で弱体化時HP吸収無効とありますが
実際には弱体化時でもHP吸収無効にならないようです。
  • ge
  • 2021/11/23 (Tue) 10:22:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です
ザクロのスキルの集中射撃をすると

ファイルを見つかりません:
Audio/SE/狙撃中をチャッと構える

というウィンドウが出てゲームが閉じます
  • 名前なし
  • 2021/11/20 (Sat) 14:21:40
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
図鑑の素材欄のパプニンジンの解説に「アソーピークから盗む」とありますが
魔物図鑑のアソーピークの表示によると実際には盗めないようです。
  • ニン
  • 2021/11/20 (Sat) 02:47:51
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12にて

深淵の通常戦闘でランニングシューズ装備中にもかかわらず、
逃走失敗することがあったので報告します。
  • セーロ丸
  • 2021/11/19 (Fri) 13:22:56
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
金魚、レーベンクエは図鑑の素材欄、換金欄両方に表示されるのに対し、
クレナイウオは素材欄のみで換金欄に表示されないのが違和感があります。
  • sakana
  • 2021/11/18 (Thu) 13:17:50
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver7.12です。

異空間のラスボスを撃破して帰還した際
本編クリア時加入していなかった仲間に話かけると「おかえり~」的な会話が発生する中
シルヴィアのみ「まだ尾けられている」といった脈絡のない会話になりました。

後にシルヴィアの好感度イベントを進めて気付いたのですが
その好感度イベントに登場するストーカーの話のようで
異空間踏破時はシルヴィアの好感度ほぼゼロだったのですが
本来のおかえり会話が消えて、好感度イベントクリア済みでの会話が発生したと思われます。
ご確認の方よろしくお願いします。

【追記】
さらに後日、シルヴィアの好感度イベントボスを倒したのですが
その後シルヴィアに話しかけると「あら、帰ったのね」という会話が発生しました。
恐らく、会話発生フラグが真逆になってる…?
  • NONE
  • 2021/11/16 (Tue) 22:50:25
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver7.12です
ツバキの8回目の好感度イベントのセリフ
「初めて見たら~」が「始めてみたら~」の誤変換だと思いましたので報告させてもらいます。
  • porco
  • 2021/11/16 (Tue) 13:16:19
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
アイクラムコアの防御+8%が機能していないみたいなので
確認お願いします。
  • セーロ丸
  • 2021/11/15 (Mon) 23:08:45
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
靭剣・鉄砕をフィクト抽出すると表示なしの空白アイテムが抽出されるようです。
  • 棒仙人
  • 2021/11/11 (Thu) 09:19:05
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
「開戦のマント」を装備した場合、解説では攻撃&魔力↑付与ターン着替え不可とありますが、
攻撃&魔力↑効果が切れた4ターン以降も永延に着替えができません。
また、2ターン目以降に通常装備から「開戦のマント」を含む装備セットに着替えた場合も
攻撃&魔力↑付与していないのに以降永延に着替えができません。
ちなみに似た効果の「守護のネックレス」は付与効果切れに問題なく着替えできました。
  • 海鮮丼
  • 2021/11/09 (Tue) 16:18:38
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
v7.12ケーレス(機械武器キャラ?)の攻撃力が増減する
無転生Lv500攻撃力5000ちょいのケーレスが数戦後、ステータス画面を確認すると攻撃力が8000程に
さらに数戦後10000を超えてさらに数戦すると8000ぐらいに戻った。
データをロードし直すと初期値に戻る。発生タイミングは不明。オート不使用で強敵相手にバフや装備変更、武器熟練度上昇などがあった時などに起こりやすい気がする?
何かしらのタイミングでカートリッジが重複発動している?戦闘後もバフの効果が残っている?調査不足ですが報告まで
  • AAAA
  • 2021/11/06 (Sat) 23:34:41
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
V7.12です。
説明書のステータス限界値の解説についてですが、
「装備品でのみ限界値を超える」とありますが
最大HPは装備品でも限界値を超えないので
厳密には「装備品でのみ限界値を超える(HP・MPは除く)」だとと思われます。
  • 玄海
  • 2021/11/06 (Sat) 15:38:12
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
はじめまして、楽しくプレイさせていただいております。

「フリントの細剣」の武器強化についてですが、
他の1000フィクト+Sフィクトを消費する強化ではどの段階でも100%成功していましたが、
「フリントの細剣」はSフィクトを消費しない強化と同様に、
強化ごとに成功率が減少してゆき実際に失敗することもありました。

仕様でしたら申し訳ございませんが、一応報告させていただきます。
  • りり
  • 2021/11/03 (Wed) 13:51:20
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
楽しくプレイさせて貰っています。
v.7.12です。
オートバトル中に下記エラーが発生したので報告します。

スクリプト’自動戦闘AI強化’の140行目でNoMethodErrorが発生しました。
underfined method'each'for nil;NilClass

よろしくお願いします。
  • hata
  • 2021/11/01 (Mon) 15:24:35
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
お疲れ様です。
ぐーまお楽しませてもらってます(ありがとうございます!!!!)。

v.7.12です。
転生していないケーレスに☆2の表示がされています。
ver3.73からv.7.12への更新後に発生しました。
全キャラにおいて転生自体未経験なので記憶違いではないはずです
あくまで表示だけなのか、実際に転生されてる扱いなのかはわかりません…


お手数確ですが、確認お願い致します。
  • ススノスケ
  • 2021/10/27 (Wed) 13:01:53
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver7.12です
海底遺跡20階のボスのお供のボムガイですが、規定ターン(おそらく6の倍数ターン)に2体とも生き残っているとなにもせず消滅するという不自然な挙動をします。

過去のverでの挙動からの予測混じりですが、ボムガイの行動パターンの仕様は

a.自身のHPを0にしたキャラに対してファイナルアタックで自爆する。ただし弱体化時は発動しない
b.HPが一定以下の場合、決死自爆を最優先に使う。ただし弱体化時は使用しない
c.規定ターンにボムガイが1体以上残っている場合、全て自爆する。ただし弱体化しているボムガイは自爆しない

が本来ではないかと思います。
これに対して現状では

a.弱体化の有無に関係なく、自身のHPを0にしたキャラに対して何もせずそのまま戦闘不能になる
b.HPが一定以下になった場合、決死自爆を最優先に使う。弱体化時でも使用する
c.規定ターンにボムガイが2体以上残っている場合、全て消滅する(一瞬技名の表示が出ていますがアニメーション速度を最遅にしても読み取れませんでした)
1体だけ残っているときは何もしない

という挙動になっているようです。
結果的に図鑑の「弱体化時自爆しない」という記述が意味のないような動きになっています。
意図した動作であれば申し訳ありませんが、何の説明もなく消滅するのはおかしな感じがしたのでその報告でした。
度々すみませんがよろしくお願いします。
  • nanashi
  • 2021/10/22 (Fri) 20:50:53
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver7.12
幸運の実の説明に「1戦or街に帰還まで」とありますが、全滅や転移水晶で帰還してもステートが残ったままです。
  • nanashi
  • 2021/10/20 (Wed) 23:09:57
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
ver7.12です
誤記の類です
カイザーロッドで使用できる汎用魔法「フォルテ」の説明にヒット数5とありますが、数えると6回ヒットしているようです
  • nanashi
  • 2021/10/18 (Mon) 21:01:34
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
お世話になります。
V7.12です。

1.
クレイヴのイベントボス「ムナガ・ノーシカ」についてですが、
ED前の推奨Lvは85とのことですが、Lv110まで上げても1ターン目の攻撃で全滅します。
(装備もクロウシールド等で防御は500以上にはしており、当然ED前です)
明らかに攻撃力が高すぎる気がするのですが、仕様でしょうか?
※グレイのイベントボス「盗賊」(推奨Lv75)も攻撃力が高すぎる気がしましたが、こちらは倒せました。
 (Lv100でも2~3ターンで全滅する程の攻撃力でした)

2.
顔グラ付きのメッセージウィンドウが表所されている状態でメッセージウィンドウを消すと、
メッセージウィンドウは消えますが、顔グラは残ったままになります。

よろしくお願い致します。

----

追記
>クレイヴのイベントボス「ムナガ・ノーシカ」についてですが、
>ED前の推奨Lvは85とのことですが、Lv110まで上げても1ターン目の攻撃で全滅します。

難易度はノーマルですが、イージーにしても1ターン目の攻撃で全滅します。
  • none
  • 2021/10/16 (Sat) 01:26:52
Re: 【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用2
スレッドを立てていただきありがとうございます。
v7.12で、バグというより誤字関係の報告になります。

(1)
オリアナの好感度会話イベントのボス発生直前の回で
オリアナ「おーいリムー!」
リム「なんじゃオリアナー!」
ダーちゃん「おーいリムー!」
という箇所がありますが、最後のダーちゃんのセリフはミスじゃないでしょうか。
ネタかと思ったのですが会話を進めても触れられていないので…。

(2)
メニュー→スキルで「魔法」にカーソルを合わせたときに
「最初から魔法カテゴリのあるキャラは魔法適正があります」
と表示されますが、魔法適正→魔法適*性*だと思います

(3)
魔法適性持ちの中で唯一ミミカだけはデフォルトで魔法カテゴリがないようですが仕様でしょうか。
  • ななし
  • 2021/10/12 (Tue) 17:19:31

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