黒兎掲示板 349491

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【ぐーたら魔王のギルドライフ】バグ報告用

1:黒兎:

2019/09/27 (Fri) 19:54:28

『RGSS3 playerは動作を停止しました』と表示され
ゲームが強制的に落ちる場合。

DEPの設定を変更すると改善される場合があります。
詳しくはツクールWeb様のこちらをご確認下さい。
http://tkool.jp/support/faq/general/dep.html

ツクール製のゲームはメモリの容量に依存して
処理速度が決定されるらしいです。

複数のソフトを同時に起動している場合、処理が重くなり
このエラーの発生確率が上がります。

同じ場所でこのエラーが頻発する場合、
・1度別のコマンド後(メニューなど開き直す)
・キーの入力をゆっくり操作してみる
などで正常に処理されることがあります。

『RGSS3 playerは動作を停止しました』に関しては
セキュリティやOSも関係することもあり、こちらで
対処出来ない場合も多いですがご了承下さい…!


追記
※バグ判断の材料としての質問はお答えしますが
個人的に自作のゲームへの攻略を語ることを
好まない為、基本的に攻略ヒントの質問はお答えしません。

検索は【Ctrl&F】もしくは
上記タグの【ワード検索】にて行えます。


公式サイト
http://usakake.jp/
387:黒兎:

2019/12/04 (Wed) 00:15:35

起動不能さん>

報告ありがとうございます。
まずバージョンを教えていただいても
よろしいでしょうか?

最新バージョンはv3.06となっております。
現状メニューでの起動不能のエラーはこちらで
確認されておりませんが、

メールフォームにてセーブデータの添付をして
頂けると解決できる可能性があるかもしれません。

ただ添付データを用いてもこちらで起動できて
しまった場合、環境ということになるかと思います。
386:起動不能 :

2019/12/02 (Mon) 22:08:28

進行不能どころか起動不能になりました・・・数日前になったので少しうろ覚えなのですが
最初は普通にプレイできていたのですが街の中の施設を見ている時にメニューを開いて何かをしたら落ちたか画面が真っ黒になったまま動かなく(うろ覚え)
その後ゲームを起動しようとするとゲームの画面のサイズが一回り大きくなったら黒い画面のまま動かなくなります
唯一反応があるのはF12を押してみると
---------------------------
ぐーたら魔王のギルドライフ F5キー:フルスクリーン Z(Dキー):便利メニュー Y(Sキー):マップ表示変更
---------------------------
スクリプト 'Custom Menu Base★改変' の 354 行目で NameError が発生しました。

undefined method `command_101' for class `Scene_Menu::Game_Interpreter'
---------------------------
OK
---------------------------
(コピペ)と出てゲームが強制終了します

pc再起動してもDLしなおしても同様です。
ただ環境が未だにXPなのでそっちが原因かもしれません
385:黒兎:

2019/12/02 (Mon) 21:19:32

DHさん>

報告ありがとうございます。

1に関しては修正させていただきますね。
2に関しては1ターン目は確定で使用する仕様です。
怒りにするとそれ以外のターンでも使用する、という解釈を
していただければと思います。

お気遣いの言葉嬉しいです。
頑張ります…!
384:DH :

2019/12/02 (Mon) 14:17:19

ver3.06から始めました。
ゲーム進行には影響しないのですが気になった所がありましたので。

1 仕掛け用のアイテム、石像の頭と聖剣が謎解きに使用後もアイテム欄に残っている。
  (他の場所で使う予定で残しているならすいません。)
2 シュラム・ラダ、図鑑では怒り時悪臭と書かれていますがなにもしなくても
  (全員防御していても)1ターン目に悪臭を使用してくる。

寒くなってきましたのでご無理をなさらずに。応援しています。
383:黒兎:

2019/11/27 (Wed) 20:20:43

aさん>

マナ入手アップですが、難易度系との競合の件があり
マナアップ・コルンアップについては現状では未実装です。

なので誤字だと思っていただければ大丈夫です。
誤字については次回修正致しますね。
382:a :

2019/11/27 (Wed) 19:38:59

こんばんは。
少し気にかかることがありましたので、ご報告いたします。
リムの専用装備である暗黒魔法(無害)を装備すると、マナ獲得率が200%になりますが、実際の戦闘では影響がありません。
これは仕様なのでしょうか。
ご多忙とは存じますが、ご返信いただけますと幸いです。
381:黒兎:

2019/11/22 (Fri) 02:01:08

匿名希望さん>

報告ありがとうございます。
順番に回答させていただきます。
①:これに関しては改変不能なので仕様とさせて下さい。
②:交換にすると異空間以外でも入手可能になるので代替案を考える
かも知れません。現状維持の可能性もありますが…。
③:申し訳ございません漏らしました。次回に追加いたします。
④:これはバグではなく仕様です。元々回数制でしたが競合により
使用不能になったのでMPで擬似的に回数制を再現したので何度も撃てる
火力にはしていません。

お気遣いのお言葉ありがとうございます。

ぐーたらもこんさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

Yuさん>

ワイドエッジに関しては攻撃低下よりも
ガード率を上げ、防御したほうが防げるかも知れません。
380:匿名希望 :

2019/11/21 (Thu) 17:53:14

少し見ない間に大分ver上がってますね。いつもありがとうございます
3.06現時点で報告されていないが気になった点を幾つか

①フェイタルで会心効果率を上げる際表記が緑ではなく赤。赤表記はマイナスイメージの為違和感
②無効化オーブの入手が非常に大変な事。異空間のジュエル屋で50個とかでも構わないので交換できれば嬉しい
③063のシャフトが入手出来ない。まだ執行者も倒せてないですけど実装漏れしていないでしょうか?
④ザクロのMP消費技が消費率100%であること。マンドラコアや精霊の欠片で増やしても無意味どころか撃ち辛くなる

どれも明確に修正が必要ではなく主観的で検証も足りてないかもしれませんが少し引っかかったので…
最近は一気に冷え込んできましたので健康にはお気を付けください



379:ぐーたらもこん :

2019/11/20 (Wed) 21:49:02

【変わった武術】の件ですが
違う事象が重なった事による私の勘違いでした。
申し訳ございません。
キャラの位置を入れ替えたら自己解決しました。

次回更新も楽しみにお待ちしておりますので、くれぐれもご自愛ください。
378:ぐーたらもこん :

2019/11/20 (Wed) 20:22:26

更新作業お疲れ様です。
不具合?報告Ver3.06です。

【ガイストⅡ】
消費「CP2」ではなく「CP4」ではないでしょうか。
バーサクⅡ / ソーサラーⅡ / シタデルⅡは消費「CP4」でのセットになっております。

【迷宮商人の意地】
「HP30以下~」の記載ですが「HP30%以下~」ではないでしょうか。
HP1→アンタイル薬(青)使用→戦闘突入→turn2で【底力】発動しました。

最後にご質問があるのですが…

【変わった武術】
リムと同じ条件(装備・パッシブなし / 防御・魔抵同数値 / ガード率100%)で防御した時に
防御陣の方にはガード率100%が適用されないのは仕様なのでしょうか?
377:Yu :

2019/11/15 (Fri) 07:08:30

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573769310.jpg 難易度魔王で黄金の執行者を倒しました。
ターンごとに使用する攻撃に強弱の差が大きいので、
定期的にブレイクさせて致命的な攻撃を防げば、リム1人でも倒すことが出来ました。

1.48で修正されたワイドエッジですが、難易度魔王だと威力が以前とあまり変わらない感じがします。
防御力をステータス上限の12000まで上げて、攻撃低下を入れても6万ほどのダメージを受けました。
376:黒兎:

2019/11/14 (Thu) 20:13:02

あきらさん>

HPに関しては気軽にHPを上げてしまうと
耐性・防御などを同時に上げているのと
同じくらいのバランスに大分影響が
出てしまいますのでやらない方針です。

HPアップコアであれば検討いたします。

パッシブセットに関しては公開前に装備セットの
スクリプトを実装しようとしましたが競合があり
実装出来なかったのとスキル装備に関しては
パッシブのスクリプトに対応するスクリプトは
探してみたところ似た素材もありませんし
そこまでのスクリプトを私が自作することは
技術的、時間的にも不可能です。

もし実装するなら有料で依頼することになります。
なので申し訳ございませんが実装できません。

救済に関しては飽くまでもシナリオクリアまでの
宝箱に限定しておりそれ以上はやりこみになるので
考えておりません。

鑑定品武器交換に関しては鍵箱の存在意味すら
なくなってしまうのでやるとしたらドロップ率を上げる
くらいだと思います。鑑定に関しては
そもそもリセマラ防止です。

再戦に関してはフロアボス以外はできない方針ですが
既に多くの方が再戦希望をされているのでもしかしたら
今後増やすかも知れません。

クエストに関しても同様です。熟練度も
なにか考えてみます。


ぐーまお楽しいさん>

報告ありがとうございます。

まず確認していただきたいのは追加キャラの二名は
ED後なのですが、本編をクリアしてますか?
お手数ですがご確認下さいませ。
375:あきら :

2019/11/14 (Thu) 13:00:57

防御無視ダメージが強すぎて転生それなりに繰り返してもHP低いキャラが呼吸してない。耐性コアで埋まってるとHPアップコアも厳しい。やはり雫と魂以外に最大HP上げる手段もっと増やして欲しい。後半に行くほどお金も使い道ないし数百万コルンで雫買わせて欲しい。
進むにつれて火力だけがインフレしていって、敵味方共に耐久力が足りないイメージ。

転生するたびにパッシブ付け替えるの手間かかるので「パッシブお気に入りセット」みたいなの設定出来ないだろうか。

運がかたよった救済つけるくらいなら遺〇ナントカ系も高純度鉱石で交感できるようにしてほしい。そっちの方が圧倒的に出にくい。しかもトレアの鑑定前リセマラ出来るかなって思ったらセーブ→鑑定→リセをしたら、なぜか鑑定してもらえなくなる。リセットしたのに鑑定したフラグが保存されてるのかな?

難易度ノーマルで倒してしまった事が悔やまれるのでリヴィエラ様や死神は何度でも戦える仕様にして欲しい。執行者も。かっこいいしやりごたえあるし。

クエスト制覇後でもフレイヤちゃんいっぱい話したいので仕事ください。収集系依頼はランダムや時間で復活とか。コルンはもう正直いらないけどごくまれにジュエルやシオンが報酬になったりとか。

やりこむと武器熟練度25もすぐ来てしまう。バルハルさんに依頼すると高額で武器鍛えてもらって上限が突破するみたいなのあるとダンジョン行くのも楽しい・・かも。

ノーマル執行者倒した時点で思った事を徒然と書きました。
374:ぐーまお楽しい :

2019/11/14 (Thu) 12:25:18

バグかわかりませんがクローネ加入イベントの魔法陣近くのモブが現れません

3.06verにアップデート後 80階のリム踏破して、クローネ探しのためダンジョン内で15回以上会いましたが進展しません
2.03verから移行する際セーブデータフォルダだけ移したのが問題でしょうか?
373:Yu :

2019/11/14 (Thu) 00:04:00

前のバージョンではいくら防御力を高めても、ワイドエッジや重力弾で最大HPを超えるダメージを受けるため、
ブレイクなどの状態異常で攻撃させない戦い方を想定しているのかと思ってました。
今回の更新ではそれらの威力が修正されていて、敵の攻撃に耐えやすくなってますね。
372:黒兎:

2019/11/13 (Wed) 22:10:20

ななしさん>
再戦に関してはシナリオ上できません。

他にも理由としましてはこのモンスターは
フロアボスではないため復活する理由も
ありません。最深部には確実ではありませんが
今後追加する可能性はあります。


Yuさん>

報告ありがとうございます。

番人執行者に関しては
ブレイク行動は仕様です。
371:ななし :

2019/11/13 (Wed) 21:23:18

300D最奥で戦えた彼女ですが、残滓が残っていた等理由は何でもいいので再戦できるようにはならないでしょうか?
折角最奥まで行っても帰るだけというのも寂しいので
370:Yu :

2019/11/13 (Wed) 04:09:37

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573585777.jpg 回答ありがとうございます。倒したデータで続けるか迷っていたので助かりました。
やり直してハードやベリーハードでも倒してみましたが、勲章の使用効果は変わらなかったので、
どの難易度で倒した場合でも、取り逃しなどが起こることは無さそうですね。


・黄金の執行者の行動がブレイク状態でも行われることがあります。
バステトの黄金の鏡のように、完全に独立して動くわけではないようです。

2ターン目にブレイクさせると、2、3ターン共に敵の行動は行われませんが、
3ターン目にブレイクさせた場合、直後に敵の攻撃が行われます。
369:黒兎:

2019/11/13 (Wed) 02:11:27

Yuさん>

番人と執行者については最初から復活はしないように
作成しています。理由としましてはこのモンスターは
フロアボスではないため復活しない。というシナリオに
そっています。

今後はわかりませんが現状は仕様です。
368:ぐーたらもこん :

2019/11/12 (Tue) 23:25:12

黒兎 様

エルフ君の件、ありがとうございました。
367:Yu :

2019/11/12 (Tue) 22:44:17

回答ありがとうございます。
クーラはTP消費があるため、1人ならTPを消費せずリジェネも付くハイルングの方が便利ですけれど、
オートバトルで回復させるにはクーラをセットするしか無さそうですね。

赤の勲章には使用効果が追加されてるのを確認しました。
黄金の執行者はやはりダンジョンを出入りしても復活しないようです。

異空間を100階まで往復したり、90階のボスを倒しても駄目でしたが、
何か条件を満たせばその内に再戦可能になるのでしょうか。
それともゲーム中に一度しか戦えず、高難易度で戦うにはやり直すしかないのでしょうか。
366:黒兎:

2019/11/12 (Tue) 22:01:18

Yuさん>

元々5桁を想定した作りではないのでそうなってしまいますね…。
もしかしたら修正できればするかもです。

ハイルングについてはツクールのぽんこつ自動戦闘AIなので
どういう思考しているのかわかりませんがAIの中で判定が
低いのかも知れません。自動戦闘の優先順位を改変するのは
ハードル高いですね…!申し訳ございません。
365:Yu :

2019/11/12 (Tue) 21:55:56

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573563356.jpg ・能力値が1万を超えると、ステータス画面で1の桁が見切れます。

・ハイルングが移動中のみの設定だった頃の影響なのか、オートバトル中にHPが減っても使用しません。
同じ回復魔法のクーラは、オートバトル中でもHPが減ると使用します。
364:黒兎:

2019/11/12 (Tue) 20:25:23

asaさん>

報告ありがとうございます。
彼女のTP消費がないのは仕様ではなくバグです。
本来コンボ魔法にもTP10がついておりますが消失してますね…。

次回修正させていただきます。
363:黒兎:

2019/11/12 (Tue) 20:18:36

ぐーたらもこんさん>

報告ありがとうございます。
全て誤字なので修正させていただきます。

アン・ヴァンについては全くいじっていない部分なので
何故消えたのかわからないですね…!

エルフに関しては技を追加し、アプデ時に
レベルに達した場合覚えさせる処理をしただけなので
アン・ヴァンに関しては全く触れてないので…。

とりあえず次回レベルに達していた場合
覚えさせる処理を追加します。
362:asa :

2019/11/12 (Tue) 20:13:39

ver.304魔法新キャラ(ID26?)についてです
スキル一つ目が、消費TP軽減装備による効果がないようです
スキル二つ目はこのキャラが使う際には無消費ですが、主人公が使う際にはTP25消費なのは仕様でしょうか?
他のキャラはミロワールにTP10MP10必要ですが、このキャラはTPは必要ではなくMP10使用のみになっています
361:(*´ω`*) :

2019/11/12 (Tue) 03:30:43

素早い対応ありがとうございます
目の奥が刺すように痛かったのが無くなり助かりました

熟練度を上げていたキャラがいたので残念ですが、そういった理由なら仕方ないですね(´・ω・`)
360:ぐーたらもこん :

2019/11/12 (Tue) 00:49:32

更新作業お疲れ様です。
スキル関連の不具合?報告Ver3.04です。

【Ruソード・アル】
スキル欄でのヒット数は3回ですが、戦闘では4回ヒットします。

【挑発】
スキル欄での付与ターン数は5ですが、戦闘では2~3ターンで状態アイコンが消えます。

【アン・ヴァン】
エルフ君が剣を持てるようになった時?ぐらいからスキル欄から消えてしまいました。
その後のアップデート適応/PT加入セーブ&ロード対応外です。
一応、転生させてレベルを上げれば思い出すようですが…
359:黒兎:

2019/11/11 (Mon) 21:39:31

(*´ω`*)さん
asaさん
報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

目が痛いというのは人それぞれだとは思いますが
対処法が思い浮かばないのでとりあえず床チップの
彩度・明度を下げ浮遊グラの半透明度を下げました。

元々は技に武器タイプの関連はないキャラがいたのですが
その場合、リムに技を覚えさせた場合、不都合があり、
弓でもないうさぽよ武器で弓技というのも変な話なので
こういう仕様になりました。

Yuさん>
報告ありがとうございます。
全て修正させていただきました。

358:(*´ω`*) :

2019/11/11 (Mon) 20:22:33

・アイテム:ハイルングの書
 魔法キャラ以外にも使えてしまい、消費してしまいます

・武器:うさぽよせいばー
 以前は、剣以外の技も使えていたのですが、使えなくなったのは仕様でしょうか?
 それだと、装備交換できるキャラが装備できる意味が、ほとんどなくなってしまうのですが・・・
357:asa :

2019/11/11 (Mon) 19:55:06

新ダンジョン楽しませていただいています

(*´ω`*)さんに便乗する形ですが…
クライスフィストだけでなく武器233と243にも雷属性がついています
247,248,249,250にはTP消費-3がついています
356:Yu :

2019/11/11 (Mon) 19:13:55

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573467235.jpg ・黄金の執行者を難易度ノーマルで倒すと手に入る赤の勲章は、移動中に使用可能ですが何も起こりませんでした。
この敵はダンジョンの出入りや自室で休んでも復活しませんが、黒の番人と同じように一度きりしか戦えないのでしょうか。

・今回から追加された製作武器に必要な古代石のかけらは、どこで手に入るのでしょうか。
ゴレムライト鉱石とポーマの壷は、ドロップアイテムの追加を確認しましたが、これだけが見当たりません。
355:(*´ω`*) :

2019/11/11 (Mon) 18:53:53

・素材:コルデー
 使用できるけど効果なし:表記はMP回復+20p

・武器:クライスフィスト
 雷属性だけど表記無し、レアリティが近い所にシャドウアネモスがあるので間違い?



・新マップですが、光量を目一杯下げても、目が痛いです
 雪の???マップも、きつめでしたが、比にならない位に痛いです・・・

・ペルニャの肉球:折角のレアなのに、一つだけ使った後は死蔵していて勿体ない様な気がします
        ペルニャのお守りを複数個作り装備は出来ますが、本来の仕様ではないので・・・
354:kuro :

2019/11/11 (Mon) 13:44:13

預けてまたパーティーに入れたらレベル300できるようになりました。
お騒がせ致しました。

あと要望なんですけれどコアか装飾品でマナを2倍取得できるものがあれば嬉しいです。
353:kuro :

2019/11/11 (Mon) 11:44:25

追加キャラ2人のうち1人がレベルの上限が300いかないんですけれど、これはミスなんですか?

352:Yu :

2019/11/11 (Mon) 07:48:12

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573426092.jpg ・90階ボスのナル・リヴァーレと、通常敵のレプティルがどちらも鱗紋刀を落とします。
アイテム図鑑にはレプティルが落とすと書かれてます。

・コルンを取り合うミニゲームに勝利して出現する宝箱を開けても、何も得られないことがありました。

・フィクト抽出でキズナチャームを選ぶと<抽出できません>となってますが、決定するとフィクト抽出が行われて消失します。

・イヴィルクスを装備すると命中が+25%ではなく+75%されます。
351:黒兎:

2019/11/11 (Mon) 01:44:35

ぐーたらもこんさん>

報告ありがとうございます。
v3.03にて修正させていただきました。

Yuさん>

報告ありがとうございます。
3人PTは色々抜けやすいので助かります。
修正させていただきました。
350:ぐーたらもこん :

2019/11/10 (Sun) 22:15:28

【異空間】を異世界と書き間違えて申し訳ございません。

図鑑記載追加
アイテム089 入手場所【購入:図書館-2F→〇〇からドロップ】
コア131   入手場所【フロアドロップ:古代遺跡→異空間】
349:ぐーたらもこん :

2019/11/10 (Sun) 21:03:48

更新作業お疲れ様です。追加要素の方楽しくプレイさせていただいております。
不具合?報告Ver3.02です。

【異世界の特殊フロア】
1.マンドラスネークが大量発生している部屋の宝箱(緑)を開けてもアイテムが入手出来ませんでした。

2.81~89層滞在時のモンスターハウス部屋でサブ033がフロアドロップしました。
 図鑑の方ではモンスタードロップの記載になっております。

【武器242~251】
図鑑の入手方法では宝箱入手となっておりますが、【〇〇からドロップ】ではないでしょうか。
348:Yu :

2019/11/10 (Sun) 20:45:34

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573386334.jpg ディープアネモスのTPリジェネが+8%しかありません。
347:Yu :

2019/11/10 (Sun) 18:22:26

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573377746.jpg ハイルングの魔法が戦闘では使えず、移動中限定なのは仕様でしょうか。
346:Yu :

2019/11/10 (Sun) 15:13:17

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573366397.jpg ・異空間80階から90階の間に、ミミックの置かれてるダンジョンの狭間で、
階段を調べて「次の階層へ」を選んでも、先へ進めなくなることがありました。

・異空間100階のボス戦で敗北すると、ダンジョン前ではなく自室に戻され、便利ボタンの場所移動が使えなくなります。
一度ダンジョンへ出入りすれば、また使えるようになりました。


追記

異空間だけでなく魔王城フロアでも発生しました。
ダンジョンの狭間の階段で一度キャンセルしてしまうと、降りれなくなるようです。
345:黒兎:

2019/11/10 (Sun) 11:19:48

Yuさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきました!

今の所HPは仕様ですが
レアうさは下げても良いかもですね。
344:Yu :

2019/11/10 (Sun) 10:44:57

1.40ではミミックのHPが50から40へ下がり、3人PTでも倒しやすくなってますね。
金うさぽよとメタルうさぽよは、4人PT版がHP30で、3人PT版はHP20と違いがありますが、
ペルニャのHP777、マンドラスネークのHP25、レアうさぽよのHP50は、4人PT版と3人PT版で変わらないのは仕様でしょうか。
343:Yu :

2019/11/10 (Sun) 10:21:04

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573348864.jpg ・3人PT版の1.40では情報屋から異空間の情報が買えないため、詳しい情報を聞けません。
4人PT版の3.00からデータを移行すれば異空間に入れますが、エラーが発生してしまいます。

・1.40では錬金で所持上限のアイテムも作れます。
342:ひっひ :

2019/11/10 (Sun) 09:14:04

魔物63番の盗めるアイテムが魔物図鑑では115番の物と書いてますが実際は114番の物になってるみたいです
341:Yu :

2019/11/09 (Sat) 06:09:25

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573247365.jpg 回答ありがとうございます。
ミミックの戦利品は倒せる内に集めたので、以降は戦いを避けていたのですが、
レーダーのエラーが怖くて使用を控えると、うっかり開けてしまうこともありました。

ミミックは攻撃力も脅威ですが、全ダメージ1のメタルボディを持つため、
倒すには能力値の高さより手数の多さが必要になりますね。
3人PT版も4人PT版もHPは同じ50ですから、4人PTなら倒すのは難しくないかもしれません。
340:黒兎:

2019/11/09 (Sat) 02:29:55

Yuさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

ミミックについては4人PTなので
倒せないことはありませんが、
ダメージ上限を設けます。
339:Yu :

2019/11/08 (Fri) 01:54:38

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573145678.jpg 宝箱が多数置かれてるダンジョンの狭間のミミックに、レーダーが反応する場合としない場合があります。
反応しない場合でも宝箱を開けるとミミックとの戦闘になりました。
338:Yu :

2019/11/07 (Thu) 09:09:16

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573085356.jpg ミミックの攻撃は、味方の防御力が高いほど威力が上がるようですが、
転生で防御力を上げすぎると、倒せなくなる場合もあるのでしょうか。

他にも味方の能力値に依存する攻撃をしてくる敵が居るとすれば、
転生でHPが増やせない以上、能力値を上げすぎると不利になる状況もありそうです。
337:Yu :

2019/11/07 (Thu) 08:48:52

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1573084132.jpg ミミックレーダーを使うとエラーが発生することがありました。
70階から80階までの間で、これまでに4回発生してます。
336: :

2019/11/06 (Wed) 01:31:00

道化師さんが見えない件ですが、話しかける前のセーブデータからやり直したところ
特に問題ありませんでした。
単にディスプレイを見てた角度が悪く影が濃くなって勘違いしたのかなぁと…。

大変申し訳ありませんでした…。
335:黒兎:

2019/11/05 (Tue) 21:28:19

蒼さん>
報告ありがとうございます。
少々わかりづらいのですが…
どういった状態でしょうか…?

少なくともイベントが進んでいれば見えない
という状態にはならないので大丈夫かと思います…。


Yuさん>

報告ありがとうございます。
持ち主が魔法に弱いので-10%で合っております。
上昇が間違いですが、次回古代遺跡コア、キーメクスに
仕様変更を致します。
334: :

2019/11/04 (Mon) 11:19:50

バージョン2.10で最初から進めていたのですが、
5Fの道化師さんが化けているものが見えなくなっていた気がしました。
※この位置だったよなで話しかけてしまったので本当にいなかったのか
 ちょっと記憶に自信がないのですが、
 少なくとも会話イベント中にキャラクターは見えていませんでした。

あいまいな報告で済みません。
333:Yu :

2019/11/04 (Mon) 04:18:23

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572808703.jpg バステトコアの魔法耐性は-10%ですが、装備すると魔法耐性が上がります。
効果に間違いがなければ、表記は魔法耐性+10%になるかと思います。
332:黒兎:

2019/11/03 (Sun) 16:42:25

Yuさん>

ブレイクに関しては仕様です。
対策は少ないですがその代わりブレイク技を使う
敵も少なくしています。

旅人さん>

報告ありがとうございます。
次回修正させていただきます。

次回のアプデが300ダンジョンになってしまうため
現時点でのもとに戻し方は壺や樽を割って頂けると
もとに戻ります。
331:黒兎:

2019/11/03 (Sun) 16:36:39

バグか仕様か不明ですが一応報告です

狭間の階層での3択宝箱の金額ですが、最初は1000だったのが下記の手順で変化しました。

・狭間の階層の魂の憑依屋(?)で憑依した魂を売却。
 ※私の場合は31500で売却
・3択宝箱の金額が店員は30000と告げるようになり、宝箱を開けた後の左下のポップアップは31500と表示される

その後もう一度3択宝箱の金額を確認したが現象は続いていました。
ランダム出現なので検証は1度しか行っていません。

以上、報告です。
旅人 2019/11/03 (Sun) 13:50:22


※違う場所に書かれていたので移動しました。
330:Yu :

2019/11/03 (Sun) 03:17:45

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572718665.jpg バラのコサージュ[即死・呪いを除く、ステータス異常耐性+25%]にブレイク耐性が抜けてます。

ブレイクはパッシブスキルで耐性を付けられず、装備でも耐衝撃コアくらいしかないため、
他のバッドステータスに比べると、対策手段が少ないように感じられました。
329:黒兎:

2019/11/02 (Sat) 15:52:27

Yuさん>

報告ありがとうございます。

バステトは仕様です。黄金の鏡は魔力で動いてるので
本人のブレイクは関係ない、みたいなものだと思っていただければ。

ファントムコアも仕様です。ですが上昇量は
少しあげようかと思っています。

耐性に関しては元の計算式を弄ってはいますがステートスクリプトで
違う計算をしているのだと思います。なので低下耐性に変更致します。

名無しさん>
報告ありがとうございます。
修正させていただきます。

名無し改めへるんがーさん>

詳細な報告ありがとうございます。
修正させていただきます。
328:Yu :

2019/11/02 (Sat) 11:21:11

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572661271.jpg ・バステトがブレイク状態で行動不能でも、黄金の鏡を使ってきます。

・ファントムコアの固有効果が、敏捷-25%しかないのは仕様でしょうか。
攻撃と防御の数値は上がりますが、重複不可のボスドロップにしては長所が少ないので、
何かの固有効果が抜けているのではないかと気になりました。
327:名無し :

2019/11/01 (Fri) 14:46:41

75Fでセレスイベントを発生させた時「おわっ!」のところだけ金髪の少女ではなくセレスと表示されています
326:Yu :

2019/11/01 (Fri) 06:22:11

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572556931.png 耐低下コアとケットシーコアを付けても、攻撃・防御低下の有効度が0%まで下がりません。
他の状態異常耐性の場合は、半減と+50%を合わせると両者が加算されて有効度が0%になるようです。
325:名無し改めへるんがー :

2019/10/31 (Thu) 20:25:51

アイテム図鑑
転移水晶、料理全般→消耗しないになっている
入手場所、練金記載で練金屋に存在しない
Rポーション、転移水晶、リフレの実、転移水晶、キャパの実、エヴェイユの花、聖水、除霊水

武器図鑑 入手方法
106 なし←宝箱
220 初期←練金
233 ???釣り←製作
235.236 各所←製作
237 宝箱←盗む

サブ図鑑 入手方法
003 購入←盗む
076 フロアドロップ:製作←製作
077.078 練金←製作
085 サキュバス、ラミアから盗む←ラミア×

素材図鑑 入手方法
008 教会←×
018 練金←ルリの店
019 購入←×
038 練金←料理
039 練金←ルリの店
040 購入←×
049 各所←練金
097 スノーマン←フェンガルフ

図鑑見て気付いた箇所です
324:名無し :

2019/10/31 (Thu) 18:57:39

Ver2.10ではじめからを選んでゲームを始めてギルドに入ると、ギルドの出入り口ではなくギルド内の倉庫入口に飛ばされます。
また、ギルド内の倉庫入口に入ると普通に倉庫に入り、出入りも普通にできます。
この状態でゲームを進めてシーフを仲間にするとバグ?が治りました。
323:黒兎:

2019/10/31 (Thu) 13:28:40

Yuさん>

修正、差し替えさせていただきました。
322:Yu :

2019/10/31 (Thu) 01:50:09

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572454209.jpg 1.32でゲームを起動するとエラーが発生します。
再度ダウンロードしても同様でした。
321:黒兎:

2019/10/30 (Wed) 23:15:48

willさん>

マイクロソフト様の不具合です。
こちらのゲームの不具合ではありませんので
対応出来かねます。

Yuさん>

報告ありがとうございます。

ルーンのみ優先順位が物理優先でしたので
光優先に変更いたしました。

3人PT版確かに確認致しました。
v1.32にて修正されます。
320:will :

2019/10/30 (Wed) 22:55:26

最初にカティアに話しかけている途中で「ActiveMovie Window」という別ウィンドウが突然起動します。
真っ黒なウィンドウとテレビのカラーバーみたいな画面が伸縮を繰り返しています。
その「ActiveMovie Window」を右上の閉じるボタン(×)で閉じればゲームは続けられますが報告しておきます。


ちなみにVer2.0、OSはWindows7 Pro SP1(64bit)です。
319:Yu :

2019/10/30 (Wed) 22:54:24

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572443664.jpg こちらは同じデータで1.31の裏ダンジョンの画像になります。

もしかするとネタ部屋でのジュエル復活も、3人パーティ用には反映されてないのでしょうか。
318:Yu :

2019/10/30 (Wed) 22:53:14

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572443594.jpg 先日報告した裏ダンの宝箱ですが、4人パーティ用の2.10で訪れてみると出現してました。
同じセーブデータでも3人パーティ用の1.31では宝箱が置かれてません。
317:Yu :

2019/10/30 (Wed) 18:43:12

2hitする通常攻撃には武器の属性が乗らないのでしょうか。
光弱体化のファントムメイル相手に、物理+光属性の武器で通常攻撃してみると、
聖職者の杖や天光丸では弱体化が付きましたが、ルーンナイフでは付きませんでした。
316:黒兎:

2019/10/30 (Wed) 00:04:29

Yuさん>

報告ありがとうございます。
4人からのコピペなので抜けも多くて申し訳ございません。
差し替えさせていただきました。

セーブの件については前を通るときに邪魔になる可能性があり
変更致しましたが、今回で入り口を変更したので前の仕様に
戻しました。
315:Yu :

2019/10/29 (Tue) 23:47:12

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572360432.jpg ・1.31でマナの大木へ繋がる道が二つになりました。

・ダンジョン前に居る司書に横から話せなくなり、正面に立つと自動的に話しかけます。
1.30では横から話しかけられたのですが、以前のバージョンの仕様に戻ってるようです。
314:Yu :

2019/10/29 (Tue) 22:35:02

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572356103.jpg 回答ありがとうございます。

・他の装備と見比べてみると、アゾット剣は【状態付加】:魔抵↓8%の下矢印が抜けてるようです。

・10階の裏ダンは奥のボスを倒した後も画像のギミックだけ反応するため、これが条件に関係ありそうな感じはしますね。
今のところ思い当たるアイテムなどは所持してないので、また何かあれば訪れてみます。

・転生は今の仕様が適正とのことなので、安心してマナを注ぎ込む事が出来そうです。
レベル300になってから使い道の無かったマナを活用できるシステムは嬉しいですね。
313:黒兎:

2019/10/29 (Tue) 21:41:13

Yuさん>

報告ありがとうございます。
それでは順番に回答させていただきます。

アゾット:【状態付加】:魔抵8% なので状態付加です。
宝箱:条件付きです。
ネタ:確率は1/3なのでさほど高くはないかもです。
転生レベル:現状では仕様です。というより300状態のみ
パーセントをあげたら上げたで多すぎてしまうので…。

転生HP:仕様です。これこそ引き継いでしまうと防御等の場合
敵との平均が取れてさえいればバランスが崩れることはないですが

HPの場合、10万のように桁が違うだけでバランスに影響が出るので
わざと引き継がないようにしています。桁が変わるとHPのUIにも
支障をきたすので…。MPも同様です。



312:Yu :

2019/10/29 (Tue) 17:58:28

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572339508.jpg こちらはリムがレベル100で転生した画像です。
レベル300までに必要なマナが約643万。レベル100までに必要なマナは約156万でした。

それと、MPはレベルアップで成長しないため、転生しても増加しないようですが、
レベルアップで成長する最大HPが、転生で増えないのは仕様なのでしょうか。
311:Yu :

2019/10/29 (Tue) 17:47:48

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1572338868.jpg ・アゾット剣を装備しても魔抵が上がりません。

・裏ダンジョン両方に宝箱追加とありますが、10階から行けるダンジョンには追加された宝箱が見当たりません。

・一部狭間ネタ部屋のジュエルが復活するらしいのですが、ショップやミニゲームの無い部屋に何度か訪れても、ジュエルが復活したことがありません。
これは単に確率が低いだけなのでしょうか。あるいは古いバージョンで取っていると二度と復活しないのでしょうか。

・転生は現在レベルのステータスに応じて能力値が上昇するようですが、
レベル300まで上げて転生するより、必要マナの少ないレベル100転生を4回繰り返したほうが能力値は高くなります。
画像はリムがレベル300で転生したものです。
310:黒兎:

2019/10/28 (Mon) 23:26:08

匿名希望さん>

報告ありがとうございます。
楽しんでいただけたようで嬉しいです。

1.2は修正致します。

③に関しては詳しく説明させていただきますが、
atelierRGSS様のMOG_Damage_Popupという
スクリプトを使用し、何度も修正を試みてはおります。

…が、私自身スクリプトがそこまで得意ではないため
修正が困難です。

現状マップでのダメージ表記は消して
いますが内部では処理され、後ろの見えていない隊列に
ダメージ処理が行われ、リムがPTにいるいないに関わらず
グラを固定するスクリプトの関係上、内部的に隊列が
3人になっているので、4人目のダメージ処理がマップで
行われず、バトルに入ったときに遅れて処理される…という
状態です。

なのでその内部処理(隊列へのマップダメージ処理)を
消すことができれば修正可能なのではないか…?と思っては
いますが、技術的に困難、という状態です。

yyyさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきます。

309:匿名希望 :

2019/10/28 (Mon) 22:41:13

更新お疲れ様です。追加ダンジョンも楽しく遊ばせてもらいました
さて、今回気になったことを少々…

①クロスブリッツ改の効果がMP消費率+25%となっているが-25%になっている
②ウェルガードとウェルガードⅡの必要CPが同じ
③相変わらず4人目のMAP上でのダメージ及び回復が戦闘開始時に表示される

①に関しては後者が正しいのでしょうか?②についてはミスなのか仕様なのか?
そして③は仕様となっているのか修正が難しく難航中でしょうか…できればご確認お願いします
熱心な修正更新本当にありがとうございます、決して無理はせずご自愛下さい


308:忘れな草 :

2019/10/28 (Mon) 21:49:02

一度ダンジョンに行って戻ってきたら、また気のつよい女と会えました。
お騒がせ致しました。
307:忘れな草 :

2019/10/28 (Mon) 21:26:57

カフェで気のつよい女に勝たないままエンディングを迎えたところ、居なくなってしまいました。
この先またどこかで会える機会はあるんでしょうか?
306:yyy :

2019/10/28 (Mon) 19:49:42

Ver2.09にて、cimex敵が出るエリアの左側中央の小部屋の左下にある木がキャラより下に表示されるようです
305:黒兎:

2019/10/28 (Mon) 19:05:56

(*´ω`*)さん>

報告ありがとうございます。
順番に答えていきますね。

コルデー:修正します。
シャルベクス:修正します。
魔王の盾:フロアドロップです。
ガラハド:このキャラのみボスで最後ではありません。
キャラを連れてある場所で何度かイベントを進めると
スチルイベントがあるのでそれで終わりです。

altさん>

こちらで試しましたが通常通り盗む事ができております。
確認ですが、ガルフの爪は武器です。お手数ですが
武器欄をご確認下さいませ。
304:(*´ω`*) :

2019/10/28 (Mon) 17:50:59

丁寧な回答ありがとうございます
ぼったくり店で納得しました
一番上と一番下の価格が釣り合ってないのは、レアだからだと思っていたので、気づいていませんでした


↓は追加の報告です

・コルデー(素材)
 MP回復とありますが使えません

・シャルベクスとスノーマンの表示位置がおかしい
 最初は右側のスノーマンにカーソルがあり、右を入力すると、左側にいるシャルベクスにカーソルが移動する
 左を入力してもカーソルは動かないので、かばう的なスキル持ちだと思っていました
 スノーマンとポルルの組み合わせの方は大丈夫でした

・魔王の盾
 取得表示がなく、魔物図鑑も????だったのですが、戦闘後取得していました

・ガラハド
 EVボスを倒したのですが、マナの大木に出てこない
 他のキャラと比べて、信頼度が上がりにくいので無ければ、十分に上げているはずです
303:alt :

2019/10/28 (Mon) 17:35:17

魔物No8のガルフで盗めるアイテムにガルフの爪がありますが、盗んでも手に入っている様子がありません。
図鑑にも乗っておらず手持ちにもありませんでした。数回見直しましたがダメでした・・・。
戦闘中には「ガルフの爪」を盗んだ!と出ていました。
ご確認お願いします。
302:黒兎:

2019/10/28 (Mon) 15:02:00

(*´ω`*)さん>

順番に答えていきますね。

ペルニャ:作れないようにしようと公開前から錬金スクリプトを弄って
頑張っては見たのですが技術的にどうしても不可能でした。
申し訳ございません。

クライス:修正致します。

リジェネ:これもスクリプトの仕様だと思います。回復率に関しては
仕様です。複数装備を想定しているので10%を超えるとインフレ致しますので、
わざと超えないように気をつけて設定しています。

黒兎:誤字修正致します。

やっほー:あるキャラのセリフをもじっています。山ではございません。

キーピック:5000コルンの方はボッタクリ点です。

ジュエル:要望ありがとうございます。検討させていただきますね。

ちぇりさん>

検証までしていただいて
ありがとうございます。とても助かります。

組んでいるイベント的には入り口が反応しないのは謎では
ありますがスルー出来てしまう以上すぐ修正させていただきます。

かなさん>

報告ありがとうございます。
次回修正させていただきますね。
301:かな :

2019/10/28 (Mon) 11:46:23

トマーテコアはTP消費+1となっていますが、実際はTP消費-1の効果があります。
300:(*´ω`*) :

2019/10/28 (Mon) 04:35:26

バグか仕様か解らないですが、

・ペルニャのお守り 複数所持できないが、複数作れる

・クライスフィスト 表記にないが雷属性の武器

・リジェネのHP回復量が表示されない(MP・TP回復は表示されている)
 回復率が低いのは桁を間違ってる?

・黒兎の武器交換
 高純度鉱石となっているが、高純度フィクトで交換される

・やっほーは山なのでは?
 もしかして連想?

後、↓は個人的に気になっている点です

・キーピックの値段
 遭遇率が高いクローネが3000、遭遇率の低いランダム店が5000

・ジュエルの入手方法が限定的で、需要に比べて、ほとんど集まらない
 クリア後なら、もう少し手に入れやすいと嬉しい
299:ちぇり :

2019/10/28 (Mon) 01:20:43

何度もすみません。
ver2.09でシャロンのイベントを確認してみました。
どうも、ギルドの入口から入るとイベントは発生せず、倉庫からギルドへ入った場合のみイベントが発生するのかもしれません。
シャロンを助けた後にダンジョンから出てセーブしてみましたが、
①ギルド入口から入る→イベなし、ギルド入口から一旦出てもう一度入口から入る→イベなし、ギルドから倉庫に入ってそのままギルド側に出る→イベ発生
②ダンジョン入口から倉庫に入ってギルド側に出る→イベ発生
となりました。
お忙しい所お手数をおかけしますが、よろしければご確認下さい。
298:黒兎:

2019/10/27 (Sun) 22:38:48

メルクさん>

ご迷惑をおかけしております。
Twitterにて書かせていただきましたが
既に差し替え済みです。お手数ですが
もう一度ダウンロードし直して下さいませ。
297:メルク :

2019/10/27 (Sun) 22:22:56

エリーゼの固有バッシブが機能しません。ver2.09です。
参考までにエリーゼの攻略組救出イベ以降です。 2.07のときは機能したはずですが、修正お願いします。
296:黒兎:

2019/10/27 (Sun) 16:52:16

ちぇりさん>
読んで見た感じだと

イベントの起動が【ギルド入り口】【倉庫からギルドへ】の
2箇所しかない以上【倉庫からギルドへ】で間違い無いと思います。

謎なのがイベントが発生しないままカティアの場所まで行く方法
だと思います。カティアの場所まではどうしても上記の2箇所は
通るので…。

カティアイベントの競合はありません。
カティアのイベント系は全てPT登録時会話にまとめてあるので
変数系もキャラごとに全て別なのでキャラを跨いで競合することは
まずないと思っていただいて大丈夫です。
295:ちぇり :

2019/10/27 (Sun) 15:23:24

すみません、リムの部屋ではなく、倉庫から出てからだったかもしれません。
一度リムの部屋で休んだ後、倉庫からダンジョンに行こうとしてタルを割ったところで、所持金を倉庫に入れるの忘れていたのに気がついて戻ろうとした時、だったかも…
最初イベントが発生しないまま、攻略組の部屋に行ってみたらシャロンがいて、受付のパーティー登録を確認したらシャロンがメンバーにいて、一度シャロンを加入させて助けた時に装備させたコアを外してからリオと入れ替えて、リオの装備変更で減ったHPを回復させるために部屋で休んで…と、もうシャロンのイベントは発生しないと思っていたところでいきなりだったので、少し混乱していたようです。
そういえば、シャロンのイベが発生しなかった時、カティアに話しかけたらカティアのイベントが発生しましたが、シャロンのイベントとの競合とかあるのでしょうか?
イベント発生のタイミングとしては別なので無関係かと思い、前回の時には省いていたのですが。
お手数をおかけして申し訳ありません。
294:黒兎:

2019/10/27 (Sun) 10:01:41

ちぇりさん>

報告ありがとうございます。

イベントはギルドに倉庫側もしくは入り口から
入ったときに判定があります。謎なのがリムの部屋から出た場合には
判定はございません。そして並列でギルドにイベントが置いてないので
リムの部屋から出たときにイベント…というのは考えづらいです。

ギルドへの入り方は倉庫側もしくは入り口ですが、逆に回避方法としては
なにかしらの要因で倒れ、リム部屋室内で目が覚め、外に出た場合、
入り口を経由せず室内に侵入可能ですが、いずれにせよリムの部屋から
ではイベントがありません。

シナリオのイベントはリム部屋からのものが一つあるので
そちらならわかるのですが…謎現象ですね。




293:ちぇり :

2019/10/27 (Sun) 09:39:22

すみません、シャロンのイベント、発生しました。
が、時間差?で、シャロンがパーティー登録でPTメンバーにできることを確認後にリオを仲間に入れて、一度部屋で休んだ後に部屋を出た時にいきなりイベントが発生しました。
以前はシャロンを助けた後に最初にギルドに戻った時に発生していたように思います。
リオの加入時のイベントはシャロンを助ける前に終わっていますので、ギルドに入った時に発生するイベントが競合しているというわけではないと思うのですが。
ゲームの進行にはあまり支障はないとは思うのですが、一応ご報告いたします。
292:ちぇり :

2019/10/27 (Sun) 09:22:59

ver2.08です。
以前のバージョン(多分2.05まで?少なくとも150裏ダンジョン追加前)では???-森フロアでシャロンを助けた後にギルドに戻った時に、シャロンのイベントが発生していたと思うのですが、ver2.08ではギルドでのイベントが発生しないようです。
ギルドに戻った時点ですでにシャロンが攻略組の部屋にいて仲間になっている状態なので、特に進行には支障はないようですが、イベント自体を削除されたのか、不具合でイベントが発生しなくなっているのか、よろしければご確認いただけますでしょうか?
291:黒兎:

2019/10/27 (Sun) 01:52:46

むめむめさん>
報告ありがとうございます。
リム固定の名残がまだ残っていたようです…。
次回修正させていただきますね。

TTさん>

隠しキャラ枠です。難易度が高いといえば
高いですが発生難易度ではありません。

加入条件につきましては、それも含め
謎のままのほうが良い部分もありますので
私自身からの情報は基本的に出さない方針です。

申し訳ございません。
290:TT :

2019/10/27 (Sun) 01:20:11

魔物図鑑の師匠と物売りの間だけが埋まらないのでもう1人仲間が居ると思うのですが、他の要素があらかた回収し終えたのに一向にイベントが始まりません。もしかして異常に発生難易度の高い仲間なんでしょうか。それともフラグが発生しないようになってしまっているか
ED後くらいに仲間の発生条件欲しい
289:むめむめ :

2019/10/27 (Sun) 00:21:43

リムを外した状態で憑依屋を利用すると先頭メンバーのステータスが変化せずリムのステータスが変化します(画面下部にもリムの○○が○○減った!と表示されます)
288:黒兎:

2019/10/26 (Sat) 20:36:18

ぐーたらもこんさん>

お気遣いの言葉ありがとうございます。

バッドステート欄の場合は
ゾンビ・腹痛は私の抜けです。

レベル↓については低下系に分類されるので
全て別に表記してしまうと表記しきれないので
一つにまとめました。

ブレイクについては軽減出来ないものなので
排除しています。

GNGさん>

元々仕様でしたがダメージの仕様を次回変更いたします。

むめむめさん>

仕様でしたが攻撃が通らない場合、TPも貯まりませんし
攻撃しない時間のほうが多いのはカカシ過ぎるので
修正致しますね。

忘れな草さん>
報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

287:ぐーたらもこん :

2019/10/26 (Sat) 18:48:13

黒兎 様
ご返信ありがとうございます。

アイコンの件についてですが、
『一部抜けてるもの』→ゲーム内での公開情報(チュートリアル→バッドステート / 装備効果欄記載)を指していましたが
私が言葉足らずな為に詳しくご説明いただきましてありがとうございます。

今週末ぐらいはゆっくりお過ごしになられてはいかがですか?
286:忘れな草 :

2019/10/26 (Sat) 15:46:34

リントブルム
まあそうじゃが。休暇多めにとるかのー。
儂自信ゆっくり休みたいマンじゃし    ←自信>自身
285:GNG :

2019/10/26 (Sat) 15:19:24

回答ありがとうございます

あとトゲの罠?を踏んだ時のダメージがパーティのHPではなくリムの最大HPの25%になってます
284:むめむめ :

2019/10/26 (Sat) 14:55:39

いつも更新お疲れ様です
地味に気になっていたのですが、79階のグリスさんの向かって右側の触手が一切行動してこないのは仕様ですか?
283:黒兎:

2019/10/26 (Sat) 12:51:13

GNGさん>
細かく報告していただきありがとうございます。
次回にて修正させていただきます。

HPなどについてはゴシックに限らずデフォルトの
ステータスが9999までしか設定出来ない関係上
補正がついているキャラは多々います。
282:GNG :

2019/10/26 (Sat) 11:49:59

ver2.08にて

古代の魔術書のガード率+150%が装備すると+50%

コアの説明文
フォルトゥナCP-3
ヒポドンの爆発耐性と率率
バステトの魔法回避率と耐性
HP+15%
ウォルラス
HP+10%
ケットシー、フォレスト、ルイーネン
HP+5%
ベクス、マグマガメ、ランダ、モーア、エパヴリ、イスベルグ、ヴルカン、リープ、うさぽよコア(銀)
HP+3%
マミー
HP+1%
うさぽよ、どろぽよ
HP-5%
ガーゴイル
HP-10%
Dゾンビ、ヴァルタル

あとゴシックさんのHPに素で10%の補正がかかっているような気がしますが仕様ですか?
281:黒兎:

2019/10/26 (Sat) 02:52:22

ぐーたらもこんさん>

報告ありがとうございます。
次回にて修正させていただきますね。

属性については無ですが、消し忘れです。
アイコンについてですが、どの属性、状態異常について
なのかによるところではありますが、状態異常は例えば
【アイテム盗まれ】など特殊なものは表記致しません。

属性も【ウィーク】などの軽減することの出来ない
特殊な物、【霊体】などの種族特効も同じです。


280:ぐーたらもこん :

2019/10/26 (Sat) 02:25:06

更新お疲れ様です。追加要素の方楽しくプレイさせていただいております。
不具合?報告Ver2.08です。

【キャラパッシブ】
以前から気にはなっておりましたが…
キャラパッシブ【魔王さま / シスター / 充電式蛇龍 】の〇属性効果率の+-表記は逆ではないでしょうか。
パッシブ : レジスト【各属性】の属性効果率は-で表記されております。
また、ステータス画面の属性効果率に【闇】が2つありますが、1つは【無】でよろしいのでしょうか。

【サブ装備】

1.バラのコサージュ
「即死・呪いを除く~」との効果記載ですが【幻影】は含まれないのでしょうか。

2.永久防腐シート
「ゾンビ無効化」の効果記載で装備時【ゾンビ耐性100→0】の表示はされませんが戦闘では効果が反映されている?ようです。

最後に、ステータス画面の属性効果率 / 状態異常耐性のアイコンが一部抜けてるものがありますが
対応する装備 / スキルが少ないために表示されていないのでしょうか。
279:黒兎:

2019/10/25 (Fri) 23:41:30

ななさん>
アイテムと難易度は重複致しますが
アイテム同士は重複致しません。

まず、アイテム欄にある通りペルニャについては
所持制限1つまでです。装備を駆使することで
3つ持つことはできますが。

なので最後の話は
0.5x2で1、つまり通常ドロップに戻ることになります。
278:なな :

2019/10/25 (Fri) 22:14:11

難易度の最大ドロップ率は2倍まで変化すると書かれていますが

これはドロップ率上昇装備をつけた状態でも2倍までなのでしょうか?
具体的にはペルニャのお守りを一つ装備した状態で
難易度魔王にした場合、ドロップ率は4倍になるのでしょうか?

またイージーの場合でペルニャのお守りを3つ、黒き紋章を一つ
つけた場合ドロップ率はどうなるのでしょうか?
277:黒兎:

2019/10/25 (Fri) 19:34:18

ななしさん>
報告ありがとうございます。

排出を無くすとクリア後のテーブル的に
出現しない物ができてしまうので

クリア前は荒野・沼宝箱の宝箱の確率と中身を
変更し、クリア後は1Fの宝箱を確立から均等に変更し
武器屋で購入出来るものを排除いたしました。

asaさん>
報告ありがとうございます。
修正させていただきました。
276:ななし :

2019/10/25 (Fri) 07:16:40

新実装コアのうち重複不可コアの一部に重複不可の表記がない。
岩砕ボムの所持数制限30が販売NPCの説明欄では20(今回変更があったもの全般?)。
魚全般の所持制限表記が40に対し、実際は99まで所持できる。
バグではないですがクリア後1層の☆3武器の一部の排出率が異様に悪い。クリア後は☆3以下が1層限定にも関わらず☆3の一部が☆10よりも出にくく、この現状は制作サイドも意図していないのではないかと思いました。1層の☆4以上の排出を無くすなど、何かしらの対応を検討して頂きたいです。
275:asa :

2019/10/25 (Fri) 02:37:01

ver2.07
武器215の説明に物理効果率-15%と表記されていないが効果はある
恐らく効果があるのが間違いかと思われますが…
274:黒兎:

2019/10/25 (Fri) 02:24:20

名無しさん>
詳しい説明とても助かります。
少し試してみましたが

100LV:4人 可能
99LV:4人 不可能
100LV:3人~省略

と全ての人数を試してみましたが
どうにも再現できずにいたので
とりあえず、使用部分のウェイト調整
システム開始時に全使用変数を
初期化して対処しました。

その後も少しテストしてみましたが
正常通りレベル以下で転生は確認出来なかったので
おそらく修正できたかもです。

273:名無し :

2019/10/25 (Fri) 02:14:11

補足、マナがなく干からびるというメッセージを見てからだと発生せず
一度もメッセージを見てない状態だと発生する
結果、初回フルメンバーだとメッセージ発生、初回1-3人だとメッセージが発生せず以下の状態になる
272:名無し :

2019/10/25 (Fri) 01:59:46

4PT版 v2.07
4人=ちゃんとメッセージが流れる
3人=選択画面になり消すしかない状況に←どのキャラでも発生
2人=選択画面になり消すしかない状況に←どのキャラでも発生
1人=選択画面になり選択可能←どのキャラでも発生

メンバーを一度転生してそのまま連打していたら発見
271:黒兎:

2019/10/25 (Fri) 01:33:34

蒼さん>

報告&嬉しいお言葉ありがとうございます。
確認しましたので次回にて修正させていただきますね。

イナクサさん>

回避と命中の差分で計算して命中を出しているのですが
敵の命中率も100%が最大ではないので計算によっては
当たる場合もございます。

なので命中に関しては攻撃時に表示される命中率を
参考にするとよろしいかと思われます。

名無しさん>

報告ありがとうございます。
質問ですが、キャラ、人数、レベルを
教えて頂いてもよろしいでしょうか?

現状99レベル以下で試しましたが
通常通り転生不可でしたので…。


270:イナクサ :

2019/10/24 (Thu) 22:52:57

物理回避、魔法回避が50%プラスになるスキルと装備で物理回避、魔法回避共に合計で100%超えてるはずなのですが偶に敵の攻撃が当たります。
コレは仕様?バグ?
269: :

2019/10/24 (Thu) 22:17:54

こんばんは最近始めさせていただきました。楽しいです。

バグ報告ですが、武器屋のシャフトの
魔力型シャフト丁
魔抵型シャフト丁
の性能が同じになってます。両方とも魔攻が上がってます。

バージョンは2.07です。
268:名無し :

2019/10/24 (Thu) 22:06:42

転生がLv100以下でも転生可能
267:黒兎:

2019/10/24 (Thu) 22:01:31

GNGさん>

報告ありがとうございます。
わかりやすくとても助かります。

転生に関してはそういう仕様で組みましたが
キャンセルできるように修正はしてみます。

yyyさん>

報告ありがとうございます。
おそらく最近追加したものの判定が
消えている状態でも出てしまう仕様上
出てしまっているのだと思います。

次回修正させていただきます。

嬉しいお言葉ありがとうございます。
励みになります…!

pochiさん>

こちらこそ不備があり申し訳ございません。
4人PT用を先に制作を進めてから3人に適用しているので
どうしても色々抜けてしまって…!

27にて修正させていただきました。
266:pochi :

2019/10/24 (Thu) 20:54:55

何度もすみません、ぐーまおv1.26(3人pt版)を遊ばせていただいているのですが
隠しダンジョンのボスとの会話を進めると、画面の暗転後にバステトさんの画像がありません、と表示されてゲームが落ちてしまうようです
お手数ですが確認をおねがいします、こちらの不手際や勘違いでしたらすみません
265:GNG :

2019/10/24 (Thu) 20:39:10

ver2.07にて
裏ダンその一から転移水晶で脱出すると光が照ったままになる

5Fや裏ダンなどの敵から逃げると次の戦闘で弓キャラの固有スキルが発動しない

あとバグではないですが転生で捧げるを選ぶとキャンセルできません
264:yyy :

2019/10/24 (Thu) 19:49:40

Ver2.07環境で遺跡フロアにてミニマップ上に階段マークがあるのに実際には何もないということがありました
他にしっかり階段があり進行には問題ありませんでしたが、確認をお願いします

ぐーまお、とても楽しませてもらっています!
更新が毎回楽しみです!
263:黒兎:

2019/10/24 (Thu) 19:07:29

asaさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきました。
262:asa :

2019/10/24 (Thu) 17:25:27

更新お疲れ様です。大変楽しませていただいています。
ver2.06幾つか誤記があったので報告します。
・槌キャラとの記憶アイテムの習得されるスキル表示が別のスキルになっています。習得されるスキル自体は恐らくあっています。
・錬金キャラとの記憶アイテムの習得されるスキル表示に誤字があります。
・新装備の弓の効果の一つが表記上では15%ですが、実際に上がるのは14%になっています。
261:黒兎:

2019/10/24 (Thu) 16:37:51

pochiさん>

報告ありがとうございます。

一部コピーしきれていなかったみたいです…。
v1.25にて更新させていただきました。

ななしさん>

報告ありがとうございます。
次回修正させていただきます。
260:pochi :

2019/10/24 (Thu) 14:20:51

初めまして、ぐーまおv1.24(3人pt版)を遊ばせていただいているのですが
・スキル画面の消費MPが見切れています
・隠しダンジョンで、床の矢印に乗って移動する部屋の先に進もうとすると、石像2の画像がありません、と表示が出てゲームが落ちます
・リムちゃんのレベルが300になっているのですが、転生ができません(イベントが見つからない)

の不具合がありました、こちらの勘違いや確認不足でしたらすみません
259:ななし :

2019/10/24 (Thu) 14:15:31

更新お疲れ様です。
ver2.06で古代遺跡のボスがドロップするコアに
魔法回避率-10%と表記がありますがステータス上では+10%となっています。
258:名無し :

2019/10/24 (Thu) 09:19:05

返信ありがとうございます
あれからドロップアイテムの判明していない危険種モンスターにアタックし続けた結果
どうやらフロアドロップが出るとドロップしていないアイテムの???がオープンになる場合があるようです
仕様でしたらすみません
257:黒兎:

2019/10/24 (Thu) 09:02:59

nanashiさん>
アダマンナイフさん>
忘れな草さん>

報告ありがとうございます。
v2.06にて全て修正させていただきました。

名無しさん>

報告ありがとうございます。
v2.06にて全て修正させていただきました。

クロスチョーカーはフロアドロップなので
完全に別枠ドロップとなっているので
魔物ドロップ枠を奪うことはございません。

なので単純にフロアドロップがドロップし
コアがドロップしなかった状態かと思います。
256:名無し :

2019/10/24 (Thu) 07:02:51

起こったのがVer2.05(v1.23)なので既に修正済みだったらすみません

難易度ハードでフェンガルフを初撃破した時にクロスチョーカーとフェンガルフの毛皮をドロップしました
魔物図鑑を見てみると対影コア 1/25と表示されていましたがクロスチョーカーが増えていて対影コアは手に入っていませんでした
255:名無し :

2019/10/23 (Wed) 23:22:50

コアイヤリング、固有効果:コア装着数+1で何故かパッシブも+1されるのを確認
254:忘れな草 :

2019/10/23 (Wed) 15:46:51

ゲオルグ
こちらがスキルを使うときに力を使うのと同じで
敵もそうだ。時には防御して攻撃のの波が(←”の”が多い)
収まるのを待つ、という戦い方もある。

あと、カイザーナックル2種類は仕様ですか?
253:なし :

2019/10/23 (Wed) 13:57:42

メンバーにリオがいるとリムの部屋のイベントが起きない気がする
252:アダマンナイフ :

2019/10/23 (Wed) 06:57:59

素材アイテム(ムギなどの食材系)の説明欄に最大40個までと書いていますが99個まで持てます
251:nanashi :

2019/10/22 (Tue) 22:42:46

ギャラリー3が進行次第で取り逃すようです
250:黒兎:

2019/10/21 (Mon) 19:20:31

蔵さん>
仕様です。
249: :

2019/10/21 (Mon) 18:07:21

物理よりのクルシュがレベル100以降、攻撃+1&魔力+2で魔力メインで成長していくのは仕様ですか?
248:名無し :

2019/10/21 (Mon) 13:23:11

オートバトル中は拳の二回攻撃や、リムの複数回ヒットスキルなどが、1回しか当たってないように思えます。
Yu 2019/10/03 (Thu) 03:36:28
>オートバトルについてですがここは仕様とさせて下さい。
>飽くまでオートは格下の魔物との戦闘を省略する意図で
>入れているのもありますし、単純にそこまでのスクリプト
>素材改変は私には技術的に難しい、というのもあります。
>黒兎 URL MAIL 2019/10/03 (Thu) 18:33:09

同じ内容での返答があったので参考をば
247:ななし :

2019/10/21 (Mon) 11:07:59

戦闘時、スキップボタンを押すと複数回ヒット攻撃が1ヒット目しか発生していないように思えます
246:黒兎:

2019/10/20 (Sun) 00:09:18

ぐーたらもこんさん>

報告ありがとうございます。
見落としておりました…!次回修正致しますね。

嬉しい言葉ありがとうございます。
おそらく2回にわけてになると思います。
150レベルの方は既にモングラ・武器などが
出来ているので近いうちに更新できればなぁと
思っております。

名無しさん>

報告ありがとうございます。
確率、中身の構成など次回
全て修正させていただきます。
245:ぐーたらもこん :

2019/10/19 (Sat) 20:40:04

黒兎 様
ご返信ありがとうございます。

難易度【ノーマル】で倒した後セーブしましたので、難易度【ハード】以上 / PT3人以下等で戦える機会は無くなったのですね…
因みに、彼が守っていた物の2つ目の効果は同一のものと表記を統一した方がよろしいかと思われます(+表記一瞬見逃しました)。

裏ダンジョン等の追加要素楽しみにお待ちしております。
244:名無し :

2019/10/19 (Sat) 11:45:37

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1571453137.png 以前にも書きましたが☆5の短剣、弓以外がいつからか出てきません。
243:黒兎:

2019/10/19 (Sat) 11:02:54

ぐーたらもこんさん>

報告ありがとうございます。
表記に関しては正しくは"100%"です。
次回修正させていただきますね。

番人に関しては元々エンドコンテンツ要素として
作ったものなので再戦は不可能です。

もしかしたら今後似たようなものを追加する可能性も
ありますが…!
242:ぐーたらもこん :

2019/10/19 (Sat) 02:16:46

更新お疲れ様です。不具合報告Ver2.05です。

・パッシブスキル ウェルガード / ウェルガードⅡ
両方ともセットしてもステータス画面 / 戦闘に反映されません。
ウェルガードⅡの方はアイテム欄ではガード率+200%と表記されておりますがパッシブ設定ではガード率+100%になっております。

報告は以上になります。

最後に1つご質問があるのですが…
宝箱の番人は一度倒すと再戦できないのでしょうか?
241:黒兎:

2019/10/18 (Fri) 22:23:46

Markさん>

図鑑の記載情報はノーマルとなっております。
こちらで試行してみたところ、クリア後の森フロアボスは
通常通りノーマルの情報が記載されていることを確認しております。
240:Mark :

2019/10/18 (Fri) 16:02:57

図鑑表示のステータスは、難易度イージーのものでしょうか?
クリア後の各ボスとノーマルで戦うとHPが、図鑑の2倍あるのですが?
239:黒兎:

2019/10/17 (Thu) 22:52:22

かなさん>

報告ありがとうございます。
些細なことでも助かります。
次回修正させていただきますね。
238:かな :

2019/10/17 (Thu) 22:39:46

楽しくプレイさせていただいてます
☆4残月刀のTPチャージ率が10%と表記されていますが5%しか上がりません
些細なことですが報告させていただきます
237:黒兎:

2019/10/17 (Thu) 22:07:13

モノさん>

報告ありがとうございます。
順番にお答えさせていただきますね。

1:仕様です。猶予ありは金銀猫のみです。
2:一つ前にて対応させていただきました。
3:アイテム図鑑【アイテム】タグ no62.63に登録されています。
4:存在しません。

ヒントについてですが、申し訳ございませんが
どうしても必要な場合はここではなく
メールフォームへとお願いします。

初見の拳使いさん>

仕様です。基本はバグでTPが上下することは
ございません。威力だけを弄ることもありません。

必ずダメージを上方修正した場合
その分TP消費も上げています。

隠しキャラは表記することでヒントに
なり得るので避けてたりはします。
236:初見の拳使い:

2019/10/17 (Thu) 22:01:59

・弓キャラのスキルダメージ&TP増加+付与ステート追加。
・刀キャラのスキルダメージ&TP増加。
・拳キャラのスキルダメージ&TP増加。

ということですが短剣キャラのゴシックさんの要求TPも増加しているのですが、これも仕様ですか?
235:モノ :

2019/10/17 (Thu) 21:26:24

幾つか仕様かバグか分からない点がありましたので、ご報告を

1.レアうさぽよが猶予を待たずに1、2ターン目に逃亡する
2.マルクが魔法書でスキルを習得出来ない
3.魔法書外伝・魔法書外伝Ⅱが図鑑に登録されていない?
4.焼き魚(上)が存在するのか否か
以上、4点です

それと、これは掲示板の趣旨にそぐわないのですが、エンディングまで辿り着いても
恐らく魔物図鑑118・127に対応する仲間が加わっていないのですが、ヒントだけでも頂けないでしょうか?
234:黒兎:

2019/10/17 (Thu) 19:07:37

くろさん>

わかばについては賛否両論あるとは思いますが
解除前提で作ってはありません。なので多少解除は
厳し目にしてあります。

1:レベルダウンする方法がどこかにあるので探して
挑むことが出来ます。

2:彼は邪魔する為に作られているものですが流石に
HPが見えないのは邪魔すぎるので上に移動させて
いただきますが、キャラSD的には邪魔にはなると
思いますがご了承ください。

ななしさん>

3人ほどいたりします。

名無しさん>

ED後に1F以外の宝箱は70階層以上と同じ中身に
入れ替わる仕様です。今までの低級武器系は
1Fのみとなります。

ED後にレアうさぽよに全フロアで遭遇するのは
仕様ですが、表記がそのままだったので
修正させていただきますね。

初見の拳使いさん>

ある店の交換武器に武器カテゴリの表記が
なかった為、追加致しました。

cさん>
774さん>
asaさん>

報告ありがとうございます。
次回にて修正させていただきますね。
233:初見の拳使い:

2019/10/17 (Thu) 19:05:31

・交換武器のカテゴリ表記。

とはどういうことですか?
232:くろ :

2019/10/17 (Thu) 16:45:27

バグではないのですが、要望が2つ。

1.わかば迷宮でLV50以上だと引き返せない、みたいなメッセージは入口に表示した方が良いとおもいます。
  すでにLV50以上の状態で初突入したのでどうしようもなくなりました。

2.4人PT用でメニュー画面に表示されるわかばマンがすごい邪魔になります。
  4人目のステータスがほぼ見えないです。
  もう少し端っこに動かして欲しい…。
231:asa :

2019/10/17 (Thu) 14:28:52

ver2.04
メインストーリークリア後、旧フロアボスの図鑑が開示される措置が無効になってるようです。
230:c :

2019/10/17 (Thu) 09:53:15

ギガンダスコアの物理耐性+10%が実際には物理効果率-10%になっていて効果が出ていないようです。
229:774 :

2019/10/17 (Thu) 07:27:13

ver2.04です。

マルクが魔法書を使用できないのですがバグでしょうか。
それともそういう設定でしょうか。確認をお願いします。
228:名無し :

2019/10/17 (Thu) 06:11:40

一部の☆5武器が箱から出ない(おそらく1F低ランク箱実装辺りでいつの間にか消えている)
60F以降出現のレアうさと森エリアで遭遇
227:asa :

2019/10/17 (Thu) 02:12:26

いつも更新ありがとうございます。
何度もすみませんがまたバルハルトの件です。
彼を仲間にし会話イベントを進めたところ、恐らくイベントがスキップされたためか
二回目の話と三回目の話の間が飛んでいるようで、話が繋がってないように思えました。
申し訳ないですが、確認していただけませんか。
226:ななし :

2019/10/16 (Wed) 22:56:23

返信ありがとうございます
3人パーティにしたところ、無事イベントが発生しました
一時加入イベントについてですが、他にも存在するのでしょうか
225:黒兎:

2019/10/16 (Wed) 22:28:48

フォミコさん>

今まで様々な4種類ほどのPCで
テストしていますが音声の不具合は
起きたことはないので環境なのかもしれません…。
224:フォミコ :

2019/10/16 (Wed) 22:12:13

バグなのか自分の環境だけなのかわからないのですが
10分ほどプレイしているとBGMが飛び飛びになったり何度もループしたりします
ゲーム自体は問題なく動くので原因がわからない状態です
223:黒兎:

2019/10/16 (Wed) 21:57:27

Aさん>

仕事の関係で返信が遅れて
しまい申し訳ございません。

戦闘・ダンジョン前・民家にてイベントを
進めると正式加入します。

現状どのイベントで詰まっているか判断できない
以上バグかどうかの判断は出来かねます。

イベントについてはこちらで試行しましたが
正常に加入している状態です。

上記イベントを終えても加入しない場合は詳細な
説明、もしくはメールフォームにてデータを送って
いただくほうが判断は早いと思います。

又、何がフラグかや条件についてですが、
彼が何を重視しているか考えて頂けると
見えてくるかも知れません。キャラではなく
全体での回数です。現状ラスボスがフラグに
なっているキャラは一人もいません。

こちらではヒントしか
言えませんが、ご容赦願います。

ななしさん>

バグではありません。そのイベントは
一時加入なので空きがない場合
イベントは発生致しません。

次回にて"一時加入イベント"の表記を
追加させていただきますね。

v2.03の表記については差し替えるよりは
更新のほうが早そうなので次回にて更新させて
いただきますね。

asaさん>

報告ありがとうございます。
ステータス欄に記載されている情報は
有効率なので無効は記載されません。

なので内部的には無効にはなっていますが
ステータスに記載されない状態なので大体は
有効率0と無効を同時につけているのですが
つけ忘れていたようです…。

次回にて修正させていただきますね。

GNGさん>

21番に関しては特に意味はありません。
最初魔法適正キャラにしようと思っていた
時の名残です。

54番ですが、申し訳ございません
データ順と見間違えていました。
正式にはたわーコアですが
ドロップ3つ目が外れていたのを
確認しましたので次回にて実装させて
いただきます。

亀さん>

報告&嬉しいお言葉
ありがとうございます。

現状ラスボス後少しコンテンツ不足が
否めないので何か…と思い製作中です。
楽しんでいただければ良いのですが…!
がんばります。

yyyさん
報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

222:A :

2019/10/16 (Wed) 21:01:30

あとラスボス倒したのにガラハド仲間にならないと某巨大掲示板に書かれていました
子供が家にいるまま
10~20層にも何も出ないと
何がフラグなんだろうと
221:A :

2019/10/16 (Wed) 20:55:05

タンザナイトを5つ入手して帰ってからクルシュのイベント1回したのですが擬似加入したままの状態です
ギルダーを3人入れられません
バグかどうか教えてください
220: :

2019/10/16 (Wed) 18:53:04

セレスイベント勇者の広告で「妥当!突如現れた邪竜リントブルム」は「打倒」の誤記だと思います。
細かい指摘で恐縮ですが。
ゲーム凄く面白いです。キャラかわいいのがいいですね。更新お疲れ様です。追加ダンジョン楽しみにしてます。
219:ななし :

2019/10/16 (Wed) 18:34:03

誰かが襲われていて助けにいこうとしたらレベル10以上推奨です、というメッセージが出るフロアについてです
一度スルーして以降そのフロアがまったく出現しないのですがバグですか?
かれこれ20回近く森のステージに潜っているのですが単に運が悪いだけでしょうか
218:GNG :

2019/10/16 (Wed) 18:27:26

前に質問してから武器186とサブ27は埋まりましたがコア54が見つかりません
図鑑のコアドロップ、通常フロアドロップ、店売りは全て埋めました
(特殊マップはルイーネンのみと他の方に回答している)
もう探す所もないし見つからず困っている人もいると思うのでヒントもらえませんか?

あと魔力依存のスキルが無いのに魔力が上がっていくキャラ(特に21番目の仲間キャラは上昇率が攻撃<魔力)
に意味はありませんか?
217:A :

2019/10/16 (Wed) 15:05:26

バグではありませんがタンザナイトが入手できないためクルシュがギルダーから外せないでいます、タンザナイトの入手方法を可能ならば教えて下さい
216:asa :

2019/10/16 (Wed) 13:46:23

細かいですがゴシックさんと死神さんのステータスでの説明文が若干見切れているのと、
ゴシックさんのパッシブの説明では即死無効ですが、
ステータスの状態異常耐性では0%ではなく100%です。
215:yyy :

2019/10/16 (Wed) 13:25:30

ゲーム進行には全く影響しないですが、魔物図鑑のドールの盗めるアイテムに「ブリンガーソード」とありますが実際に入手できるのは「ブリンガソード」になっています
214:ななし :

2019/10/16 (Wed) 03:49:56

v2.03をダウンロードしてもゲーム内のverが2.02のままになっています
213:黒兎:

2019/10/16 (Wed) 00:49:29

asaさん>

報告ありがとうございます。

只今、v2.03を差し替えましたのでお手数ですが
再度DL宜しくおねがいします。

DL後、バージョンチェックにて修正されます。
212:asa :

2019/10/16 (Wed) 00:26:17

ver2.01でバルハルトと一度会話すれば仲間になる状態から、ver2.02にバージョンアップすると会話しても仲間にならなくなりました。
他の数名の仲間候補を試したところ、そちらはきちんと仲間になりました。
211:黒兎:

2019/10/16 (Wed) 00:23:08

ぐーたらもこんさん>

お気遣いのお言葉嬉しく思います。
自分でボスに弱点を作っておきながら
この体たらく…申し訳ないです…!
210:ぐーたらもこん :

2019/10/15 (Tue) 23:21:44

黒兎 様
ご返信ありがとうございます。

『優先順位が物理→属性』で適応されてるため、復讐のケットシーにも物理+雷属性【拳】の通常攻撃で【チャンス】状態が発生しなかったのですね。

ご自身のペースで無理なさらずに更新していただけますと幸いです。
209:黒兎:

2019/10/15 (Tue) 22:14:36

ていさん>

確認しましたがソフィアに補正分が
入っていないかったので正常ではないですね…。

ソフィアではなく回避細剣全般の話だと
誤解しておりました。お手数おかけいたしました。
修正致しますね。

名無しさん>

コピペできていなかったみたいですね…!
修正いたします。

208:てい :

2019/10/15 (Tue) 21:42:13

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1571143333.png すみません別の画像を貼らせていただくのですが、
ソフィア・オブ・F(固有効果が回避+10%の細剣)から遺剣ヨハネス(固有効果が回避+10%の細剣)に変更した時にリムのステータス(画像の左側)の回避が5上がっているのは正常という事でしょうか?
207:名無し :

2019/10/15 (Tue) 20:35:40

Ver2.02への更新お疲れ様です。
しかしながらピンクコアが変わらず販売されていないのでご報告をば。
206:黒兎:

2019/10/15 (Tue) 20:34:11

ななしさん>

報告ありがとうございます。

元々加入前にシナリオの会話が紛れ込んでいたため
2.02にて加入前を削除した為前バージョンで加入前に
会話を聞いた場合、シナリオでも聞いてしまうことが
あります。

ですが本来は加入後のイベントなので前バージョンで
聞いたかとは思いますが、現バージョンは正常です。

基礎ステータスは現状確認方法はございません。
…というより私もどうにかしたいのですが、
どうにもできないのが現状だったりします…。
力不足で申し訳ございません。

ぐーたらもこんさん>
報告ありがとうございます。
属性武器の件確かに優先順位が物理→属性に
なっていたためだと思われます。

図鑑とともに次回にて修正させていただきますね。

ていさん>
武器補正部分は固有効果に含まれないので
回避率+10%という表記になっています。

理由としては細剣から細剣に変更する時に
武器補正を含めてしまうと差異が出てしまうためです。

wwvwoHA76Mさん>

報告ありがとうございます。

どうやら3人PTのみのバグのようです。
次回にて修正させていただきますね。

Nさん>

バージョンチェックで適用してしまうと
人によっては下がったりする場合もあるため
こちらでの調整は予定しておりません。

どうしても必要な場合はメールフォームにて
データとアドレスを添付していただければ
調整して再送させていただきます。
205:◆wwvwoHA76M :

2019/10/15 (Tue) 19:10:28

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1571134228.jpg Ver1.20にてトレア初加入後に適当に戦闘し、帰って会話イベントを進めたところ、イベント終了後に画像のようなエラーが出て強制終了しました。
204:てい :

2019/10/15 (Tue) 19:02:37

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1571133757.png お疲れ様です。

魔王城の収集クエストの件、早とちりしてしまいすみません。

画像の武器の回避上昇率は10%ですが、固有効果と細剣の武器補正で合わせて15%だったりしませんか?
お手数ですが、確認をお願いいたします。
203:ななし :

2019/10/15 (Tue) 18:37:51

更新お疲れ様です。

バルハルトの会話イベントで、以前に聞いた会話がもう一度起こるバグ(?)がありました。
バージョンは2.02です。
202:ななし :

2019/10/15 (Tue) 16:21:34

図書館で魔法書を買うと、基礎魔法力+20などの基礎魔法力の条件がついているのですが、この条件を各キャラがクリアしているかどうかはどこを見ればわかりますか?既出や見落としだったらごめんなさい。
201:N :

2019/10/15 (Tue) 03:02:50

リリース時から3人版で遊ばさせて頂いています。
4人版に更新したのですが、既存加入キャラのレベルは調整されない仕様なのでしょうか?
ほとんど仲間にしておりLv5のままなので絶望中でして…
200:ぐーたらもこん :

2019/10/15 (Tue) 02:55:49

更新お疲れ様です。不具合?報告Ver2.01です。

ボスの活性化ですが該当する属性武器で通常攻撃した場合は起こらないものなのでしょうか?
活性化するようでしたら属性が抜けてる武器が多々あります。

あと、魔物図鑑098の弱点と活性化の属性は逆ではないでしょうか。

199:黒兎:

2019/10/15 (Tue) 02:38:46

Aさん>

しません。現状はステートのなりやすさや
しやすさに微%関係する程度です。
198:A :

2019/10/15 (Tue) 02:29:36

運の数値はドロップ率に影響するのでしょうか?
197:黒兎:

2019/10/15 (Tue) 02:15:41

匿名希望さん>

情報ありがとうございます。

少し処理を修正して、同じように罠ダメージ後
戦闘してみたところ表示されていないのでおそらくは
次こそは大丈夫かな…?と思います。
196:匿名希望 :

2019/10/15 (Tue) 00:03:25

素早い返信ありがとうございます
以前報告されているMAP罠のダメージで、その後アイテムで回復したりすればそれも含めて次の戦闘時に表示される感じです
あくまで表示だけで踏んだ時や回復した時点で反映されているので実害自体ある訳では無いのですけどね
195:黒兎:

2019/10/14 (Mon) 23:51:21

匿名希望さん>

報告ありがとうございます。
お気遣いの言葉も嬉しく思います。

4人状態で何度か試行しているのですが
回復した瞬間に戦闘したり色々試しているのですが
なかなか再現できず…

どういう時にダメージ表示?が出るのか詳しく
教えて頂けると助かります…。

もしくはメールフォームにてデータを添付する
方法でも大丈夫です。

その他は確認できたので修正させていただきますね。

シャフトについては確かに入手方法が限定的すぎるので
何か救済処置を用意しますが少々お時間をいただきたく…!

194:匿名希望 :

2019/10/14 (Mon) 23:20:52

速やかな更新お疲れ様です。氏の丁寧な対応には大変頭が下がる思いです
キャラサイズにも慣れてきて楽しんでいるところですが、今回も一応気になったところ幾つか…(ver2.01)

不具合
・ED後の80階層ボス戦で名無しグラ無しのモンスターが一緒に出現している
・相変わらず4人目のフィールド上でのダメージと回復が次の戦闘時に表記される

不具合?
・妙にレアうさぽよに遭遇できない。少なくとも70階層以上で希少敵と50回以上戦闘していて一度も遭遇出来ていない…凄く運が悪いだけ?

要望
・シャフトにも救済措置が欲しい。例えば同じ系列を集めて攻撃型☆6×4個で攻撃型☆7と交換できる等(店売りは交換範囲に含めない)

中々図々しいユーザーかと思うかもしれませんが、こういう感想もあるかと緩く受け止めて下されば幸いです
無理はせずご自愛ください
193:黒兎:

2019/10/14 (Mon) 18:23:09

適当さん>

報告ありがとうございます。
元々永久防腐シートが防腐シートなので
変換ミスですね。修正いたします。

一定階層以上になると各階層に強めの
魔物が出るようになります。

なので配置ミスではないのでご安心ください。
192:適当 :

2019/10/14 (Mon) 17:57:17

お疲れ様です。バージョン2.01 です

マミーから盗めるアイテムが永久防腐シートになっています。
金銭手金はとても美味しいですが図鑑では普通の防腐シートです。

また、荒野エリアに別エリアの敵が出現します。
ヒポドンとピーク系の鳥の敵。
荒野エリアのほかの敵と攻撃力が段違いで秒殺されたため配置ミスかと。
191:偽曹操:

2019/10/14 (Mon) 15:54:47

アドバイスありがとうございました。
気づいたら一瞬でした。
なお、BGMのほうは、再起動したところ不具合がなくなっていました。
ちょっと謎ではありますが。
190:カナタ :

2019/10/14 (Mon) 15:16:26

お早いご返答ありがとうございます。

確認したところ、ご指摘の通り55階層と勘違いしていたようです。
ありがとうございました。
189:黒兎:

2019/10/14 (Mon) 15:12:39

偽曹操さん>

報告ありがとうございます。
楽しんで頂けてるようで嬉しいです。

①:修正させていただきますね。
②:カティアの記録系の何かを達成した状態で
荒野MAPのどこかに出現致します。
188:偽曹操:

2019/10/14 (Mon) 14:35:50

3人版73時間、4人版16時間経過で楽しませてもらっています。
(1)【4人版】トレアのイベントに関するバグっぽいもの
仲間になって最初に編成したとき、主人公よりも圧倒的低レベルで「おや?」と思ったのですが、
イベントを進めていく最中に主人公と同レベルになりました。
また、彼女のイベント完了が契機だったのか、ギルドで仲間を編成する場面で、BGMが街のものに変わってしまいます。
(2)【共通?】いわゆる「荒野の子供イベント」について
累計プレイ時間90時間となりましたが、一度たりとも見たことがありません。
このイベント、荒野エリアのMAP上で発生するのでしょうか?
それとも専用MAPに遷移して発生するものでしょうか?
187:黒兎:

2019/10/14 (Mon) 14:03:41

名無しさん>

報告ありがとうございます。

確かにかたっぽのPT版には存在していますが
もう一つは入ってないのを確認致しました…!

次回修正させていただきますね。
186:名無し :

2019/10/14 (Mon) 13:51:00

大変申し訳有りません。
販売で消えているのはコア54は関係なく、コア93の話しでしたorz
185:名無し :

2019/10/14 (Mon) 13:32:32

2019/10/09の書き込みのGNGさんと同じくコア54が入手出来ずに困って試行錯誤したところ、
初期状態では販売されてるが、品揃え追加時にコア54だけが消えてる様なので確認をお願い致します。
184:黒兎:

2019/10/14 (Mon) 13:28:00

トクメイさん>
報告ありがとうございます。
属性の物理と物理ダメージ耐性が
混合してしまっていたようです。

次回修正させていただきますね。

難易度【魔王】についてはドロップや金も
【ベリハ】と同じで想定外の強さになっており
一部のボスは倒せるかすら不明なほどだったりします。

つまり【魔王】でクリアできたら想定外な強さです…!

カナタさん>

60階層にはアイテムは隠されていますが入れる穴は
ございません。おそらくですが、55層と勘違いしている
可能性があるかもです。
183:トクメイ :

2019/10/14 (Mon) 13:08:12

お疲れ様です。バージョン2.01 です

ゴーレムコア防 → 物理耐性
どろぽよコア → 物理効果率

両者とも物理耐性+10% の説明文ですが
どろぽよコアの方が [効果率]扱いになっており相乗しません
例えば ゴーレムコア防×2 どろぽよコア×1 を装備すると

物理耐性 80
物理効果率 90

と表示されます。これは仕様でしょうか

ゲームの感想ですが
初見難易度魔王で攻略中です
現在リムLV30、20時間かけて、25階層ドロ沼地まで辿り着きました

難しくて泣きそうです
敵の攻撃に容赦ない所が、とてもいい感じです
更新頑張って下さい
182:カナタ :

2019/10/14 (Mon) 13:06:04

数日前にダウンロードさせていただいて、休日中ずっとプレイしていました。
バグかと思われる個所を見つけたので報告します。

60階層の爆弾を使うところで、一度ボムを使った後は入れたのですが、
ダンジョンを出た後もう一度入ろうとしても入れません。
ver1.17から2.01までアップデートして試してみましたができませんでした。

お手数ですが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。
181:黒兎:

2019/10/14 (Mon) 08:09:21

くぁせさん>

嬉しい言葉ありがとうございます。
とても励みになります。作ってよかったと…!

報告については修正させていただきます。

180:くぁせ :

2019/10/14 (Mon) 04:14:25

とても楽しく遊ばせていただいております。
こんな素敵なゲームを作ってくださって本当にありがとうございます。

かしさんのコメント(ザクロステータス画面の人名がまちがっている)に付けたしです。
ザクロの会話イベントでも孤児院で仲良くなった女の子の名前がエリーゼでした。
お忙しいとは思いますが、ご確認いただけると幸いです。
宜しくお願いします。
179:黒兎:

2019/10/14 (Mon) 04:08:01

Kishiさん>

報告ありがとうございます。
お褒めのお言葉、身に余る光栄です。

バグ、表記ミス修正させていただきますね。

【猫】:これは見かけたらあげてくことで何とは言いませんが
いつか何か起こります。

【防腐シート】:回避できません。
【魔法書】:公開前仕様変更前の消し忘れです…!
【機械武器】:そのとおりです。
【遺武器】:判定はランダムですが、一応反転変数反転
させたり色々偏らないようにはしてますがどうしても
乱数というのは偏ります。人によっても機械的にも…!

アダマンナイフさん>

好感度数値化ですが、裏パラメーターなので実装予定は
ございませんが、もし実装するにしても少々時間を
いただくことになると思います。

図鑑についてですが、No.126はシナリオボスだと思いますが
シナリオボスについては加入致しません。誰のシナリオボスか、
という意味でしたら裏ダンジョンが関係し、そのキャラシナリオを
進行することで出現します。としかここでは言えません。

また、基本キャラシナリオに期限などはなく
いつでも進行することが可能です。


野良さん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

黒画面ですがTwitterやサイトなどで表記してありますが
少し処理が重いです。処理部分を軽量化したので
次回は少し軽くなるかと思います。

かしさん>

報告ありがとうございます。
エリーゼは誤字ですね、修正させていただきます。
4枠目ですが、少し色々弄っては見たのですが、
スクリプト技術的に私には改変できない部分だったので
申し訳ございませんが仕様ということでお願いします。

ぽんさん>

報告&お褒めの言葉ありがとうございます。

罠についてはマップダメージの表記が元々3人~4人分
重なって見ずらいもので、消したかったのですが、
方法がわからずそのままでした。先程見直したら
消すことができたので次回にて修正させていただきますね。

ななしさん>
ちぇりさん>
報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

178:Kishi :

2019/10/14 (Mon) 00:56:08

とても楽しませていただきました
令和元年を代表する大作ですね

もしかしたら不具合かも、と感じた点を挙げさせてください

●「魔法適正」は「適性」?
●街中の猫にサーモンをたくさんあげても何も起こらない
●防腐シートを持っているときは「!」で腐敗罠を回避できない?
●「ダンジョンで魔法書を見つけた」という情報があるが、
 20時間遊んでも1冊も見かけなかった
●機械式武器は仲間専用?(情報から拾えそうと判断して楽しみにしてました)
●一度、約12個の鑑定で「遺」武器が9個も出た(判定が極端?)
●隠し部屋の物々交換で物を間違えたとき「微妙に違う」と言う子と、
 無言の子がいる(確認できる範囲では55階は無言 ほかにもいた)
●エンディング以降、強化前フロアボスの図鑑が埋まらなくなる?

仕様でしたら申し訳ありません
ありがとうございました!
177:ちぇり :

2019/10/14 (Mon) 00:23:25

ver2.00で、錬金屋のセリフが一律5000コルンになっています。
ブタさんで実際に支払っているのは1000コルンのようなので、セリフだけの問題かとは思いますが、よろしければご確認下さい。

念の為、3人PT版のver1.80も確認してみましたが、こちらは1000コルンのままでした。
176:かし :

2019/10/13 (Sun) 23:56:17

Ver2.00にて、機械武器装備キャラの4枠目のコアが、オプションの控えキャラ装備を外すに設定していても外れませんでした。
あとザクロさんのステータスにエリーゼがどうこう書いてますけど、多分某暑がりな人の間違いですよね?
175:野良 :

2019/10/13 (Sun) 20:52:29

ラバシェルが左にいるとき状態異常かけると、状態異常表示と仲間3人目がかぶって見えない
174:野良 :

2019/10/13 (Sun) 20:09:15

バージョン2にしてから仲間加入時に黒画面が長く続きます。10秒くらい。フリーズかと思いました
バグか仕様か不明ですが可能なら直して欲しいです
173:ぽん :

2019/10/13 (Sun) 19:10:31

2.00 4人PT版 狭間の憑依屋で4人目のステータス変化が起こっていないっぽいです
マンドラスネークとレア敵1がいるフロアで殲滅後連続で同じフロアを引くと敵が1匹もいない
あと一瞬だけだったので見間違いかもしれないのですが
罠を踏んでダメージ貰った後戦闘に入ると4人目に戦闘開始時ダメージが表示されている?

3人版と分かれてしまって大変だと思いますがすごくおもしろいです頑張ってください
172:ななし :

2019/10/13 (Sun) 18:01:37

1Fでのみアイテムがないところにも緑の点が出る。
徘徊商人が立ち去るまで話しかけないと2度目にあった時にいきなり立ち去ってしまう。
171:アダマンナイフ :

2019/10/13 (Sun) 17:56:16

バグではないのですが、
キャラたちの好感度の数値化をお願いしたいです。
青天井なのか否かがわかりません。

また魔物図鑑No.126のEVを起こすキャラを全クリア後なのですが、仲間に出来ずにいます。
タイミングなどがあって逃してしまったのでしょうか…
170:黒兎:

2019/10/13 (Sun) 17:51:35

ていさん>

報告にあるクエストですが、
【魔王城1】で最後になります。

今後増やす可能性はありますが誤解を招く表記で
申し訳ございません。
169:てい :

2019/10/13 (Sun) 15:54:05

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570949645.png 丁寧で素早い対応本当にありがとうございます。

無事、魂の憑依で当たりを引けるようになってきました!

ver2.00
魔王城の収集クエストの2以降が出現しないのですが仕様でしょうか?心当たりはクエストを受注しないまま大量にため込んでしまったことです。
受けられる収集クエストをすべてクリアして魔王城を80階まで上ったり寝たり受付嬢と会話したりしましたが新しいクエストが現れませんでした
ご都合のよろしい時に確認をお願いいたします
168:黒兎:

2019/10/13 (Sun) 12:43:43

ああああさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

図鑑仕様ですが、ドロップしなくても
何度か戦闘を行うことで開示される場合も
ございます。

火力がトップレベルで高い代わりに非常にピーキーなのが
キャラの個性なので変更予定はございません。

更新については善処致します。
バグでご迷惑をお掛けしてると思うとすぐにでも
改善したいと思う性分なので…。
167:ああああ :

2019/10/13 (Sun) 10:46:12

難易度ノーマルでペルニャ+10つけて敵倒してもドロップ無いのを確認。まさか100%アップって2倍って意味?だとしたらそう書いたほうが勘違い少ないと思う
魔法屋で買う時のみレベル4と5の魔導書の説明(上と右下のやつ)で必要魔力に誤差があるのを確認
プシュケーリトスの売却値がなぜかたった2コルン
ライトライターがなぜか売却出来てしまうが・・・まあいいのかなこれは。
わかば迷宮はやらなくても図鑑コンプ出来るならゲーム内でそういう説明欲しい。
浮いてるシャフト使いさん、HP高いわけでもないのに消費多すぎてやたら使いにくい。吸収技あっても武器固定のせいで火力足らず間に合わない。だからって技禁止設定にすると無個性だし。コスパいい低TP技1個でも欲しい。
ドロップした事の無いアイテムがたびたび図鑑登録される。レアうさコアとか。

あとせっかく長く楽しめる作品だし致命的な物以外もうちょっと更新ペース落としてゆっくりバグ修正して欲しい。容量デカいし・・・
166:黒兎:

2019/10/13 (Sun) 10:35:19

名無しさん>

報告ありがとうございます。

画像を修正させていただきますね。
165: :

2019/10/13 (Sun) 02:45:19

4人PT版で、モグルスだけメニュー画面で大きくズレてます
164:黒兎:

2019/10/13 (Sun) 01:06:17

匿名希望さん>

報告ありがとうございます。

内部データの書き換えなので、パーティに入れたあとに
セーブデータをロードすると書き換えられます。

パーティ編成時に書き換える方法は調べてはみます。

4人の場合、スペース的にどうしても小さくせざるを
得ないので流石に画面の狭さはどうしようもなく
画像を小さくするしかありませんでした。

ご期待に添えず申し訳ございません。

163:匿名希望 :

2019/10/13 (Sun) 00:53:33

先程の件ですけどver2.00の場合で、1.18は試しておりません。言葉足らずですいません
4人PTは非常に嬉しいですが、画面狭しとわちゃわちゃした感じが好きだったのでキャラが随分小さく感じてしまう
個人の感想としてはもう少し大きい方が好みです
162:匿名希望 :

2019/10/13 (Sun) 00:24:57

新ver更新ありがとうございます
お疲れのところ申し訳ないですが、確認早々目に見えるミスがあったようなので報告を

重要
魔法キャラのMPがver移行時にPTインしていたキャラしか150になっていません。控えキャラは以前のMPのままです

取り急ぎ起動した時点で分かってしまったので修正お願いします


161:黒兎:

2019/10/12 (Sat) 18:56:08

ななしさん>

報告ありがとうございます。

仕様通りです。
どうにかして複数持つことも可能ですが
個数表記がないものは基本的に1つしか持てないもの
と考えて頂ければと。
160:ななし :

2019/10/12 (Sat) 18:14:06

ペルニャのお守りを2つ以上所持しても1つになる(装備を解除し、手持ちに入った時に2つ目が消滅する?)。
159:黒兎:

2019/10/12 (Sat) 17:45:39

ななしさん>

報告ありがとうございます。

修正させていただきますね。
158:ななし :

2019/10/12 (Sat) 17:38:57

F10のBOSSを仮入隊のクルシュを入れて初討伐すると討伐後の会話イベントに???が出てくる。
リーダーガルフと再戦不可なためドロップ欄の2つ目が埋められない。
157:黒兎:

2019/10/12 (Sat) 16:57:17

bbbさん>

報告ありがとうございます。

おそらくオートバトルの話だとは思うのですが
ここは仕様とさせて下さい。
飽くまでオートは格下の魔物との戦闘を省略する意図で
入れているのもありますし、単純にそこまでのスクリプト
素材改変は私には技術的に難しい、というのもあります。
156:bbb :

2019/10/12 (Sat) 15:02:13

味方が複数HITする攻撃を行ったときに、高速メッセージ送りをした時に1HIT分のダメージしか表示されていない。
恐らく1HIT分のダメージしか与えていないと思われる。
ただし、敵が複数HIT攻撃すると全部のダメージが表示され、ダメージもその分受けている。
155:黒兎:

2019/10/11 (Fri) 23:14:00

altさん>
ななしさん>
報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。

匿名希望さん>

報告ありがとうございます。

ミス部分修正させていただきます。
実装要望ですが、やりたいところは山々なのですが
このスクリプトの仕様的にパッシブを
弄ると適用されるのがニューゲーム時に適用される
ものなので難しいです。

ぐーたらニートキングさん>

強化の仕様的に★3以上のものは
失敗する可能性があり失敗時は強化レベルが
下がります。

念の為散華、フィンダガーを100回ほど強化して
試したところ正常に動いていると思います。

初見の拳使いさん>

メールで対応させていただきます。

154:alt :

2019/10/11 (Fri) 14:07:36

重大なバグではありませんが一応ご報告します。

わかば迷宮でキングわかばマンを倒した後、近くに出現する魔法陣に入らず徒歩で手前のマップに戻り、そこにある入口に戻る魔法陣を使用すると
外ではない迷宮内部に戻るため再度わかば憑依のイベントが発生しています。
その状態でわかば迷宮奥地へ進んでもキングわかばマンがおらず、憑依解除が出来なくなります。
また、一度出るとキングわかばマンを倒したフラグがオンのままのため、わかば迷宮に入れなくなりリングもコアも無いのに憑依状態でわかば迷宮も利用出来ない悲しい状態に・・・・

キング倒した後は手前のマップの移動イベント消したりとかが必要かもしれません。。
153:初見の拳使い:

2019/10/11 (Fri) 11:47:52

元気過ぎる娘とSD06の娘を1~80まで連れ回して街の全員と話したのですが何も埋まりませんでした・・・
加入できる仲間も21人しかいない状態でお手上げです・・・
152:ぐーたらニートキング:

2019/10/11 (Fri) 09:24:31

ぐーたら魔王1.17で装備強化で
強化レベルが途中過程でレベル8,9位から6位に戻っているのは気のせいか
レア度の高い装備を強化する時になった気がする(散華とフィンダガー強化時に発見)
151:ななし :

2019/10/11 (Fri) 01:23:47

アイテム図鑑に記載されている岩砕ボムが消費しないの記述あり 実際は消費する模様
150:匿名希望 :

2019/10/11 (Fri) 01:02:45

素早い修正ありがとうございます
今回も気が付いたミスっぽいものや要望を少しばかり…

ミスっぽいもの
・トゲ付盾の強化に必要なフィクト5個が二重に表記されている。消費されるのは10個ですが実際は5個なのか10個なのか?
・クルシュが短期集中発動中にアストラルノヴァを撃てない。仕様ならアストラルノヴァの方に説明が欲しい
・魔法メインのキャラで唯一マルクだけ基礎MPが120ではなく100である事。仕様でしょうか?

実装されれば嬉しい要望
・パッシブ装備数のレベル毎の増加。バランス的に難しいかも知れないがCPだけ随分余るので100レベル毎に+1とかされると壁を越えた実感があり嬉しい

今回は上記の通りです。お手数ですがご一考下されば幸いです
149:黒兎:

2019/10/10 (Thu) 21:53:54

Gさん>
詳しいことは言えませんが
ダンジョンは5Fではありません。

他を探すことをおすすめします…!
148:G :

2019/10/10 (Thu) 13:17:08

バグ・・かどうか判断出来ないのですが
裏ダンジョンの入り口が森の5Fに出現し、入ってすぐに敵の強さ見て引き返してしまったのですが、それ以降どこにも入り口が出現しません。ちょっと動揺してメッセージ早送りしてしまっていたので、何か条件を見落としてしまったんでしょうか・・・
147:GNG :

2019/10/09 (Wed) 22:51:04

回答ありがとうございます
タグが反応の意味は分かりませんが70のドロップを除けば実質2つ取りこぼしということですね
146:黒兎:

2019/10/09 (Wed) 21:50:15

まふさん>

報告ありがとうございます。

1層に追加した分岐宝箱が表示されてる状態なのですが
アプデ時「あっやべ」と思って2分後に差し替えているので
もう一度DLしていただくと正常に戻ります。

ご迷惑おかけしました…!
145:まふ :

2019/10/09 (Wed) 21:31:54

と思っていたんですが下の階に行ったら表示が正常になりました。
なんだったのだろう(;・∀・)
144:まふ :

2019/10/09 (Wed) 21:28:55

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570624135.png Ver1.17です。

迷宮内で、宝箱や草が存在していないのにマップに緑■が表示されてしまっています。
143:黒兎:

2019/10/09 (Wed) 19:15:59

GNGさん>

報告ありがとうございます。

127に関しては図鑑にも元々なく、モンスターと同時に
実装し、アイテム図鑑にも出てきたものです。

武器:186・実装○ それ以外はキャラ加入時から装備している武器
が載らないことを確認しましたので修正します。

サブ:27・実装○

コア:54・実装○

換金:2 タグが反応していたので修正します。

26番も実装されています。16番です。

初見の拳使いさん>

攻略に関してはあまり答えたくないのですが
ヒントを出すとすれば元気すぎる娘…です。
142:初見の拳使い :

2019/10/09 (Wed) 18:24:06

記憶の念写石の05、06、07が埋まりません。
仲間がリムを除いて21名で、モンスター図鑑も118、126、127があいている(ゴシックがまだ埋まってません)ので仲間を2名取り逃しているのが原因なのですがシナリオを終わらせて全員に話しかけても仲間になる素振りがなくお手上げ状態です。
個人的に2名あいているのでまさかのオカマ2人かな?とか街の猫が関係しているのかなと右往左往しています。

申し訳ございませんがヒントをいただけませんか?
141:GNG :

2019/10/09 (Wed) 08:45:41

ver1.15までコア127が埋められなかったのでそういうのがあるのかなと
実装されているのであれば探すので確認だけお願いします

武器186,210,237,238
サブ17,18,27,61
コア54
換金2

サブの17,18,61がおそらく実装ミスだと思うのでそれ以外確認お願いします


あと記憶転写石の26も埋まって何番目のキャラの絵ですか?
何番目のキャラか教えてもらえれば連れまわして探そうと思うので
140:黒兎:

2019/10/09 (Wed) 00:30:12

ななさん>

報告ありがとうございます。

機械武器もちキャラの小話イベントが
SD6なのですが確認したところ、信頼度を一定にすると
小話をすっ飛ばしてシナリオに入ってしまうのを確認
しましたので次回修正させていただきます。

ご迷惑をおかけしました…!



匿名希望さん>

報告ありがとうございます。

フロアドロップの件修正させていただきますね。
確かに騎士の盾とトゲ付き盾は公開前に武器屋の
陳列を並び替えていた時に消しっぱなしに
なっていたようです。

次回にて改めて沼・遺跡フロアドロップに
追加させていただきます。

GNGさん>

報告ありがとうございます。

埋まっていない部分が何かわからないので
なんとも言えませんが図鑑ですが見たところ
武器屋の陳列入れ替え時に消しっぱなしにしていた
【騎士の盾】【トゲ付き盾】は実装し忘れていましたが

それ以外のアイテムは全て実装されて
いるので埋めることは可能です。

ですが指摘があったED後に低ランク武器が手に入らない
のは1階層のみを低ランクが手に入るよう変更致します。

139:なな :

2019/10/08 (Tue) 22:59:54

バハムートロアの通常攻撃、スキル攻撃でシュラム・ラダが弱体化しません

あと、これはバグとは関係ないのですが
記憶転写石のSD06に当たるであろう場所が埋まりません。
魔物図鑑は100%なので殆どの事をし終えたと思うのですが………。
このままだと忍びないのでよろしければヒント等を回答して頂けると幸です。

138:匿名希望 :

2019/10/08 (Tue) 22:32:00

更新お疲れ様です
幾つかバグと思われる件について報告したいと思います

・45階のフェンガルフ戦後モーアコアや毒キノコをドロップする。恐らくフロアドロップが沼になっています
・騎士の盾が手に入らない。もしかしてドロップや実装ミス?
・ver1.05で逃走魔物に猶予を持たせているが、マンドラスネークやレアうさぽよは例外なのか1、2ターン目でも逃走する

出来れば確認をお願いします
137:GNG :

2019/10/08 (Tue) 20:56:05

現verだとアイテム図鑑は埋まらない感じですか?
魔物図鑑全埋めでシャフトと70番のドロップ以外は一通り集めたつもりですがシャフト以外で10個空き
一つは70番のドロップだと思いますが残り9つも埋まっていません

あと低レベルの装備を集める前にラスボスを倒すとテーブルが変わって図鑑埋められなくなりますね
136: :

2019/10/08 (Tue) 19:17:19

すみません、解決いたしました
135: :

2019/10/08 (Tue) 18:15:32

質問なのですがクルシュのイベントの振興の仕方を教えていただきたいです
134:黒兎:

2019/10/08 (Tue) 00:31:59

nanasiさん>

報告ありがとうございます。

アヌビス・イビルアイに関しては意図しないものなので
修正させていただきますね。

ただケットシーに関しては上の子が別で動いている、と
いう仕様なのでそれ以外にも魔道ミサイルなども
ありますが仕様です。

65階に関してはTwitterや掲示板のトップにも書かせて
いただきましたがすぐに差し替えましたので
修正ずみです。いつかやるとは思いましたが
ご迷惑をおかけしました。

たぬきさん>
にしこりさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。
133:にしこり :

2019/10/07 (Mon) 22:44:14

角笛の説明に最大HP-90%って書いてますけど-10%の間違いでは?
132:たぬき :

2019/10/07 (Mon) 19:02:37

【杖】未鑑定武器を鑑定すると杖以外の武器(剣)になるバグが起きています。ver1.15です。
131:nanasi :

2019/10/07 (Mon) 11:26:40

特定のボスが行動不能の状態異常に掛かっても攻撃してくることがあります。

・アヌビス
睡眠時、2ターン目に「墓守の陣」
・復讐のケット・シー
睡眠時、「威嚇?(にゃー、という効果音の攻撃)」
・イビルアイ・ラダ
睡眠・ブレイク時、「トライアタック」

状態異常に掛かった同一ターンの攻撃時に発生する不具合のようです。
イビルアイ・ラダに関しては、通常複数回の行動なのが「トライアタック」一回のみ。
全くの想像ですが、複数行動の為に内部的に敵を増やしてるボス戦に関する不具合?という感じです

また65回に必ずレア敵が発生します。
130:黒兎:

2019/10/07 (Mon) 01:24:07

ななさん>

報告ありがとうございます。
検証もして頂いてとても助かります。

次回修正させていただきますね。

匿名さん>

報告ありがとうございます。
テストプレイ時に私も気づいては
いたのですが、私の技量ではどうすることも
出来ませんでした。なので仕様とさせてください。

初見の拳使いさん>

現状では初期以外では手に入りません。
なので次回アプデで補填させていただきますね。

129: :

2019/10/06 (Sun) 23:29:42

黒兎様

前はv1.13だったのでv1.15にしたら直りました。
128:匿名 :

2019/10/06 (Sun) 22:53:49

細かいことなんですが、錬金屋のページ送りがWキーを押してもQキーと同じ挙動になります。
127:なな :

2019/10/06 (Sun) 22:08:00

どうやらオートで危険種を討伐すると
クエストが完遂されないようです
126:初見の拳使い :

2019/10/06 (Sun) 20:35:31

お疲れ様です。
以前のバージョンの錬金でボーンシールドを作っており、明示素材だったリムの初期サブだった『暗黒魔法(無害)』を使ってしまいました。
もう手に入れることはできないのでしょうか?
125:黒兎:

2019/10/06 (Sun) 19:46:14

ななしさん>

報告ありがとうございます。

仕様通りです。
どうにかして複数持つことも可能ですが
個数表記がないものは基本的に1つしか持てないもの
と考えて頂ければと。
124:ななし :

2019/10/06 (Sun) 19:43:19

3つ別々のキャラクターに装備していたペルにゃのお守りを全て
装備から外すと一つしか装備できないようになっていました。
これは仕様通りでしょうか?
123:ななし :

2019/10/06 (Sun) 19:34:45

黒兎様
お早い反応ありがとうございます

件の敵が出る階層が16~の低層なので報告させてもらいました
荒地ではなく荒野でした。表現がうまく伝わらずすいません


図鑑確認したら82アソーピークと83ヒポドンという名前でした
図鑑説明の出現場所も合っていたのでこういうものだと理解しました。ありがとうございます
122:黒兎:

2019/10/06 (Sun) 19:13:12

ななしさん>

60階層以上になると各階層に強めの
魔物が出るようになります。

なので配置ミスではないのでご安心ください。
ついでに、もしv1.15なのにタイトルにv1.14と
書いてある場合、65階層に配置ミスがあるので
公式サイトにて再DLを宜しくおねがいします。

http://usakake.jp/
121:ななし :

2019/10/06 (Sun) 19:09:51

荒地の通常MOBに明らかに異常な強さの二人組の敵が出るんですが、これは配置ミスなのでしょうか
何度か遭遇してますが、ノーマルでLv30程度のPTでも勝負にならなかったです

名前ど忘れしてしまいました・・・
120:黒兎:

2019/10/06 (Sun) 18:45:02

金さん>

お手数ですがバージョンを教えて頂いて
よろしいでしょうか?

そのバグについてはv1.14以降で修正し
こちらでも装着出来ることを確認して
いますので…!
119: :

2019/10/06 (Sun) 18:02:27

ザクロのコア装備のところで3個目と4個目を選ぶとエラーで強制終了する不具合が出ました。
118:黒兎:

2019/10/06 (Sun) 17:54:29

龍さん>

報告ありがとうございます。
こちらでアヌビスを倒してみましたが
通常通りクエストを終了することが出来ました。

お手数ですが、もしよろしければメールフォーム
などでセーブファイルを添付して送って頂けると
助かります。

それでは回答お待ちしております。

本の虫さん>

報告ありがとうございます。
順に回答させていただきます。

①:加入条件は探すのを含めてゲームのうちだと
私は思っているので加入条件についてこちらで
回答することはありません。またフォルダ云々の
話ですが、何に対してのお話でしょうか…?
少なくとも私はそう回答したことはございません。

②:ヒーラーのシナリオは攻略組とのシナリオが終わり
攻略組の部屋に入れない状態になったらヒーラーを連れて
5層、守りの方は守りの方を連れて15層
もうひとりも15層です。表示される場合、必ず
ダンジョン入り口にモブが現れるのでわかりやすいです。

③:イベントのネタの一つなので2倍くらい、はお気になさらず。
使える使えないでいえばスキルとして使えるようにはなります。
ただ製作者の私から攻略情報はお教えすることはできません。

④:ダンジョンについてはそこで終わりです。
それ以降があるとすればキャラシナリオです。

117: :

2019/10/06 (Sun) 16:23:12

1.15verでアヌビスを撃破しても、クエスト完了にならないです…
116:本の虫 :

2019/10/06 (Sun) 15:53:29

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570344809.png 攻略掲示板ではないので恐縮ですが、4点質問させてください。

①別の方へのご返信で、下記のように回答されておりますが実際にやっても見つかりません。
どこに出てくるのでしょうか

>仲間の加入条件を理解しにくいです。
>ヒントをお知らせ下さい。
>「フォルダオプション」から
>「隠しファイル」と「保護されたシステムファイル」を表示させると見えるようになります

②添付のマップがあるのですが、各キャラを連れていってもイベントが起きません。
どうすればよいのでしょうか
(たき火でガラハドとのイベントがあったが消えていない)

③50レベくらいの時に2倍ぐらいのレベルにならないとだーちゃんが使えないといわれた気がするのですが、100レベ、表ENDまで行っても使えません
(これは記憶違いなら申し訳ありません)

④石板に宝玉をすべて入れて、???は仲間になりましたが、その後どうすれば進むのでしょうか
(1階から見て回ったが特に…?)
115:黒兎:

2019/10/06 (Sun) 09:47:24

まふさん>

報告ありがとうございます。

こちらで確認しましたが問題なく
敗北後ダンジョン入り口にて自由に動けて
いるため現象を確認できません…。

何か他に細かい部分などあれば教えていただくことは
出来ますか?メールフォームなどからセーブデータを
添付していただく方法でも大丈夫です。

それでは回答お待ちしております。

kdさん>

あるキャラのマップですね。
あのマップの条件ですが、
・そのマップのキャラが加入していない。
・パーティが3人以下。

となっています。なのでパーティ人数で
行けてない可能性があります。
お手数ですがご確認くださいませ。
114:まふ :

2019/10/06 (Sun) 05:29:11

Ver1.14です。

わかば魔王と戦って破れて、いつもの全滅後→迷宮入り口に戻されるシーンが起きた後にまったく動けなくなりました。
113:kd :

2019/10/06 (Sun) 02:41:52

バグ報告ではありませんが,10階未満の階層で固定マップ,ボス戦(Lv10推奨?)のマップがあったかと思いますが,いつの間にか全く出現しなくなり,黒い魔法陣で移動しても夜マップにしか行けなくなりました。これは期間限定イベントだったのでしょうか?
112:黒兎:

2019/10/05 (Sat) 21:00:37

初見の拳使いさん>

蓄積値(PD)という仕様です。

詳しくは
オプション→チュートリアルもしくは
リムの部屋にある本からも見ることが出来ます。
111:黒兎:

2019/10/05 (Sat) 20:58:45

まふさん>

迷宮条件ですが、PTの誰かが50以上になった場合
施錠されるようになっております。

ある場所ではレベルを下げるアイテムを売っている
のでわかばを消す方法はまだ残っていたりします。
110:まふ :

2019/10/05 (Sat) 20:51:38

Ver1.13です

わかば迷宮で地下4階のボスに、リムのレベル49で話しかけたのですが戦闘が始まりません。
奥の鍵のかかった扉に触れても何も起きません。
他のキャラがレベル50以上だからでしょうか。
109:初見の拳使い :

2019/10/05 (Sat) 20:50:37

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570276237.png 街では問題ないのですがダンジョン内でHPが最大値まで回復してくれません。
おそらくは防具、コア、HPの最大値が500上がるアイテムの差分だと思われます。
108:黒兎:

2019/10/05 (Sat) 20:16:46

にしこりさん>

報告ありがとうございます。
討伐数でも開示されますので仕様です。

ドロップに関してはこちらで乱獲したところ
正規通りゴーレムコア(防)がドロップして
おりますのでご安心くださいませ。

かしさん>

報告ありがとうございます。

テストでは問題なかったのですが
申し訳ございません。
即座対応させていただきます。
107:にしこり :

2019/10/05 (Sat) 19:50:13

ゴーレムコアのドロップが別のものに置き換わってる気がします
青ゴーレムからフンゴ茸が出たときにコアのドロップ情報が乗りました
106:かし :

2019/10/05 (Sat) 18:02:39

Ver1.13にて機械武器装備キャラのコア装備数+1とありますが、増えた分の枠をいじろうとするとエラー落ちします。
105:黒兎:

2019/10/05 (Sat) 00:05:03

GNGさん>

いつも報告ありがとうございます。
非常に助かっております…!

確かに、確認いたしました。
そういう意味では有効属性適用のほうが
良いかも知れませんね。他も含めて修正致します。
104:GNG :

2019/10/04 (Fri) 23:42:10

複合属性の攻撃は一番有効な属性で計算ではなくすべて乗算ですか?
それなら武器に属性が乗ってないんじゃないかと思います
闇無効のデュラハンにDフルーレ改で通常攻撃→通常ダメージ
プレデターネイル→0ダメージ
他の属性付きの武器も同様

モグルスのスキルが2つ使用不可

ツキミノコテのガード率が50%

耐コアの入手方法が錬金とあるが錬金で作成できない
(後々作成できるようになったらごめんなさい)

風化した武器の説明で「抽出される道しか見えない」→抽出してもフィクト0
(これはネタ?)
103:黒兎:

2019/10/04 (Fri) 22:20:05

GNGさん>

報告ありがとうございます。

杖細剣>修正させていただきます。
運>ツクールの運だと
ステート付着率=1+(使用者の運-対象者の運)×0.001らしいですが
なんとなく運ステータスの意味は私もしっくりこないので何か運で出来る
ことを増やしてみます…!

複合属性ですが、少し敵の弱点を物理1000%にしたり闇1000%にしたりして
プレデターで試してみたのですが、物理も弱点ダメージになり闇属性も
弱点ダメージ、更に物理・闇を弱点にしてみるとダメージは跳ね
上がりました。正常に動いているように見えるのですが…
102:GNG :

2019/10/04 (Fri) 20:10:55

マンドラコアを装備しても即死無効がステータスに反映されない(効果は出ているっぽい)

杖鑑定で細剣が出る

リムのプレデターネイルなどの物理・〇属性や物理+〇属性と書いてあるスキルが複合属性ではなく単属性になっている
(武器は複合属性になっている)

運のパラメーターが何に依存しているのかわからない
リムの運を20と420にして試したが状態異常にかける、かかる率が変わっているようには感じられなかった
101:黒兎:

2019/10/04 (Fri) 20:00:41

ていさん>

報告ありがとうございます。
すぐにv1.12にて修正させて
いただきました。

憑依屋については完全なランダムです。
特に条件はありません。
100:てい :

2019/10/04 (Fri) 18:27:38

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570181259.png お疲れ様です

ver1.11
75階で金髪の女性に話しかけてイベントを見て街に戻された直後に上方向に歩いてダンジョン前の区画に入るとエラー落ちしました
画像を貼ります

あと、特殊フロアの魂の憑依で能力が上がる条件とかってありますか?
今まで7回くらいやって全て能力が下がる結果になってしまったので気になりました
99:黒兎:

2019/10/03 (Thu) 23:34:24

Yuさん>
数々のバグ報告誠に感謝します。
リム単体はすごいですね…!わりと大変かと思います。

鍵付きに関しては申し訳ございません。
キーピックか糸は何か考えたほうが良さそうですね。

色々参考になり、ありがたいです…!


OPさん>

報告ありがとうございます。

4人PTはわりと大きな変更バグの可能性も
大いにあるのでもうしばらくお待ち下さいませ。

イベントの件ですが仕様ですので大丈夫です。
98:Yu :

2019/10/03 (Thu) 20:18:28

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570101508.png 回答ありがとうございます。
基本的にリム1人でダンジョンへ潜ってたので、キャラシナリオが発生しなかったようです。
仲間と行動したのはクルシュ加入イベント時くらいでしょうか。
仲間関係の敵以外は魔物図鑑に載り、一通り遊び終えたと思うので、プレイして気になったことなどを。

・武器熟練度

通常の武器はLv25、ネタ武器はLv100、初期装備の素手だとLv300まで上がるようですが、
レア度9やレア度10装備をLv25まで鍛えても、素手Lv300には遠く及ばないため、他の武器は殆ど使いませんでした。
初期装備を使い続けると強くなるのは、ロマンがあって好きなのですけれど、他にも鍛えがいのある装備があると楽しそうです。
アイテム図鑑を見るとレア度10の下にも空きがあるので、最高ランクの武器を鍛えれば、素手を超える強さになるのかもしれません。

・武器と魔法

リムが物理タイプなためか、魔法書で覚えられる魔法では威力が低くて、肉を焼く際の炎魔法くらいしか使いませんでした。
モチベーションのパッシブを付けて、拳の二回攻撃で溜めたTPで、スキルを使う戦闘スタイルが向いてますね。
拳、短剣、細剣は2ヒットしてTPが二倍溜まるので、他の武器に比べてスキルを多用しやすい感じです。

・鍵付き宝箱

階層情報の不具合で、鍵付き宝箱が出始めたのが80階到達後になってしまい、
ED後には普通の宝箱からもレア度9や10の武器が出るため、未鑑定武器の価値があまり感じられませんでした。

パッシブスキルやジュエルは嬉しいのですが、全ての箱を開けているとすぐにキーピックが足りなくなりますね。
鉄クズは洋館フロアで集められても、カイ中の糸がどうしても不足がちでした。
特殊エリアでキーピックを売ってる商人も居ますが、未だに2回しか出会えてません。
97:OP :

2019/10/03 (Thu) 19:40:43

キャラが魅力的なだけにもう少しパーティ編成に余裕があればなー
と思ってたので、四人パーティになるのは嬉しいです。楽しみに待ってます。

質問ですが
氷エリア開放までは毎回更新されていたダーちゃんの元の世界についてが
火山エリア開放から魔王城の最初のボス(目玉)を倒すところまで新しい話が聞けないのは仕様ですか?
96:黒兎:

2019/10/03 (Thu) 18:33:09

Yuさん>

いつもありがとうございます。
質問の回答させていただきますね。

図鑑→キャラシナリオに出てくるボスです。

誤字・テキストなどに付いては修正させていただきます。

オートバトルについてですがここは仕様とさせて下さい。
飽くまでオートは格下の魔物との戦闘を省略する意図で
入れているのもありますし、単純にそこまでのスクリプト
素材改変は私には技術的に難しい、というのもあります。

製作時にもそうですが
やりたい、これ導入したい、と思っていても
自分の技術内でできるものまでしか導入出来なかったり
するのでそこは申し訳ないです…!

初見の拳使いさん>

ございます。狭間の店にて【マナマンドラ】という
アイテムがありますのでそれを使用することで
レベルを下げることができます。

tokoさん>

こちらこそ1ヶ月デバッグしたにも関わらず数々の
バグがありご迷惑おかけします。

そうですね。カフェボトルについては
戦闘中のみが正しいです。次回修正させていただきますね。

isさん>

報告ありがとうございます。
修正&次回バージョンアップにて補填させていただきます。






95:初見の拳使い :

2019/10/03 (Thu) 17:48:32

質問させていただきます。
わかばキングと戦う条件が50レベル以下ということですが、レベルを下げるアイテムはあるのでしょうか?
現在、リムが55レベルになってしまっているため戦うことができません。
94:toko :

2019/10/03 (Thu) 17:30:39

お久しぶりです、黒兎様、日々のバージョンアップありがとうございます。

今回、気付いたことがありましたもので、報告させていただきます。
テイクアウトのカフェボトルについてです。
戦闘中は問題なくTPを回復しますが、フィールドでも使用することができてしまいますよね?
戦闘前にTPを増やせておけるものと思い、使用してみましたが戦闘中に反映されていませんでした。
本来は、戦闘中だけ使用できるアイテムだったのでしょうか?ちょっと気になったもので...お忙しい中ごめんなさい‼
93:通りすがり :

2019/10/03 (Thu) 15:42:10

失礼しました。
V1.10で修正されてました。
92:通りすがり :

2019/10/03 (Thu) 14:55:00

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570082100.png こんにちは
V1.09でのバグ報告です。
ペルニャのお守り+10で戦闘を行うと戦闘後に
「スクリプト魔物図鑑205行目エラー」が発生し強制終了します。
装備品を強化していない状態では試しておりませんので
無強化で起こるのかどうかはわかりません。
91:is :

2019/10/03 (Thu) 08:31:04

わかばの迷宮で、キングと戦闘する時にわかばリングとわかばコアを返しますが、戦闘に負けるとその二つを失ったままで、キングに話しかけても持ってくるの忘れたと言い、二度とキングと戦うことができません。
90:Yu :

2019/10/03 (Thu) 06:02:47

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570050167.png ED後の強化されたフロアボスと、80階のリンドブルム改を倒しましたが、ダーちゃんの台詞が変わりません。
裏ダンジョンのボスまで倒しても、魔物図鑑の104から127までが丸々空いてます。
こちらの敵はどこに行けば会えるのでしょうか。
89:Yu :

2019/10/03 (Thu) 05:07:21

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570046841.jpg レジスト【暗】をセットしても、暗闇耐性が上がりません。
88:Yu :

2019/10/03 (Thu) 03:36:28

オートバトル中は拳の二回攻撃や、リムの複数回ヒットスキルなどが、1回しか当たってないように思えます。
スキルを全て外してオートバトルさせると、拳の通常攻撃で倒すより倍くらいのターンが必要になったり、
ダーインスレイヴだけセットしてオートバトルで使わせてみても、通常時よりダメージが大幅に減少するようです。
87:黒兎:

2019/10/03 (Thu) 02:12:43

権兵衛さん>
今の所強化前は戦闘出来ない仕様ですね…!
図鑑に関してましては次回から敵出現時に内部情報を
開示する形に変更致しますが、既にEDまで行っている場合
旧ボスは開示されます。

あさん>

報告ありがとうございます。
修正させていただきますね。
86:権兵衛 :

2019/10/03 (Thu) 00:46:04

質問スレがないのでここに書きます。

ED前のボスってもう戦えませんかね?後ろにラダとかつく前の奴です。図鑑埋まってないので再戦させてほしい!
85: :

2019/10/02 (Wed) 23:45:30

22階だと思うのですが、階段を降りる際に確認メッセージが挿入されません。
84:黒兎:

2019/10/02 (Wed) 22:23:01

Yuさん>

いつも報告ありがとうございます。

料理についてはただ消えないだけだとダンジョン内永続に
なってしまうので仕様変更し、30ターンのターン制
その代わりベッド系で消えないものとします。

即死回避についてですがこれは表記ミスなので修正しますね。
83:Yu :

2019/10/02 (Wed) 22:21:34

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570022494.jpg 1.10

イージスギアのガード率が、+150%ではなく+50%でした。
82:Yu :

2019/10/02 (Wed) 22:15:35

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570022135.jpg 1.10

エレメントギアに即死無効の効果がありません。
81:Yu :

2019/10/02 (Wed) 21:40:33

不具合では無いのですが、料理やカフェの効果がダンジョン内で休憩すると切れてしまうのが気になりました。
ボス戦の前後に回復を挟んでも効果が持続するなら、もっと使いやすくなるかなと思うのですけれど。
80:黒兎:

2019/10/02 (Wed) 20:26:58

メリーさん>
ご意見ありがとうございます。

個人的な意見ですが4人だとわりと
どうにでもなってしまう気がして
ヒーラー不在や回復薬の少なさをパッシブで補ったり

色々考えながら3人に絞って戦う、という方針だったの
ですが、現状大多数の4人PTにしてほしいという意見も
あり、戦術や方針以外でも純粋にキャラを色々使いたい
などその他色々な意見もあり、楽しんで頂いている方々に
できる限りお答えしたいので

対策としてはHPにて3人PT版と4人PT版両方を
配布し、プレイヤーさんのやりたい方を選択させる
方針で行きたいと思います。

本来であれば分けずに選択…と行きたいところでは
ありますが流石に3人と4人とでは戦闘バランスが
大きく変わってしまうので絞るのは難しいと
判断しました。

nanasiさん>

報告や意見ありがとうございます。

森フロアのうさぽよについてですが
同じ条件でやってみたものの再現は出来ませんでした。
エラー内容などがわかればもしくは…という感じなのですが…。

他修正させていただきます。

モンスター:
→グループやドロップ率を見直します。
ゴースト
→メッセージに全て、という表記を赤文字で追加します。
錬金
→必要錬金レベルを下げ無用な作業を削減致します。

GNGさん>
報告ありがとうございます。

検証用に1/4にしていたのを忘れていたので
ありがたいです…気をつけます。

Yuさん>
報告ありがとうございます。
クエスト、修正させていただきます。

ウェルガードについては+100%が正規なので
表記ミスですね…!修正させていただきますね。

権兵衛さん
88さん
ごんさん>

報告ありがとうございます。
確認出来ましたので次回修正させてもらいますね。
79:権兵衛 :

2019/10/02 (Wed) 19:51:06

プレイしたverが1.06なので修正済かもしれません。
EDが流れた後ゲームオーバーになりました。多分、主人公が死んだ状態だったのが原因だと思うのですが・・・
78:nanasi :

2019/10/02 (Wed) 18:45:37

Ver1.09。
オプションで戦闘演出(アニメーション)は最速の状況下です。

森フロアにて。
上級ザコ・うさぷよキングとの戦闘で不具合。
1ターン目に五月雨で中央以外のうさぽよを撃破→2ターン目に中央の高耐久うさぽよにリオで盗むを仕掛けた所、戦闘が強制終了になりました。

夜森フロアにて。
上級ザコ・ララアウルとの戦闘で不具合。
1ターン目でララアウルを瀕死に追い込む→ララアウル「眠る」で全回復→2ターン目に三名の集中攻撃で撃破するも、撃破したはずのララアウルが「寝言催眠」を使用しました。

それとバグではありませんが、以下困った事。
・ストーリーが進んで上級ザコが出る様になるとそれに押され、結果的にハーピーなどの既存のザコ敵に極端に遭いづらくなります。
またそれ以外にも、ハーピーや鉱石牛などは雑魚の編成で数・出番が元々少ない&加えて遭遇エリアが下層(上層のザコモンスターも遭遇する)の為、遭遇する確率が低い。
そうした要因の為に撃破以前にそもそも遭遇が適わず、極端に素材が集めにくいモンスターが数種存在します。

・ダンジョンの狭間のゴースト屋?にて素材であるゴーストの魂を売るイベントがありますが、事前に警告が欲しいです。
「取り敢えず1つ売って様子を見るか」と「はい」を選択したところ、問答無用で合成用に集めていたものも含め、所持する全てのゴーストの魂を売り払われてしまいました。
しかも売却額が低く、素材集めの手間暇を考えればその十倍の額でも釣り合いません(そもそもゲームデザイン上、金の必要性が低い)

・錬金が空気です。
素材集めの関係上利用できるのが終盤&ほぼ全ての合成品が店売りしているのでわざわざ利用する意味がない。
作るのはキーピックぐらいなもので、そもそも他の薬系は錬金アイテム1個分の素材を集めている間に、そのアイテムを上限値まで購入出来てしまうだけの金が手に入ってしまいます。
また殆どの錬金アイテムの必要レベルが1&素材集めが戦闘確率ドロップ頼り(ダンジョンでの収集ポイントなどが無い)なので中々レベルが上がりません。
その上でドロップ率上昇アイテムの必要錬金レベルが50、というのはちょっと厳しい。
ドロップ率を上げたいが為にドロップ率の低い錬金アイテムを集めて不要な錬金を重ね無意味に錬金レベルを上げ続けてようやく錬金レベル50、という不毛な作業を繰り返すことになります。
77:noir :

2019/10/02 (Wed) 18:37:15

レジスト【眠】の件ですがv1.09での発生でした。v1.10では直っていました。お騒がせしました。
76:88 :

2019/10/02 (Wed) 17:53:34

クリア後いろいろなキャラに話しかけていた時鑑定士と会話を選んだら仲間になったのですがPTから外したら入れるときの選択肢に鑑定士がいなくなっていました
75:GNG :

2019/10/02 (Wed) 17:30:11

うさたまのドロップ率が1/2→1/4に変わっていただけでしっかり出ていましたごめんなさい
74:GNG :

2019/10/02 (Wed) 17:12:27

ver1.10
ドロップ上昇装備のエラーは出なくなったが上昇率アップの効果が出ていない
(ノーマル+100%アップ装備でも1/2を落とさないことがある)
73:Yu :

2019/10/02 (Wed) 16:29:29

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1570001369.jpg 1.10

討伐クエストを複数まとめて達成した場合、最後に倒した危険種しかクリア報告できません。

パッシブスキルのウェルガードⅡをセットしても、ガード率が100%しか加算されません。
72:ごん :

2019/10/02 (Wed) 11:06:24

こんにちは、Ver.1.10にて気になる箇所があったため記載させていただきます。

クリティカル発生時、ダメージが非発生時と変わらないように感じられます。
(クルシュの双子撃ち、窮鼠猫噛にてガーゴイル相手に確認)
お手数ですがご確認いただけますと幸いです。
71:メリー :

2019/10/02 (Wed) 07:10:50

新作、楽しませて頂いています。不具合報告でなく申し訳ありませんが、
ツイッターで四人パーティーを検討しているとお見かけして、
私としては前作からの三人パーティーがしっくりきているところもあるので、
モンスターのほうだけ調整してパーティーはこのままでもいいかなと思っています。
70:黒兎:

2019/10/02 (Wed) 03:42:53

Hermさん>
ご教授ありがとうございます。
次回消しておきますね。

Yuさん>

毎回報告ありがとうございます。
2.0と同時に修正させていただきますね。

noirさん>

報告ありがとうございます。
一応1.10にて修正してはいるんですが
バージョンはいくつでしょうか…?

69:noir :

2019/10/02 (Wed) 02:49:26

楽しくプレイさせていただいています。不具合報告です。

レジストオーブ【眠】で覚えられるレジスト【眠】の効果が眠り半減ではなく怒り半減になっています。修正よろしくお願いします。
68:Yu :

2019/10/02 (Wed) 01:07:48

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569946069.png 対応ありがとうございます。
バージョンアップして30階層から先へ進むと、迷宮最高到達階層が更新されてクエストも発生しました。

更新の際にわかばリングとわかばコアが無くなりましたが、
カティアに話しかけると、その都度リングとコアを失ったと表示されます。
67:Herm :

2019/10/02 (Wed) 00:33:22

「AlbumArt」類は「Windows Media Player」で使用されるので
有っても無くてもゲームには関係無いと思います

「フォルダオプション」から
「隠しファイル」と「保護されたシステムファイル」を表示させると見えるようになります
66:冒険者:

2019/10/01 (Tue) 23:55:46

バグ報告です。
鉱石牛の巻角がドロップされないです。
そして取得しなかったにも魔物図鑑に登録される不便があります。
セーブデータはメールに送ってあげました。

仲間の加入条件を理解しにくいです。
ヒントをお知らせ下さい。
65:黒兎:

2019/10/01 (Tue) 21:37:31

Dさん>
報告&お褒めの言葉ありがとうございます。

現在検証していますがどうしてもその状態に
ならず四苦八苦しております。

答えられるものだけでいいですが
いくつか質問があります。
・荒野のみか否か
・モンスタハウスに入った階層
・何度かなった場合、どれもモンスターハウス
が2回続いていたか

それでは回答をお待ちしております。
64:匿名 :

2019/10/01 (Tue) 20:36:12

早速のご返信を頂いており、ありがとうございます。

フォレストコアによるCP-3であることを見落としていました。
理由が分かってすっきりしました!
63:D :

2019/10/01 (Tue) 19:39:16

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569926356.png すごい凝った作りのゲームで感動しました。

15~20階層にて(おそらく19~20階層間)にて敵が大量に配置された小部屋マップから敵を全滅させてから階段を降りると、
一瞬20階層の描写(と思われる。左上に20階層の文字が出ていた。)がされた後、もう一度敵が大量の小部屋マップの画面に切り替わりました。
操作はメニューは開けるが、プレイヤーキャラが消滅していて移動ができない?状態になりました。
転移結晶で脱出したので問題はありませんでした。

ver1.07でした。
62:黒兎:

2019/10/01 (Tue) 19:18:20

GNGさん>

報告ありがとうございます。

どうやらボーナスゲージと魔物図鑑
難易度の3つが大分相性が悪いようです。

なので、ボーナスからドロップアップを削除し
マナやお金アップが出やすくする、という対応を
行いました。次回修正させていただきますね。

ていさん>

報告ありがとうございます。

楽しんで頂けているようで私も嬉しいです。
誤字ですね、正確には1hitです。

次回にて修正させていただきますね。

Hermさん>

報告ありがとうございます。

何故か圧縮時に生成されてしまうようでして
消したら何かバグにつながるか少し怖かったので
放置していました。



61:てい :

2019/10/01 (Tue) 13:02:29

キャラも魅力的でとても楽しいですこのゲーム

アイリの魔法のグランツはヒット数3と説明文にありますが、1回しかヒットしてないように見えます
お手数ですが、確認をお願いいたします
60:Herm :

2019/10/01 (Tue) 11:36:37

バグではないのですが
「BGM」フォルダに「AlbumArt」類が残ったままです
59:GNG :

2019/10/01 (Tue) 10:58:28

ver1.09で戦闘に勝利すると

スクリプト`魔物図鑑(本体)`の205行目でArgumentErrorが発生しました。
comparison of Float with true failed

と出てエラー落ちします
58:黒兎:

2019/10/01 (Tue) 03:09:57

valさん>

ご迷惑おかけしました。先程アップさせていただきました。
あれはズレているのではなく一応カウンターに座っている
表現をしてるつもりだったので一応仕様なので大丈夫です…!
57:val :

2019/10/01 (Tue) 02:43:02

tokoさん詳細を書き込んでいただいてありがとうございました。
記述のとおりで、主人公が特定の階数でボスフロアが固定されていることに気づいてドヤるイベントですね。

あと該当イベントの際に、ツバキの出現位置がズレていた気がします(図書館1Fのカウンターの上に乗ってました)
56:黒兎:

2019/10/01 (Tue) 02:14:19

tokoさん>

詳細な報告とても助かります…!
確かにこちらでも再現出来ました。

1.09にて修正させていただきますね。
この度はご迷惑をおかけしました…!
55:toko :

2019/10/01 (Tue) 01:55:08

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569862508.png はじめまして、黒兎様、楽しくプレイさせていただいています。
val様も報告されています行動不能バグが発生しました。
Version1.06 1.07でも同様に発生しています。
10Fのフロアボスは倒していませんし、特殊なイベントの途中という訳ではないはずです。
ツバキ加入イベント後、図書館の外に出て再度ソニアがいる1Fに入ると
ツバキがソニアの左側カウンターにめり込んでいる状態であり、リムはソニアのカウンター正面にいて
いつもの右テーブルの女性以外に、右側教会に向かう通路側の長椅子にオバちゃんがいます。
この状態から、リムとダーちゃんとエリーゼの会話イベントが開始
「何度も挑めるってことはフロアボスのいる場所は固定」という主旨の会話が始まり
会話終了後にいつものイベントの後のSEが鳴り、ピカッとリムが光った後、行動不能になります。
関係性があるかどうか判りませんが、行動不能なので×ボタンでアプリを閉じる時にエラーメッセージが一度だけ出たのですが
繰り返してみても行動不能になるものの、エラーメッセージは出ないのでなんともいえませんが、一応報告します。

スプリクト'Custom menu Base★改変’の354行目でNameErrorが発生しました。

undefined method 'command_101'for class'Scene_Menu;;Game_Interpreter'

という内容でした。
54:Yu :

2019/10/01 (Tue) 00:58:35

わかば迷宮へ行ったときの、階層の進み具合はよく覚えてないのですけれど、
既にキングを倒してしまってるので、わかば迷宮へ入ることは出来ません。

わかば迷宮クリア後もわかばリングとわかばコアを所持してるのは、
待機メンバーに装備させておいて、キングを倒してから回収したからです。

わかば迷宮に入れなくても、次回の修正で階層情報が直るのであれば問題ないと思います。
53:黒兎:

2019/10/01 (Tue) 00:41:39

Yuさん>

回答ありがとうございます。
少し話の内容からの憶測ですが
・わかば迷宮最奥にてキングに倒され脱出
・その後30階層から進んだ。

こんな感じでしょうか…?

見たところわかば迷宮を倒される以外で脱出した場合
階層監視が働きますが、わかば迷宮で倒された場合
階層監視が働かなくなる不具合を確認しました。

なので次回修正致しますが、現バージョンで
今のバグを治す方法はわかば迷宮に行き、倒れる以外で
外に出ることで修正可能だと思います。
52:Yu :

2019/10/01 (Tue) 00:18:39

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569856720.png 全体の記録を確認してみると、迷宮最高到達階層が29で止まってました。
51:黒兎:

2019/09/30 (Mon) 23:45:18

Yuさん>

報告ありがとうございます。

現在私も一気に登ったあとクエストを確認してみましたが
正常にクエストが表示されました。

一つ確認してほしい部分があるのですが、
カティアの【全体の記録】の【迷宮最高到達階層】が
いくつになっているか教えていただいてもよろしいで
しょうか?

もしかしたらそこが正常に機能していない可能性があります。

鑑定アイテムも40階層以上で出現するのですが
見てないとなると、上記の部分が気になります。

わかばに関しては了解しました。
修正させていただきますね。

初見の拳使いさん>

そう言って頂けて嬉しいです。

パーティに関しては増やす可能性はあるかも知れませんが
人数を増やすとなると全体のバランスが大分違って来るので
慎重になります…!

他UIなども4人用に作り直しになるので
実装は大分先になると思います。


50:黒兎:

2019/09/30 (Mon) 23:02:02

valさん>

報告ありがとうございます。

いくつか質問させて下さい。

・図書館に入った際とありますが【図書館-2F】という
事でよろしいでしょうか…?

・ボスフロアの固定のイベント
フロアボス固定に関するイベントは本来フロアボス討伐時に
出るイベントですが、何かを倒した直後でしょうか、それとも
誰かのイベントの途中でしょうか…?

どうにも関連性がなく
図書館にフロアボスが存在しないので再現が難しい状態です。
回答お待ちしております。


49:Yu :

2019/09/30 (Mon) 23:01:56

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569852116.png ダンジョンの80階まで到達しても、収集クエストが沼までしか発生しません。
討伐クエストもベラドンナ、アヌビス、トネルラーナだけで、危険種情報が買えるのもその三体だけでした。
もしかすると30階層ボスを倒して帰還せずに、一気に40階層まで突破したのが原因で、
クエストなどが発生しなくなってしまったのでしょうか。

鑑定屋のトレアが開店してから、未だに一つも鑑定アイテムを入手したことがありません。
鑑定品は普通にプレイするだけでは手に入らないようなアイテムなのでしょうか。

わかば迷宮で入手した、わかばリングとわかばコアを、待機メンバーに装備させて、
キングわかばマンを倒せば、リングとコアが返還されずに手元に残ります。
キングに返さなくても、称号を気にしなければ最後まで使えるのですけれど。

全ステータス異常無効のわかばリングを装備しても、幻影に耐性が付きません。
48:val :

2019/09/30 (Mon) 22:35:19

こんばんは、プレイ中に操作不能になる現象が起こったので
こちらで報告させていただきます。
ver1.07にてツバキの加入イベント後に図書館に入った際、
ボスフロアの固定に関するイベントがあったのですが
イベント終了の効果音が鳴った直後に入力を受け付けなくなり、
進行不可になります。

参考になるかわかりませんが、
エリーゼ、アルフィン、アイリ、シャロン、クルシュ、ソニア、ツバキ
の順番で仲間加入イベントをこなしました。
47:初見の拳使い :

2019/09/30 (Mon) 22:17:17

バグではないのですが、パーティが3人までなのが非常にもったいない
どのキャラも魅力的でメンバーにすごい迷います。
46:黒兎:

2019/09/30 (Mon) 20:31:49

GNGさん>
報告、並びに細かい検証までして頂いて
ありがとうございます。

チュートリアル・ボーナス双方確認出来たので
修正させていただきます。

会心も通常会心のみ出ていないことを
確認出来たので修正致しますね。

nanasiさん>

報告ありがとうございます。
次回にて修正させていただきますね。

YYさん>

モーアコアについてですが
フロアドロップになっております。

Yuさん>

報告ありがとうございます。

確かに相違があるので
表記を修正させていただきますね。

アヌビスは荒野15Fなので
荒野フロアドロップになります。

夜森についてはフロアコアはありません。
特殊フロアでフロアコアがあるのは遺跡のみ
と思って頂いて大丈夫です。

匿名さん>

報告ありがとうございます。

お手数ですが装備の確認をお願いします。
例えばフロアコア系【フォレストコア】など
は効果は高いですが、デメリットとして
CP-3が付いているので注意して下さい。

Viさん>

報告ありがとうございます。

魔物図鑑ですが、
仕様ですが、ドロップしなくても
何度か戦闘を行うことで開示される場合も
ございます。

一応書いておきますが、
アイテム図鑑に表示されるのは
ドロップ品のみとなります。
45:Vi :

2019/09/30 (Mon) 20:26:59

ディオネアのドロップアイテムの「ディオネアコア」が戦闘後のドロップ品には表示されず、実際には入手できていないのに、魔物図鑑のドロップアイテム覧に登録されます。
44:匿名 :

2019/09/30 (Mon) 19:40:04

こんばんは、ちょっと気になる不具合があり、報告いたします。

どのタイミングか不明なのですが、パーティー全員のCPが3減っていたので、
1時間前のセーブデータに戻して進めています。
Ver1.06から起きていたため、Ver1.07への引き継ぎによる問題ではなさそうです。

ご多用のところ申し訳ございませんが、確認をお願い致します。
43:Yu :

2019/09/30 (Mon) 18:57:08

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569837428.jpg ルリのお守りを購入しても、全滅して戻ると、お金とマナが半分になったと出ますが、
実際には25%のデスペナで済んでます。

フロアドロップで気になったことがあります。
10階単位のボスは、魔物図鑑のアイテムしか落とさないようですが、
5階単位のボスからは、魔物図鑑に載ってないアイテムを落としました。

夜森フロアにもフロアドロップのコアがあるのでしょうか。
遺跡エリアのルイーネンコアは4つ所持してるのですけれど、
それより多くの戦闘を行った夜森フロアでは、まだ一つもコアのドロップがありません。
42:YY :

2019/09/30 (Mon) 17:29:28

すみません、質問の件ですが
モーアコアはフロアドロップですか?
41:YY :

2019/09/30 (Mon) 16:35:38

ダンジョン20F以降の沼エリアにおいて敵モンスターがドロップするコアがモンスター図鑑と異なっています。
図鑑ではビリカレイ→ビリカレコア、シャド→シャドコア、ランコウ→ランコウコアとなっていますが
実際に入手したものはモーアコアでした。
40:ななし :

2019/09/30 (Mon) 13:46:16

素材が足りず起動できなかった件ですがツクールのRTPの存在を忘れていただけでした。申し訳ないです。
りどみ.txtの動作環境に必要なツクールRTPのバージョンを書いていただけるとありがたいです。
39:GNG :

2019/09/30 (Mon) 12:07:07

チュートリアルの武器補正の項目に杖と細剣がない

チュートリアルの武器補正の拳と短剣の項目に2回攻撃の説明がない

戦闘中にトレジャー×2の状態で戦闘に勝利してもドロップ率が2倍になっていない
(うさぽよのうさたま1/2などの1/2ドロップがドロップしないことがある)

会心時のダメージ上昇が出ていないと思われる

攻撃351会心31で難易度ノーマル1Fうさたまに通常攻撃110回したところ
通常時69回の平均が1398
会心時31回の平均が1381
38:nanasi :

2019/09/30 (Mon) 11:48:48

ジュエルロッドの説明文で「Y(キーボードA)で使用」とあるが正しくは「R(キーボードW)」でした。
また余談ですがキーボードAに対応するのはデフォルトではYでは無くXのようです(ゲーム中F1キーで確認)。
37:黒兎:

2019/09/30 (Mon) 00:20:02

Yuさん>
細かい部分まで報告いただき
ありがとうございます。

確かに確認させていただきました。
次回1.07にて修正させていただきます。
36:Yu :

2019/09/30 (Mon) 00:06:32

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569769592.jpg 1.06

【森】収集クエスト2に必要な素材が、マモノの毛皮ではなくケモノの毛皮になってます。

魔停止の時計、転石、魔のコンパス、標のコンパスの購入時に、所持制限が書かれてません。

武器屋で買えるブランド装備の強化にフィクトが不要ですが、鍛えても能力値が上がりません。
35:黒兎:

2019/09/29 (Sun) 21:40:21

名無しさん>

報告ありがとうございます。
デスペナルティの誤字です。
次回修正致しますね。
34: :

2019/09/29 (Sun) 21:13:30

チュートリアルで「デスペナリティ」ってなってるんだけど、これ誤字?
33:Yu :

2019/09/29 (Sun) 19:21:25

回答ありがとうございます。
ワープ石を使い続ければ、その内に無償になるとの意味合いだったのですね。
32:黒兎:

2019/09/29 (Sun) 19:02:50

Yuさん>

報告ありがとうございます。

良いことですが、アイテム自体がステータス性能を
上げるものなので良いことだったのですがあとの会話の
せいでニュアンスが分かりづらかったかも知れません。

少し文章を変更致しますね。

ワープ石ですがダンジョン前のワープ石を使用すると
マナを使用してワープできる=捧げている状態なので
何度か使用していると専用のイベントが起こるので
それ以降は無償でワープすることが出来ます。


31:Yu :

2019/09/29 (Sun) 18:50:47

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569750647.png うさねこのお店で黒兎の説明を聞くと、ランダム効果のあるアイテムが手に入るようなニュアンスですが、
売られているのは能力強化アイテム三種類だけでした。
売られてるアイテムをいくつか購入してみても、特に良いことは起こりませんでした。

1.05:・ワープ石の改良を致しました。
    (一定量マナを捧げることで無償になります。)
こちらの更新履歴にある、ワープ石にマナを捧げる場所はどこなのでしょうか。
ダンジョン前やダンジョン中のワープ石を調べても、マナを捧げられません。
30:黒兎:

2019/09/29 (Sun) 18:23:09

ななしさん>

報告ありがとうございます。

一応こちらでもサイト&ふりーむ様両方
DLしなおし、照らし合わせて
確認してみましたが、通常通り素材は
入っているようでした。

もしかしたらDL時に何かのタイミングと
重なったのかも知れません…。

もう一度DLしなおしても変化ないでしょうか…?
お手数ですがご確認くださいませ。

それでは失礼します。
29:ななし :

2019/09/29 (Sun) 18:03:48

ver1.06をダウンロードしましたがフォントファイルが入っておらず起動できませんでした。
探してフォルダに入れて起動はしたのですが音声ファイルやテクスチャファイルと思しきファイルが足りておらずゲームを始めることができませんでした。
28:黒兎:

2019/09/29 (Sun) 16:14:12

まふさん
masaさん
バグ報告さん>

報告ありがとうございます。

確かに確認致しました。
モンスターハウスはマップ更新が上手くいってなく
TP0に関しても修正いたします。

GNGさん>

報告ありがとうございます。

シルバーポーションについては
仕様ですがマップ上で使いたい方も多いので
仕様変更させていただきます。

ついでとなりますが、すべての薬の所持数も
10繰り上げて改善・暖和させていただきます。


27:GNG :

2019/09/29 (Sun) 16:07:06

ごめんなさいシルバーポーションはバトル時のみってありましたね
食事も1.05で修正されてました
お騒がせしました
26:masa :

2019/09/29 (Sun) 15:45:23

同じ現象になりました
転移水晶なかったら積んでました
それ以降は1つは転移水晶持ち歩くようにしてます
25:まふ :

2019/09/29 (Sun) 15:35:08

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569738909.jpg ver1.04です。

15階付近でダンジョンの狭間に入り、大量に敵が出てくるゾーンで全て敵を倒してから階段を降りると、また大量に敵が出てくるゾーンに突入したのですが、リムたちが見えなくなって操作できず、なんとか転移水晶で脱出しました。
24:バグ報告 :

2019/09/29 (Sun) 15:23:18

1.04です
TPが0の場合オート以外の操作を受け付けないことがあります
23:GNG :

2019/09/29 (Sun) 15:14:22

回答ありがとうございます
追加で2つ

ダンジョン内で食事を使うと消費しないうえ全員のHPとMPが全回復する

仕様かもしれませんが移動中にシルバーポーションが使えません
22:黒兎:

2019/09/29 (Sun) 14:22:26

匿名さん>
報告ありがとうございます。

フルスクリーンについてですが仕様です。

Alt+Enterキーではなく
F5キーに変更しております。

わかりづらく申し訳ございません。
後ほど何処かに表記させていただきます。


21:匿名 :

2019/09/29 (Sun) 14:01:36

Alt+Enterキーを押してもゲーム画面がフルスクリーンになりません。これは仕様でしょうか?
ミミックを見分ける等の目的で画面を最大化したいのですが、少々不便です。
20:黒兎:

2019/09/29 (Sun) 13:42:00

GNGさん>

報告ありがとうございます。

確認致しました。
そうですね、確かに特殊エリアですしドロップ確率と
見合っていないと思いますので修正いたします。
粘液ドロップ率も見直させていただきます。

並びに他クエストの個数も見直し、暖和致します。

シャフトですが、名前は出せませんが専用武器です。
装備できるキャラは2人です。

修正に関しては次回v1.05にて対応させていただきます。
19:GNG :

2019/09/29 (Sun) 13:28:07

洋館の収集クエスト2で説明と違うものが要求される

沼の収集クエスト4で特殊マップ専用の敵の1/10を8個は多すぎる気がします
(後々ドロップしやすい敵がいたらごめんなさい)

シャフトが誰も装備できないのですが特定のキャラの専用装備ですか?
18:黒兎:

2019/09/29 (Sun) 02:54:33

nanasiさん>
報告ありがとうございます。

ラマーロにて確かに超長期戦になるのを
確認いたしました。

技を追加して対策させていただきますね。

おえっぷさん>
報告ありがとうございます。

確かにマップ更新されていないのを
確認いたしました。折角運良く同じ階層に
入ったのに不具合があり申し訳ございません。

次回1.04にて両方とも修正させていただきます!
17:nanasi :

2019/09/29 (Sun) 01:43:26

2層ボス戦闘中、エリーゼ以外の仲間が倒れた後進行不能になりました。
ボスが攻撃をせず、エリーゼの攻撃手段は通常攻撃(威力1)のみ、逃走も不可なので戦闘が終了しません。
16:おえっぷ :

2019/09/29 (Sun) 01:33:21

楽しくプレイさせて頂いております。

宝箱からコルンを20個まで取り合っていく階をクリアして
大きな宝箱を開けた後階段を降りると、偶然?また同じ階になり
再度クリア後出現した宝箱がすでに開いておりました。

偶然2回連続であれば再現することはなかなかないかもしてませんが一応報告です。
10000コルンが消えた悲しみ…。
15:黒兎:

2019/09/28 (Sat) 22:12:28

yuさん>

報告ありがとうございます。
わかば迷宮、看板確かに確認しました。

登録しないと会話の辻褄が合わない場合が
あるので進入不可にしてあるので
おそらく支障はないと思います。
14:Yu :

2019/09/28 (Sat) 21:48:22

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569674902.png 街に着いてからギルドへ入る前に、西区と東区に歩いて向かうと引き止められますが、
中央区の立て札を調べると場所移動可能でした。
ギルドより先に西区と東区のイベントを発生させた場合でも、ゲーム進行に問題は起こらないのでしょうか。

わかば迷宮奥での会話の際、誰もいない場所に吹き出しが出ます。
13:黒兎:

2019/09/28 (Sat) 15:36:13

るちさん>
正常に認識でき、お役に立てて良かったです。

ゴススクからやっていただいていたとは、
嬉しいお言葉もありがとうございます…!

応援ありがとうございます。頑張ります!





12:るち :

2019/09/28 (Sat) 15:09:20

黒兎様

お早い返信ありがとうございます。パソコンを再起動して改めてゲームを立ち上げましたところ、正常に認識できることを確認しました。
ツクール起動後に接続すると認識できないことも知らなくて、お騒がせして本当に申し訳ありません…!
おかげさまで快適にプレイできそうです。更新等大変だとは思いますがゴーストスクールからの一ファンとしてこれからも応援させていただきます。頑張ってくださいませ…!
11:黒兎:

2019/09/28 (Sat) 15:04:03

るちさん>
報告ありがとうございます。
ゲームパッド部分についてはこちらでは特に
変わった点がないのでおそらくは関係ない、と思います…!

参考までにですが、ツクールでは起動後にパッド接続を
行うと認識されないことが多いようです。

起動前に接続し、ゲームを起動すると良いかも知れません。

あとPCの設定によりますが何かの拍子にデバイスの優先順位が
入れ替わることもあるので、確認しても良いかもです。

こちらで正常に動作しているので助言くらいしか出来ませんが
参考になれば幸いです。

10:るち :

2019/09/28 (Sat) 14:53:28

こんにちは、バグか分からないのですが念のため報告させていただきます。
ver1.0ではゲームパッドを正常に使用できていたのですが、ver1.02ではパッドを認識できずにコンフィグでも認識ができないと表示されてしまいます(なぜか方向キーだけは正常に動く)
もし不具合でしたら修正していただければ嬉しいです。
9:黒兎:

2019/09/28 (Sat) 09:31:12

まふ・アレンさん>
報告ありがとうございます。
1.01にて
向き固定されてしまうのを確認致しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
8:まふ :

2019/09/28 (Sat) 09:22:11

Ver1.01です。
他の方と同じく、ギルド登録で受付に話しかけて部屋のドア横にリムの顔写真?を貼るイベントの後で
止まってしまいます。
7:アレン :

2019/09/28 (Sat) 09:19:40

私の環境でもVer1.01でギルドで受付に話すとイベントで止まってしまいます
6:ななし :

2019/09/28 (Sat) 03:18:56

Ver1.01 ゲーム開始後、ギルドで受付に話すとその後イベントで止まります
修正をして余計にバグったのかな
5:黒兎:

2019/09/28 (Sat) 02:19:33

yuさん>
報告ありがとうございます。
少人数での進入時にエラーを確認致しました。
直ちに修正させていただきます。
4:Yu :

2019/09/28 (Sat) 01:36:53

http://bbs4.fc2.com//bbs/img/_580000/579973/full/579973_1569602214.jpg わかば迷宮3階層から4階層へ降りるとエラーが発生します。
3:黒兎:

2019/09/28 (Sat) 00:36:21

ななしさん>
報告ありがとうございます。
確かに確認致しました。修正させていただきます!

2:ななしさん :

2019/09/27 (Fri) 23:17:47

こんばんは、プレイ中に進行不能になる状況がありましたので報告いたします

「ギルド」での初チェックイベント時、受付嬢に上側・左側から話しかけると
受付嬢の移動イベント時にイベントがストップしてしまい進行不能になってしまいます
お手数とは存じますが、確認していただけると幸いです…

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